Übung 2: Nutzerzentrierte Entwicklung Flashcards

1
Q

Use Case

A
  • Beschreibt Verhalten des Systems, das im Bezug zum Umfeld steht
  • wird einem spezifischen Block zugeschreiben
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2
Q

Actor

A
  • Beschreibt die Schnittstelle zum System
  • Kann eine Person oder ein externes System sein
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3
Q

Association

A
  • Symbolisiert Interkation zwischen Use Case und Actor
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4
Q

Requirement

A
  • Dient der Formulierung von Anforderung
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5
Q

Containment Beziehung

A
  • Bedeutet, dass eine übergeordnete Requirement aus der untergeordneten Requierement besteht
  • Spitze ist ein Kreis mit einem Kreuz und zeigt in Richtung des übergeordneten Elements
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6
Q

Refine Beziehung

A
  • Konkretisiert / Spezifiziert eine Requirement
  • Drückt aus, dass die Anforderung den Anwendungsfall vereinfacht
    -> Pfeilspitze seigt auf das vereinfachte Element
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7
Q

Satisfy Beziehung

A
  • Verknüpft Requirement mit einem Element, durch welches dieses erfüllt wird
  • Pfeilspitze zeigt zeigt auf eine Requirement
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8
Q

Extend Beziehung

A
  • Wenn ein Anwendungsfall (Use Case) einen anderen Anwendungsfall erweitert
  • Pfeilspitze auf den erweiterten Anwendungsfall
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9
Q

Include Bezieung

A
  • Wenn ein Anwendungsfall ausgeführt wird, wird immer ein anderer Anwendungsfall ebenfalls ausgeführt
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