Kapitel 12 - Teil 3 - Geometrische Transformation Flashcards

1
Q

Was sind geometrische Transformationen und was transformieren sie?

A

Abbildungen, die Punkte eines Raums auf einen anderen abbilden und die Lage sowie Gestalt von Objekten ändern.

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2
Q

Welche Grundtypen der affinen Transformation gibt es?

A

-Translation: Verschieben eines Objekts um einen festen Vektor.
-Rotation: Drehung eines Objekts um einen festen Punkt (im 2D) oder eine Achse (im 3D)
-Skalierung: Veränderung der Größe eines Objekts, meist proportional in alle Richtungen.
-Spiegelung: Abbildung eines Objekts an einer Geraden (2D) oder Ebene (3D)
-Scherung/Transvektion: Verzerrung eines Objekts, bei der Parallelen erhalten bleiben, aber Winkel sich ändern.

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3
Q

Was ist die affine Kontraktion bzw. Skalierung?

A

Ein affine Transformation, in der die Elemente um einen bestimmten Faktor gestreckt oder gestaucht werden.

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4
Q

Wie ändert der Betrag des Skalierungsfaktors das Objekt?

A

-Ist der Betrag 0 < x < 1
so wird das Objekt verkleinert.
-Ist der Betrag 1 < x
so wird das Objekt vergrößert.

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5
Q

Wie lautet die allgemeine Form der affinen Kontraktion ?

A

p’ = s * I * ( p - z ) + z
wobei
- s der Streckungsfaktor ist.
- I die Einheitsmatrix
- p der Punkt
- z das Zentrum des Objektes.

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6
Q

Was sind die Eigenschaften der affinen Kontraktion?

A

-Geraden bleiben gerade
-Verhältnisse entlang einer Linie bleiben erhalten.
-Aber abstände ändern sich.

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7
Q

Womit kann man die lineare Algebra vergleichen?

A

Mit einem Schachbrett, linear, flach, regelmäßig.

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8
Q

Was sind Kegelschnitte?

A

Kurven, die entstehen wenn man einen Kegel mit einer Ebene schneidet.

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9
Q

Nenne einige Kegelschnitte.

A

Ellipse
Parabel
Hyperbel

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10
Q

Was sind Quadriken?

A

Die 3D Version der Kegelschnitte - also das was passiert wenn man Kegelschnitt in eine Dimension höher bringt.

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11
Q

Gebe Beispiele für Quadriken.

A

Ellipsoid
Hyperboloid
Parabolische Fläche
Kegel und Zylinder als Grenzfälle.

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12
Q

Was ist eine Fläche zweiter Ordnung?

A

y = x²
oder
z = x² + y²

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13
Q

Wie lautet die Gleichung für ein Ellipsoid?

A

1 = x² / a² + y²/ b² + z² / c²

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14
Q

Wie lautet die Gleichung für ein Hyperboloid?

A

1 = x² / a² + y² / b² - z² / c²

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15
Q

Wie lautet die Gleichung für eine parabolische Fläche?

A

z = x² + y²

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16
Q

Was ist die Hauptachsentransformation?

A

Ein Werkzeug um das Koordinatensystem so zu drehen, damit ausdrücke von Kegelschnitte die kompliziert formuliert sind wieder einfach zu erkennen sind.

17
Q

Wie sieht der Ausdruck x * y = 1 in der Standardform aus? Was steckt dahinter?

A

x² - y² = 1
Die Form x * y = 1 beschreibt auch eine Hyperbel jedoch aus der Schrägansicht.

18
Q

Wie lautet die allgemeine Formel der Hauptachsentransformation?

A

xᵗ ⋅ ( Ax + v ) = b
-X ist der Vektor ( x y ​ )
-A ist eine symmetrische Matrix, die die quadratischen Terme enthält.
-v ist ein Vektor, der die linearen Terme repräsentiert.
-b ist ein Skalar, also die rechte Seite der Gleichung

19
Q

Was ist eine symmetrische Matrix?

A

Ein Matrix für die gilt:
A = Aᵗ
also die Elemente oberhalb und unterhalb der Hauptdiagonale sind gleich.
A =
2 5 1
5 3 4
1 4 7

20
Q

Was ist der Spektralsatz?

A

Ein wichtiger Satz über symmetrische Matrizen.
Er liefert Werkzeuge um eine Matrix zu vereinfachen. z.B durch Diagonalisierung.

-Es existiert eine orthogonale Matrix
Q (d. h. Qᵗ = Q⁻¹ ),
sodass: 𝑄ᵗ 𝐴 𝑄 = 𝐷,
wobei D eine Diagonalmatrix ist.