Vorlesung 3 Aufzählung Flashcards
1
Q
Regelsysteme
A
-Verhalten des Spielers soll eingeregelt werden
Negatives Feedback System: Je kälter der Raum, desto mehr wird geheizt, je wärmer desto mehr wird gekühlt.
Positives Feedback System: Je kälter der Raum desto mehr wird gekühlt, je wärmer um so mehr wird geheizt
-Negatives Feedback stabilisiert Spiele
- Zu stark ausgeprägte Feedbacksysteme entziehen Spieler Kontrolle
- Wenn zwei Feedbacksysteme das gleiche Phänomen beeinflussen, wird eines das andere dominieren.
- Spieler an sich sind negative Feedback Größen
2
Q
Ramping, Pacing, Balancing
A
- Ramping: Verlauf des Schwierigkeitsgrades
- Pacing: Geschwindigkeit und Zeitdruck
- Balancing: Auswahl verschiedener Strategien gleichwertig
-Gerade Rampingund Pacingsind im zeitlichen Verlauf zu sehen