VL 11: Aufmerksamkeit 3 Flashcards
Nenne die 3 Phänomene, mit denen man die Limitationen der Aufmerksamkeit untersuchen kann und beschreibe sie kurz.
- Inattentional Blindness: durch Fokus auf ein Objekt wird ein anderes verpasst
- Change Blindness: Veränderung an Objekten & Umgebung werden oft übersehen
- Attentional Blink: Der 2te von kurz aufeinanderfolgenden Zielreizen wird nicht wahrgenommen
Experiment von Simons &Chabris zum Inattentional Blindness
- VP soll Anzahl der Pässe eines Teams zählen
- UV: Team (schwarz oder weiß)
- AV: Bemerken des Distraktors (Gorilla)
-> weißes Team: 42% Gorilla gesehen, schwarzes Team: 83%
Von welchen 3 Faktoren ist die Wahrscheinlichkeit vom Inattentional Blindness abhängig?
- Ähnlichkeit zw. Aufgaben-Stimuli & unerwartetem Objekt
- kogn. Belastung der Aufmerksamkeit durch Aufgabe
- aufgabenbezogene Erwartungen der VP (Wird etwas Unerwartetes erwartet?)
Experiment “Flicker-Task” zur Change Blindness.
- Original / leeres / verändertes Bild wechselnd präsentiert, bis Unterschied erkannt wird
- Change Blindness, wenn Aufmerksamkeit von Veränderung abgelenkt ist (durch leeren Bildschirm)
Was sind Ursachen von Change Blindness? Nenne 4.
- keine selektive Aufmerksamkeit auf Target (aber nicht immer)
- Art der Veränderung
- Infoverarbeitung in Peripherie weniger detailreich
- kein Vergleich der Präsentationen
Experiment zum attentional blink mit RSVP Paradigma
- VP soll 2 Zielreize aus Strom nicht zu beachtender Reize identifizieren
- Präsentation von ca. 20 Reizen nacheinander
- UV: zeitl. Abstand zw. Präsentation von Zielreizen
- AV: Detektion der beiden Zielreize
-> erster Zielreiz oft entdeckt, zweiter bei einem Abstand von 300-500 ms nicht, ab 500 ms schon
-> begrenzte Kapazitäten der selektiven Aufmerksamkeit (Ist sie auf ersten Zielreiz ausgerichtet, kann zweiter nicht ausreichend verarbeitet werden)
Experiment zum Paradigma der visuellen Suche
- VP soll schnell entscheiden, ob Target in Menge von Distraktoren vorhanden ist
- UVs: Target (nicht) vorhanden, Displaygröße, Ähnlichkeit zw. Target & Stimuli
- AVs: Reaktionszeiten, Fehlerraten
-> Such-Reaktionszeit Y = a+b*n
Modi der visuellen Suche (Treisman & Gelade)
-
Parallele Suche bzw. einfache Merkmalssuche
-> Target springt ins Auge, unterscheidet sich in nur einem Merkmal von Distraktoren, geringe Such-Reaktionszeit, geringer Einfluss Displaygröße -
Serielle Suche bzw. Merkmals-Konjunktions-Suche
-> Objekte müssen einzeln durchgangen werden, um Target zu finden, Unterschiede in mehreren Merkmalen, hohe Such-Reaktionszeit, Displaygröße starken Einfluss
Merkmals-Integrations-Theorie (MIT) von Treisman & Gelade
- Bindung der retinotopen Merkmalskarten in einheitliche Objektrepräsentation
- bei einfacher Merkmalssuche keine Bindung nötig (Präattentiver Prozess)
- bei Merkmals-Konjunktions-Suche Bindung nötig (selektive Aufmerksamkeit)
Dual-Path-Modell nach Wolfe zur visuellen Suche
- parallele: Bottom-up Prozesse (selektiver Pfad), genaue Verarbeitung
- serielle: Top-down Prozesse basierend auf eigenen Handlungszielen & Wissen (Wo finde ich es am ehesten?), erfasst das Wesentliche
-> in Realität ist visuelle Suche nicht zufällig, wir wissen bereits, wo sich Objekte am ehesten befinden