Espaces Vectoriels Flashcards

1
Q

Si E est un espace vectoriel sur K, comment appelle-t-on les éléments de E et les éléments de K ?

A
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Q

Qu’est-ce qu’un sous-espace vectoriel ?

A

Modifier la deuxième condition : toute combinaison linéaire de F est dans F

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3
Q

Que peut-on dire de l’intersection de plusieurs sous-espaces vectoriels ?
Justif

A
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4
Q

Soit A ⊂ E, qu’est-ce que le sous-espace engendré par A

A

On appelle sous-espace vectoriel engendré par A, noté Vect(A), l’ensemble des combinaisons linéaires de A.

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5
Q

Soit E un espace vectoriel, A ⊂ E, que peut-on dire de Vect(A) ?
Justif

A

Vect(A) est le plus petit sous espace vectoriel de E qui contient A

*0E = 0K × x, x€A

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6
Q

Soit E un espace vectoriel, (A;B)€P(E)², que peut-on dire de Vect(A) et Vect(B) si A ⊂ B ?

A

Vect(A) ⊂ Vect(B)

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7
Q

Que peut-on dire de l’espace vectoriel engendré par des combinaisons linéaires d’éléments (e1, …, en)€A^n, avec n€N ? A quelle condition ?

A

Il est égal a Vect(e1, …, en), a condition que chaque ei apparaisse dans une des combinaisons linéaires

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8
Q

Soit F un espace vectoriel, qu’est-ce qu’un générateur de F ? Traduire en quantificateurs

A

A=(ei)i€I, dit que A est une générateur de F si : ∀x€F, ∃n€N*, ∃(i1, …, in)€I^n, deux à deux distincts, ∃(λ1, …, λn)€K^n, x=Σ(k=1 → n)(λ_k × e_ik)

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9
Q

Soit F un sous-espace vectoriel, A ⊂ F, que signifie-t-il de dire que A engendre F ?

A

A est un générateur de F

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10
Q

Soient F et G deux sous-espaces vectoriels de E, qu’est-ce que F + G ?

A
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11
Q

Montrer que si F et G sont deux sous-espaces vectoriels de E, alors F + G est un sous-espace vectoriel de E également

A
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12
Q

A quelle condition Vect(FUG) = F + G

A

Si F et G sont deux sev du même ev

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13
Q

Que sont deux espaces vectoriels en somme directe ?

A

Soit F et G deux sous-espaces vectoriels de E, on dit que F et G sont en somme directe si :
∀(xF, xG)€FxG, (xF + xG = 0) ⇒ (xF = xG = 0)

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14
Q

Soient F et G deux espaces vectoriels en somme directe, démontrer que tout vecteur de F + G se décompose de manière unique comme la somme de d’un élément de F et d’un élément de G

A
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15
Q

Comment savoir intuitivement si un ensemble va être un espace vectoriel ?

A

Si sa condition est linéaire et qu’il contient 0

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16
Q

Quel est le lien entre somme directe et intersection ?
Justif

A
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17
Q

Le complémentaire d’un espace vectoriel est-il un espace vectoriel ?

A

Non

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18
Q

Que sont deux espaces vectoriels supplémentaires dans E ?

A
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19
Q

Donner, en quantificateurs, la caractérisation de F⊕G=E

A
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20
Q

Qu’est-ce qu’une application linéaire, comment note-t-on l’ensemble des applications linéaires ?

A
21
Q

Qu’est-ce qu’un endomorphisme, comment note-t-on l’ensemble des endomorphismes ?

A
22
Q

Qu’est-ce qu’un isomorphisme, comment note-t-on l’ensemble des isomorphismes ?

A
23
Q

Qu’est-ce qu’un automorphisme, comment note-t-on l’ensemble des automorphismes ?

A
24
Q

Qu’est-ce qu’une forme linéaire, comment note-t-on l’ensemble des formes linéaires ?

