Vorlesung 3 Aufzählung Flashcards

1
Q

Regelsysteme

A

-Verhalten des Spielers soll eingeregelt werden

Negatives Feedback System: Je kälter der Raum, desto mehr wird geheizt, je wärmer desto mehr wird gekühlt.

Positives Feedback System: Je kälter der Raum desto mehr wird gekühlt, je wärmer um so mehr wird geheizt

-Negatives Feedback stabilisiert Spiele

  • Zu stark ausgeprägte Feedbacksysteme entziehen Spieler Kontrolle
  • Wenn zwei Feedbacksysteme das gleiche Phänomen beeinflussen, wird eines das andere dominieren.
  • Spieler an sich sind negative Feedback Größen
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2
Q

Ramping, Pacing, Balancing

A
  • Ramping: Verlauf des Schwierigkeitsgrades
  • Pacing: Geschwindigkeit und Zeitdruck
  • Balancing: Auswahl verschiedener Strategien gleichwertig

-Gerade Rampingund Pacingsind im zeitlichen Verlauf zu sehen

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