Kapitel 4 - Vektoren Flashcards

1
Q

Was heißt skalar ?

A

Auf eine einzige Zahl reduzierbar.

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2
Q

Gebe Beispiele für Skalare Dinge.!

A

Die Temperatur
Das Gewicht
Das Volumen

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3
Q

Wann benötigt man einen Vektor?

A

Wenn die Angabe eines Sachverhaltes mehrere Faktoren benötigt.

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4
Q

Gebe einen Beispiel für die Anwendung von Vektoren.

A

Die Angabe der Bewegung eines Objektes

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5
Q

Wie erhält man Vektoren?

A

Wenn wir mehrere Zahlen darstellen wollen und diese als Komponenten untereinander aufschreiben.

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6
Q

Was ist mit n-Tupel auf Vektoren bezogen gemeint?

A

Vektoren mit mehreren Werten die übereinander geschrieben werden. n-Zahlen.

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7
Q

Als was kann man die Dimension eines Vektors noch betrachten?

A

Als notwendige Elemente um eine Aufgabe zu erledigen.
-Unbekannte in einer Gleichung.
-Zutaten in einem Kuchenrezept.

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8
Q

Was bedeutet der Pfeil über dem Vektorzeichen?

A

Es bedeutet, dass die Komponenten absoult (vom Ursprung aus), oder relativ ( von einem beliebigen Punkte aus ) verstanden werden können.

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9
Q

Wie werden Vektoren addiert bzw. subtrahiert?

A

Indem man alle Komponente einzeln addiert bzw. subtrahiert.

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10
Q

Wann kann man Vektoren nicht addieren bzw. subtrahieren ?

A

Wenn sie unterschiedliche Dimensionen haben.

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11
Q

Wie funktioniert die skalare Multiplikation von Vektoren?

A

Man multipliziert jede Komponente des Vektors mit dem Skalar.

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12
Q

Was ist bei der skalaren Multiplikation zu beachten?

A

Der Körper des skalars darf nicht größer sein als der der Komponenten eines Vektors.
Es sei denn anders angegeben.

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13
Q

Was ist das Ergebnis der skalaren Multiplikation?

A

Ein n-dimensionaler Vektor.
skalar x Vektor = Vektor.

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14
Q

Was passiert bei einer skalaren Multiplikation, geometrisch betrachtet?

A

Der Vektor wird gestreckt oder gestaucht.

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15
Q

Ab wann sind zwei Vektoren kollinear, wenn sie keine Nullvektoren darstellen?

A

Wenn sie sich nur durch einen skalaren Faktor von einander unterscheiden.

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16
Q

Was heißt es wenn zwei Vektoren kollinear zu einander sind?

A

Sie zeigen in dieselbe Richtung oder in die entgegen gesetzte Richtungen.

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17
Q

Was ist ein Skalarprodukt?

A

Wenn zwei Vektoren mit einander multipliziert werden und das Ergebnis ein Skalar ist.

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18
Q

Wieso heißt das Skalarprodukt auch inneres Produkt?

A

Weil es die Projektion eines Vektors auf den anderen misst und keine Veränderung verursacht.

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19
Q

Was ist die Formel für die Berechnung des Skalarprodukts?

A

v₁ * v₂ = |v₁||v₂|cos(ϑ)
Wobei ϑ den Winkel zwischen den Vektoren darstellt.

20
Q

Wie muss man handeln wenn die komponenten eines Vektors komplexe Zahlen sind ?

A

Man muss die Komponenten eines Vektors konjugieren.

21
Q

Wann sind zwei Vektoren orthogonal?

A

Wenn ihr Skalarprodukt Null ist.

22
Q

Was heißt es wenn zwei Vektoren orthogonal sind?

A

D.h der Winkel zwischen ihnen beträgt 90°.

23
Q

Wie kann man die Geschwindigkeit eines Vektors angeben?

A

Man interpretiert die einzelnen Komponenten als die Geschwindigkeit in die jeweilige Richtung.