A
25
Q

Montrer que L(E;F) est un espace vectoriel

A
26
Q

Soit (u;v)€L(E;F)×L(F;G) que peut-on dire de vou ?

A
27
Q

Que peut-on dire de l’image directe d’un espace vectoriel par une application linéaire, et de l’image réciproque d’un espace vectoriel par une application linéaire ?
Justif

A
28
Q

Qu’appelle-t-on noyau et image d’une application linéaire ?

A
29
Q

Comment utiliser le noyau et l’image d’une application linéaire pour montrer qu’elle est injective/surjective ?
Justif pour l’injectivité

A
30
Q

Comment déterminer ker(u) ?

A
  • Si u est injective, ker(u)={0E}
  • Sinon on résout u(X)=0
31
Q

Comment déterminer Im(u) ?

A
  • Si u est surjective, Im(u)=F
  • Sinon, on intuite A=Im(u), on introduit X€A et on montre/on construit un antécédent de A par u
32
Q

Qu’appelle-t-on «projeté de x sur F parallèlement à G» ? «Projection de x sur F parallèlement à G» ? Que valent ker et Im de la projection de x sur F parallèlement à G ?

A
33
Q

Montrer que la projection de x sur F parallèlement à G est une application linéaire puis que son ker vaut G

A
34
Q

Comment caractériser un projecteur ?

A

Soit p un projecteur, p² = p

35
Q

Soit E un espace vectoriel, F et G tels que F⊕G=E, qu’appelle-t-on symétrique de x par rapport à F parallèlement à G ? Et symétrie par rapport à F parallèlement à G ? Que peut-on dire de la symétrie par rapport à F parallèlement à G

A
36
Q

Une symétrie par rapport à F parallèlement à G est-elle une application linéaire ?

A

Oui

37
Q

Comment exprimer F et G en utilisant une symétrie par rapport à F parallèlement à G ?

A
38
Q

Comment caractériser une symétrie ?

A

Soit s€L(E) une symétrie, alors s² = Id_E

39
Q

Soit u€L(E), quand dit-on que u est une homothétie de E ?

A

On dit que u est une homothétie de E si on dispose de λ€K tel que u = λ×Id_E

40
Q

Quelles sont les méthodes pour montrer qu’un ensemble est un espace vectoriel ?

A
  • Montrer que c’est un sous-espace vectoriel
  • Montrer que c’est le Vect d’un ensemble
  • Montrer que c’est le noyau où l’image d’une application linéaire
  • Montrer que c’est l’intersection d’espaces vectoriels
41
Q

Expliquer intuitivement le p²=p pour les projecteurs

A

Si on projette une deuxième fois ça ne change rien, car on est déjà projeté

42
Q

Expliquer intuitivement le s²=Id pour les symétries

A

Si on fait deux fois le symétrique on reprend le même

43
Q

Soit p un projecteur de E sur E, que peut-on dire de Ker(p) et Im(p) ?

A

Ker(p) ⊕ Im(p) = E

44
Q

Soit s une symétrie de E sur E, que peut-on dire de Ker(s+Id_E) et Ker(s-Id_E) ?

A

Ker(s + Id_E) ⊕ Ker(s - Id_E)
= E

45
Q

Quel est l’ensemble des points fixes d’une application linéaire u de E ?

A

A=Ker(u - Id_E), car x€A ⇔ u(x) - x = 0

46
Q

Quel est l’ensemble des x tels que u(x)=-x, avec u une application linéaire de E ?

A

A=Ker(u + Id_E), car x€A ⇔ u(x) + x = 0

47
Q

A quoi faut-il faire attention dans la définition du symétrique et du projecteur ?

A

Ils ne sont définis que par rapport à F et G avec F ⊕ G = E

48
Q

Quels sont les outils spécifiques aux fonctions pour montrer qu’une famille de fonctions est libre ?

A
  • Évaluer en des points particuliers
  • Passer à la limite
  • Dériver ou primitiver, une ou plusieurs fois
  • Utiliser les DL