VL: Innovationsgrad Flashcards
Worum geht es?
Das Ausmaß an Neuartigkeit, welches von Innovationen realisiert wird.
Innovationsgrad
Abb. Innovationsgrad
vgl. Folie 32
y-Achse: Ziele = Markt
x-Achse: Mittel = Technologie
(beides von alt nach neu)
Anwendungsinnovation Radikale Innovation Inkrementelle Innovation Technische Innovation (von links nach rechts und von oben nach unten)
Wahr oder falsch?
Radikale Innovationen können bei bahnbrechend neuer Technologie und alten Zielen (Markt) vorliegen.
Falsch!
Für radikale Innovationen müssen neue Ziele (vom Markt) durch neue Mittel (Technologie) adressiert werden.
Nenne Marktpotentiale für Innovationen.
- Neue Kunden
- Neue Marktposition
- Neuer Kundennutzen
Nenne Marktbarrieren für Innovationen.
- Einstellungsänderungen (Kunden müssen ihre Einstellung bzgl. etwas ändern, damit sie das neue Produkt verstehen)
- Lernbedarf (Kunden müssen lernen, wie das neue Produkt ihre Bedürfnisse befriedigt.)
Nenne Technologiepotentiale für Innovationen.
- Neue technologische Paradigma
- Neue Leistungsparameter
- Leistungssprung
Nenne Technologiebarrieren für Innovationen.
- Produktionsänderungen
- Änderungen in der Prozessentwicklung
Nenne interne Ressourcen für Innovationen.
- Strategie
- Struktur
- Prozesse
- Informale Organisation
Nenne externe Ressourcen für Innovationen.
- Infrastruktur
- Standards
- Regulation
- Soziale Normen
Nenne die Dimensionen des Innovationsgrades also dem Ausmaß an Neuartigkeit.
Marktneuheiten
- Potentiale
- Barrieren
Technologieneuheiten
- Potentiale
- Barrieren
Interne Ressourcen (Strategie, Struktur, Prozesse etc.)
Externe Ressourcen (Infrastruktur, Regularien, soziale Normen etc.)
Wahr oder falsch?
Designneuartigkeit hat einen positiven Effekt auf den Absatzerfolg von PKWs. Dieser Effekt ist ab der Produkteinführung zunächst konstant und nimmt dann mit der Zeit ab.
Wahr!
vgl. Folie 42
Wahr oder falsch?
Technologische Neuartigkeit hat einen positiven Effekt auf den Absatzerfolg von PKWs. Dieser Effekt steigt ab der Produkteinführung zunächst und nimmt dann mit der Zeit ab.
Wahr!
vgl. Folie 42
Wahr oder falsch?
Häufig steigt der Absatzeffekt von Designneuartigkeit kurz nach der Produkteinführung mit der Zeit bevor er wieder abnimmt.
Falsch!
Häufig bleibt der Absatzeffekt von Designneuartigkeit kurz nach der Produkteinführung konstant mit der Zeit bevor er wieder abnimmt.
vgl. Folie 42
Wahr oder falsch?
Technologische Neuartigkeit wirkt mit gewisser Zeitverzögerung stärker auf Absatzerfolg als Designneuartigkeit.
Wahr!
vgl. Folie 42
Wahr oder falsch?
Auf vielen Märkten (Bsp. PKW-Markt) ist Design ein relevanter Parameter von Neuartigkeit (also für den Innovationsgrad).
Wahr!