24
Q

Was ist die Norm/Betrag eines Vektors?

A

Die Geschwindigkeit des Objektes dessen Richtung man mit dem Vektor angibt bzw. die Länge eines Vektors

25
Q

Wie berechnet man die Norm eines Vektors?

A

Mit Hilfe der Satz des Pythagoras oder man multipliziert den Vektor mit sich selbst also quasi den Skalarprodukt eines Vektors berechnen.
|v₁| = √v₁*v₁

26
Q

Was ist das Vektorprodukt bzw. Kreuzprodukt?

A

Eine binäre Operation mit zwei Eingabeparametern und einem resultierenden Vektor.

27
Q

Welche Eigenschaften hat das Kreuzprodukt?

A

-Orthogonal zur Ebene.
-seine Richtung wird durch die Rechtshandregel bestimmt.
-Sein Betrag ist proportional zum parallelogram welcher von den Vektoren aufgespannt wird.

28
Q

Wie lautet die Formel zur Berechnung des Vektorprodukts?

A

c = a x b
c₁ = a₂b₃ - a₃b₂
c₂ = a₃b₁ - a₁b₃
c₃ = a₁b₂ - a₂b₁

29
Q

Wie ist das Layout für die Berechnung des Vektorprodukts?

A

-Das Kreuzprodukt der äußeren Elemente steht in der Mitte.
-Das Kreuzprodukt der unteren zwei Reihen steht oben.
-Das Kreuzprodukt der oberen zwei Reihen steht unten.

30
Q

Was bedeutet veritabel ?

A

Im wahrsten Sinne des Wortes;
Wahrhaft; Echt; Wirklich

31
Q

Was bedeutet stringent?

A

Aufgrund der Folgerichtigkeit sehr einleuchtend;
Logisch zwingend oder schlüssig

32
Q

Wie ist das Verhältnis zwischen zwei Vektoren und der Winkel den sie einschließen?

A

cos(ϑ) = uv / |u||v|

33
Q

Wie ist das Verhältnis zwischen dem Kreuzprodukt und dem Winkel sin(ϑ)?

A

sin(ϑ) = | u x v | / |u|*|v|

34
Q

Was stellt die Norm eines Kreuzproduktes dar?

A

Die Fläche eines Parallelogramms, welches von den Vektoren aufgespannt wird.

35
Q

Wie viel ist π / 4 in Grad?

A

45°

36
Q

Was ist ein Normalenvektor?

A

Die Bezeichnung für einen Vektor der Senkrecht zu einem gegebenen Objekt steht.

37
Q

Wie berechnet man den Normalenvektor zweier nicht kollinearer Vektoren?

A

Mit dem Kreuzprodukt.

38
Q

Was ist mit Normierung eines Vektors gemeint?

A

Die Division eines Vektors durch seinen Norm/Betrag.

39
Q

Welchen Namen trägt ein normierter Vektor noch?

A

Einheitsvektor.

40
Q

Was ist ein normierter Noramlenvektor?

A

Ein Vektor welches ein Kreuzprodukt ist und den Normierungsprozess durchlaufen ist, also die Länge eins trägt.

41
Q

Gebe Beispiele für normierte Normalenvektoren.

A

Kartesische Koordinatenvektoren.
1 0 0
0 1 0
0 0 1

42
Q

Was ist ein Rechtssystem in der Linearen Algebra?

A

Die geometrische Veranschaulichung aus drei Vektoren, wobei einer davon Senkrecht zu den anderen steht.
Bsp.: Ein Kreuzprodukt.

43
Q

Was ist ein Orthonormalsystem?

A

Ein System aus normierten Normalenverktoren.

44
Q

Ist das Kreuzprodukt kommutativ?

A

Nein.
u x v = - ( v x u )

45
Q

Wie berechnet man das Skalarprodukt, wenn der Körper der Vektoren Komplex ist?

A

Die Komponenten des zweiten Vektor komplex konjugieren.

46
Q

Wie lautet der Kosinussatz?

A

a² = b² + c² - 2bccos(α)