VL: Innovationsgrad Flashcards

1
Q

Worum geht es?

Das Ausmaß an Neuartigkeit, welches von Innovationen realisiert wird.

A

Innovationsgrad

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Q

Abb. Innovationsgrad

A

vgl. Folie 32

y-Achse: Ziele = Markt
x-Achse: Mittel = Technologie
(beides von alt nach neu)

Anwendungsinnovation 
Radikale Innovation 
Inkrementelle Innovation 
Technische Innovation 
(von links nach rechts und von oben nach unten)
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3
Q

Wahr oder falsch?

Radikale Innovationen können bei bahnbrechend neuer Technologie und alten Zielen (Markt) vorliegen.

A

Falsch!

Für radikale Innovationen müssen neue Ziele (vom Markt) durch neue Mittel (Technologie) adressiert werden.

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4
Q

Nenne Marktpotentiale für Innovationen.

A
  • Neue Kunden
  • Neue Marktposition
  • Neuer Kundennutzen
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5
Q

Nenne Marktbarrieren für Innovationen.

A
  • Einstellungsänderungen (Kunden müssen ihre Einstellung bzgl. etwas ändern, damit sie das neue Produkt verstehen)
  • Lernbedarf (Kunden müssen lernen, wie das neue Produkt ihre Bedürfnisse befriedigt.)
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6
Q

Nenne Technologiepotentiale für Innovationen.

A
  • Neue technologische Paradigma
  • Neue Leistungsparameter
  • Leistungssprung
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7
Q

Nenne Technologiebarrieren für Innovationen.

A
  • Produktionsänderungen

- Änderungen in der Prozessentwicklung

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8
Q

Nenne interne Ressourcen für Innovationen.

A
  • Strategie
  • Struktur
  • Prozesse
  • Informale Organisation
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9
Q

Nenne externe Ressourcen für Innovationen.

A
  • Infrastruktur
  • Standards
  • Regulation
  • Soziale Normen
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10
Q

Nenne die Dimensionen des Innovationsgrades also dem Ausmaß an Neuartigkeit.

A

Marktneuheiten

  • Potentiale
  • Barrieren

Technologieneuheiten

  • Potentiale
  • Barrieren

Interne Ressourcen (Strategie, Struktur, Prozesse etc.)

Externe Ressourcen (Infrastruktur, Regularien, soziale Normen etc.)

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11
Q

Wahr oder falsch?

Designneuartigkeit hat einen positiven Effekt auf den Absatzerfolg von PKWs. Dieser Effekt ist ab der Produkteinführung zunächst konstant und nimmt dann mit der Zeit ab.

A

Wahr!

vgl. Folie 42

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12
Q

Wahr oder falsch?

Technologische Neuartigkeit hat einen positiven Effekt auf den Absatzerfolg von PKWs. Dieser Effekt steigt ab der Produkteinführung zunächst und nimmt dann mit der Zeit ab.

A

Wahr!

vgl. Folie 42

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13
Q

Wahr oder falsch?

Häufig steigt der Absatzeffekt von Designneuartigkeit kurz nach der Produkteinführung mit der Zeit bevor er wieder abnimmt.

A

Falsch!

Häufig bleibt der Absatzeffekt von Designneuartigkeit kurz nach der Produkteinführung konstant mit der Zeit bevor er wieder abnimmt.

vgl. Folie 42

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14
Q

Wahr oder falsch?

Technologische Neuartigkeit wirkt mit gewisser Zeitverzögerung stärker auf Absatzerfolg als Designneuartigkeit.

A

Wahr!

vgl. Folie 42

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15
Q

Wahr oder falsch?

Auf vielen Märkten (Bsp. PKW-Markt) ist Design ein relevanter Parameter von Neuartigkeit (also für den Innovationsgrad).

A

Wahr!

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16
Q

Je höher der Innovationsgrad desto “…” sind Kontur und Struktur des Innovationsproblems.

A

“unklarer”

–> Stichwort: Unklarheit

17
Q

Je höher der Innovationsgrad desto “…” die Einschätzung von technischem Entwickungserfolg.

A

“schwieriger”

18
Q

Je höher der Innovationsgrad desto “…” die Einschätzung von Marktgegebenheiten.

A

“schwieriger”

19
Q

Je höher der Innovationsgrad desto “…” die Einschätzung von Umweltreaktionen.

A

“schwieriger”

20
Q

Je höher der Innovationsgrad desto “…” sind Innovationsbeschaffung und Wissensgenerierung.

A

“schwieriger”

21
Q

Je höher der Innovationsgrad desto “…” sind Zahl und Intensität der Konflikte im Innovationsprozess.

A

“höher”

22
Q

Wahr oder falsch?

Radikale Innovationen betreffen und verändern nicht immer das ganze Unternehmen.

A

Falsch!

Radikale Innovationen betreffen und verändern immer das ganze Unternehmen.

23
Q

Wahr oder falsch?

Der Innovationsgrad lässt sich rein objektiv bestimmen.

A

Falsch!

Der Innovationsgrad lässt sich NICHT rein objektiv (also subjektiv) bestimmen.

24
Q

Wahr oder falsch?

Radikale Innovationen sind “Chefsache”.

A

Wahr!