Vorlesung 6: CONSUMERIZATION Flashcards
Consumerization of IT, Konsumerisierung von IT
Definition: Der Einfluss von Technologien aus dem Konsumsektor auf Unternehmen.
Hauptpunkte:
Beeinflusst Unternehmen durch neue Technologien aus dem Konsumsektor.
Keine zu adoptierende Strategie, sondern ein zu bewältigender Trend.
Technologien wie Social, Mobile, Analytics und Cloud (SMAC) sind involviert.
IT-Konsumerisierung aus der Sicht der Mitarbeiter
Hauptpunkte:
Häufige Nutzung persönlicher Geräte für arbeitsbezogene Aktivitäten.
Schaffung technikbasierter Lösungen zur Lösung von Geschäftsproblemen.
Wesentliche Vermischung von Arbeits- und persönlichen Daten.
Viele Mitarbeiter finden persönliche Geräte/Software nützlicher als von der Arbeit bereitgestellte.
Vorteile der IT-Konsumerisierung
Innovationsvorteile: Treibt kostensparende Innovationen in Geschäftsprozessen voran.
Produktivitätsvorteile: Erhöht die Produktivität durch flexiblen Zugang zu Ressourcen.
Mitarbeiterzufriedenheit: Attraktiviert und bindet Talente durch freie Wahl der Werkzeuge.
Managementstrategien für die IT-Konsumerisierung
Strategien:
Laissez-faire: Keine Einschränkungen für externe Geräte/Apps.
Mittelweg: Kontrollierter Ansatz mit Budgetvorgaben und selektiver Gerätezulassung.
Autoritär: Strenge Kontrolle, Einschränkung des Zugangs zu Geräten und Anwendungen.