Vorlesung 14 Flashcards
1
Q
Spieleentwicklung - Nachteile
A
- Spiele entwickeln ist nicht Spiele spielen!
- Spielen ist leicht, Spiele entwickeln ist es nicht
- Spieleentwicklungist viel Detailarbeit
- Spieleentwicklungist nichts über große Ideen
2
Q
Spieleentwicklung - Vorteile
A
- Spieleentwicklung ist vielseitig
- Spieleentwicklung bietet vielseitige Erfahrung
- Als Spieleentwickler kommt man rum
- Es ist immer noch Spieleentwicklung
3
Q
Spielebranche - Bewerbung Deutschland
A
- papierlastig
- viele kleinen Firmen
Interview:
- sehr viele Standardfragen
- fachlich nicht tief
- relativ unstrukturiert
4
Q
Spielebranche - Bewerbung Ausland
A
-schwieriger, wenn keine Berufserfahrung
Bewerbungsprozedere:
- Anschreiben / Unterlagen
- Ein oder mehrere Interviews
- Vertragsabschluss
Bewerbungsunterlagen (Angelsachsen):
- Anschreiben: kurz halten; worauf, warum; Qualifikationen
- Lebenslauf: kein Foto; kein Geburtsdatum, Familie, Geschlecht; antichronologisch; stichwortartig
- KEINE Zeugnisse oder weiteres Material
5
Q
Spielebranche - Ungeschriebene Gesetze
A
- Insgesamt ist die Branche durch Darwinopportunismus gekennzeichnet
- Rechne mit dem Verhalten des Arbeitgebers (besonders in Nordamerika)
- Wäge selber ab, ob Du in einem kritischen Moment das Spiel verlässt
- Die Branche ist relativ klein und hochgradig vernetzt
- Branche an sich ist recht stabil
- Einzelne Arbeitsplätze und Firmen sind sehr instabil
- Man trifft die selben Leute in anderen Positionen wieder
- Die beiden echten Arbeitslosenversicherungen in der Branche sind: Ihre Fähigkeiten und Ihr Kontaktnetzwerk
- Verhalten Sie sich anderen Personen gegenüber immer korrekt
- Ihre Loyalität gilt immer Individuen, nie Organisationen
6
Q
Spielebranche - Typische Konfliktsituationen
A
-Zusammenprall unterschiedlicher Kulturen
Generelles Ziel:
- Konflikte nicht unterdrücken
- Konflikte als Optimierungschance betrachten
- Konflikte professionell halten
- Achten Sie den anderen
- Halten Sie den Konflikt professionell