Vorlesung 11 Aufzählung Flashcards
1
Q
Spieleindustrie - Märkte
A
- Arcade Markt (in erster Linie in Japan)
- PC und Videospiele Markt
- Handyspiele Markt
- Onlinespiele Markt (Klassische MMOs und Browserspiele)
- Downloadable casual games
2
Q
PC Spiele Markt
A
- Developer
- Publisher
- Distributor
3
Q
Konsolenmarkt
A
Stage 1: Concept Approval
Stage 2: Alpha Approval
Stage 3: Master Approval
4
Q
Verlag
A
Geschäftsbereiche:
- Internal Development
- Publishing
- Distribution/Kontakt zu Distribution
Vorteile extern:
- Flexibilität
- Externe lassen sich besser unter Druck setzen
Vorteile intern:
- Kompetenzaufbau
- Recyclingmöglichkeit von Komponenten