4.1 Entwicklungen der Computertechnologie Flashcards

1
Q

Computertechnologie - Entwicklung 1950er-Jahre

A
  • Computertechnologie -> Industriezweig
  • innovative Entwicklung von Computergeräten, die fast alle mit Vakuumröhren (Elektronen als Ein/Aus-Schalter) arbeiteten
  • UNIVAC-Computer - erster kommerziell verfügbare Computer
  • Interaktionen zwischen Mensch und Maschine wurden demonstriert
  • Hochsprachen wie FORTRAN, COBOL und Lisp
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2
Q

Computertechnologie - Entwicklung 1960er-Jahre

A

Schwerpunkt auf:
* Rechenleistung
* Entwicklung integrierter Schaltkreise
* Netzwerke
* Betriebssysteme

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3
Q

Transistoren und integrierte Schaltkreise

A
  • Schaltkreis funktioniert auf Basis von Halbleitermaterial
  • erfüllt gleiche Funktion wie größere elektronische Bauteile
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4
Q

Umstellung von Vakuumröhren auf Transistoren und integrierte Schaltkreise

A
  • Kostenreduktion
  • Gewichtreduktion
  • Platzbedarfreduktion
  • Energiebedarfreduktion
  • Zuverlässigkeitserhöhung

-> Computer erschwinglicher und gleichzeitig leistungsfähiger
-» enorme kommerzielle Auswirkungen

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5
Q

Das Mooresche Gesetz

A
  • Komplexität, gemessen an der Anzahl der Transistoren auf einem Chip, verdoppelt sich alle zwei Jahre
  • 1960er-Jahre
  • heute vielleicht nicht mehr gültig
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6
Q

Computern der dritten Generation

A
  • IBM-360 und 700,
  • PDP-8 (Mini) von DEC
  • CDC-6600, der erste Supercomputer
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7
Q

Computertechnologie - Entwicklung 1970er-Jahre

A
  • Fortschritte bei der Hardware -> Gesamtinstallation größer und gleichzeitig die einzelnen Komponenten kleiner
  • Verbesserung der Fähigkeiten der Software
  • Vereinfachung der Programmierung
  • Gründung Microsoft Corporation durch Bill Gates und Paul Allen
  • Gründung Apple Computer durch Steve Wozniak und Steve Jobs
  • Textverarbeitung - Word Star
  • Tabellenkalkulationstechnologie - Visicalc
  • E-Mail - ARPA-NET
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8
Q

Computertechnologie - Entwicklung 1980er-Jahre

A
  • Programmiersprache C++
  • viele Fortschritte durch privaten Sektor
  • Entwicklung des Großteils der Personal-Computing-Technologie (MS-DOS)
  • gesamte Konzept des „WWW“ entwickelte sich aus Forschung am CERN
    -> Grundlage für Computer-Netzwerke und das World Wide Web
  • Erledigung immer mehr Rechenarbeit auf Workstations
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9
Q

Programmiersprache C(++)

A
  • Förderung des Paradigmas der strukturierten Programmierung
  • Ziel: Klarheit in der Softwareentwicklung zu schaffen
  • Vermeidung von „Go-to“-Konstrukte
  • Aufteilung großer Programme in kleinere Funktionen
  • Nutzung von Wiederholungen in der Logik
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10
Q

Computertechnologie - Entwicklung 1990er-Jahre

A
  • Hyperlinks als Mechanismus zur Verbindung von Webseiten populär
    -> Verknüpfung verwandter Informationen
  • Aufstieg des Windows-Betriebssystems mit Windows 3.0
  • Microsoft Office wurde zu weltweitem Standard
    -> Netzwerkeffekt
    -» Produktivitätssteigerungen
  • Sprache Java wurde kommerzielles Produkt
  • Deep Blue schlug den Schachweltmeister Garry Kasparov
  • Einführung des ersten Smartphones durch Nokia
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11
Q

Netzwerkeffekt

A
  • Nutzen eines Produkts oder einer Dienstleistung steigt, umso mehr Personen das Produkt nutzen bzw. die Dienstleistung in Anspruch nehmen
  • z. B. bei Internetplattformen
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12
Q

Computertechnologie - Entwicklung 2000er-Jahre

A
  • stärkere Integration von Hardware und Software
  • -> neue Produkte und Dienstleistungen (Kryptowährung Bitcoin)
  • Anwendungsmöglichkeiten: Augmented Reality (AR)
  • offene Browser Firefox
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13
Q

Augmented Reality (AR)

A
  • verschiedene Informationen einblenden durch bspw. AR-Brillen
  • Verbindung von Wirtschaft und Unterhaltung
  • Verbindung von Technologien und Inhalten
  • Anwendungen: 3D-Tourismus und 3D-Produktkataloge
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14
Q

Treiber für das Wachstum der KI-Branche

A
  • Verfügbare Rechenleistung
  • Open-Source Plattformen
  • Verfügbarkeit von Big-Data
  • Investitionen von Risikokapitalgebern (venture capital)
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15
Q

Treiber für das Wachstum der KI-Branche - Verfügbare Rechenleistung

A
  • Rasante Fortschritte
  • Verarbeitung der exponentiell anwachsenden Datenmengen
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16
Q

Treiber für das Wachstum der KI-Branche - Open-Source Plattformen

A
  • Quelloffene KI
  • Zugriff auf Werkzeuge und Ressourcen, die vorher nicht zur Verfügung standen
17
Q

Treiber für das Wachstum der KI-Branche - Verfügbarkeit von Big-Data

A
  • KI-Anwendungen benötigen große Datenmengen
  • Starkes Wachstum der Datenmengen
18
Q

Treiber für das Wachstum der KI-Branche - Investitionen von Risikokapitalgebern

A
  • Risikokapital für KI-Startups
  • Hohe Investitionen von Großunternehmen in KI