Mathe Flashcards
1 Stunde
60 Sekunden
1 Stunde
60 Minuten = 3600 Sekunden
1 Tag
24 Stunden = 1440 Minuten = 86.400 Sekunden
1 Woche
7 Tage = 168 Stunden = 10.080 Minuten = 604.800 Sekunden
1 Jahr
12 Monate = 52 Wochen = 365 Tage = 8760 Stunden = 525.600 Minuten = 31.536.000 Sekunden
Schaltjahr
12 Monate = 52 Wochen = 366 Tage = 8784 Stunden = 527.040 Minuten = 31.622.400 Sekunden
1 km
1000 m = 10.000 dm = 100.000 cm = 1.000.000 mm
1 m
10 dm = 100 cm = 1.00 mm
1 dm
1 cm = 10 mm
Geschwindigkeit
3,6 km/h = 1,0 m/s
1 km2
1.000.000 m2 = 100.000.000 dm2
1 m2
100 dm2 = 10.000 cm2 = 1.000.000 mm2
1 dm2
100 cm2 = 10.000 mm2
1 cm2
100mm2
1 m3
1000 dm3 = 1.000.000 cm3 = 1.000.000.000 mm3
1 l
1 dm3
1 dm3
1.000 cm3 = 1.000.000 mm3
1 cm3
1.000 mm3
1 l
10 dl = 100 cl = 1000 ml
1 dl
10cl = 100 ml
1 cl
10 ml
1 m3
1.000 l
1 dm3
1l
1 cm3
1 ml
Quadratzahl 1
1
Quadratzahl 2
4
Quadratzahl 3
9
Quadratzahl 4
16
Quadratzahl 5
25
Quadratzahl 6
36
Quadratzahl 7
49
Quadratzahl 8
64
Quadratzahl 9
81
Quadratzahl 10
100
Quadratzahl 11
121
Quadratzahl 12
144
Quadratzahl 13
169
Quadratzahl 14
196
Quadratzahl 15
225
Quadratzahl 16
256
Quadratzahl 17
289
Quadratzahl 18
324
Quadratzahl 19
361
Quadratzahl 20
400
Quadratzahl 21
441
Quadratzahl 22
484
Quadratzahl 23
529
Quadratzahl 24
576
Quadratzahl 25
625
Zinsrechnung
k = k0 (1+p)
Brutto und Netto
Pb = Pn (1+p)
Anstieg
(E/A -1) *100%
Durchmesser Kreis
d= 2r/ d proportional zu u
Pi
3,14159
Umfang Kreis
U= dpi /. U=2rpi
Flächeninhalt Kreis
A= r2pi / pi(d2/4)
Kugel Oberfläche
O = 4r2pi = pi*d2
Volumen Kugel
V= 4/3pir3 =1/6pi*d3
Winkelsumme Rechteck
360°
Umfang/Weg Rechteck
U= 2L * 2B
Fläche Rechteck
A = l*b
Umfang Dreieck
U= a + b + c
Winkelsumme Dreieck
180°
Flächeninhalt Dreieck
c*hc/2
Rechtwinkliges Dreieck Flächeninhalt
Kathete b * Kathete c/2
Quader Oberfläche
O = 2lb + 2lh + 2hb
Volumen Quader
V = lhb = h*A
Zylinder Decksfläche
r2* pi
Zylinder Mantelfläche
2pir*h
Volumen Zylinder
r2pih
Oberfläche Zylinder
2pir2+r2hpi
= h* Ag
Nullwinkel
0°
Spitzer Winkel
0-90°
rechter Winkel
90°
stumpfer Winkel
90-180°
gestreckter Winkel
180°
erhabener Winkel
180°-360°
voller Winkel
360°
Kugel
hat größtes Volumen bei gegebener Körperoberfläche
Rechteck
- jeder der vier Innenwinkel ist ein rechter Winkel
- gegenüberliegende Seiten gleich groß
gleichschenkliges Dreieck
- die beiden Winkel zwischen den Schenkeln der Basis müssen gleich sein
Gleichseitiges Dreieck
- alle Seiten haben gleiche Länge
- alle 3 Winkel 90°
Spitzwinkliges Dreieck
alle drei Winkel sind kleiner als 90°
Stumpfwinkliges Dreieck
alle drei Winkel sind größer als 90°
Zylinder
- Formel für Volumen eines Zylinders und Quaders identisch
- daher ist bei gleichem Volumen und gleicher Grundfläche die Höhe gleich und umgekehrt
Gerades Prisma
- Seitenkanten stehen im r.W. auf Grundfläche
- Mantelfläche Rechteck
Schiefes Prisma
- Seitenkanten stehen nicht normal auf Grundfläche
- Mantelfläche Parallelogramm
direkte Proportionalität
- Angaben vergrößern bzw. verkleinern sich gleichmäßig
- Prozentsatz und Wert proportional zueinander
indirekte Proportionalität
- während x kleiner wird, muss y größer werden
Ungleichungen
- bei Division oder Multiplikation mit einer negativen Zahl dreht sich immer das Verhältniszeichen um
Quadratische Gleichungen
- pos. Diskriminante: 2 Lösungen
- Diskriminante 0: 1 Lösung
- neg. Diskriminante: Gleichung nicht lösbar
Peta
10^15
Tera
10^12
Giga
10^9
Mega
10^6
Kilo
10^3
Hekta
10^2
Deka
10^1
Dezi
10^-1 = 0,1
Zenti
10^-2 = 0,01
Milli
10^-3 = 0,001
Mikro
10^-6
Nano
10^-9
Piko
10^-12
Femto
10^-15
Normalvektor
Vektor, der orthogonal auf einem mathematischem Objekt steht
Nullvektor
- Betrag 0
- keine Richtung
- keine Länge
Vektoren
- besitzen immer Länge bzw. Betrag
- eine Richtung
- verschiebt man Vektor, so ändert sich lediglich seine Position und damit Anfangs- und Endpunkt, alle anderen Eigenschaften bleiben gleich
Berechnung Vektors
Pb - Pa
Ortsvektor
-verläuft durch Ursprung im Koordinatensystem durch jeweiligen Punkt
Skalarprodukt
= 0, wenn Vektoren orthogonal zueinander stehen
Einheitsvektor
- Vektor mit Betrag 1
Differentionsregel
- Konstantenregel
- Summenregel
- Produktregel
- Quotientenregel
Integrationsregeln
- Summenregel
2. Konstantenregel
Geradenfunktion
- unterscheidet sich Gerade nur in d (y-Achsenabschnitt), so sind sie parallel zueinander
- k>0 monoton steigend
- k<0 monoton fallend
- k=0 Gerade verläuft parallel zur x-Achse
- jede Funktion ohne d ist direkt proportional
Trigonometrische Funktionen
- schwanken -1/1, periodisch
- phasenverschoben, cos entspricht sin+90°
- Schnittpunkt bei 45° und 22°
- Schnittpunkt alle 180° mit der X-Achse
a*sin(bx+c)
- a: Amplitude/ max. Auslenkung der Funktion
- b: Frequenz der Winkelfunktion. Wird d verdoppelt, verdoppelt sich auch Frequenz
- c: horizontale Verschiebung entlang der x Achse. pos Wert nach rechts
Tangensfunktion sin/cos
- Kurven von - unendlich bis + unendlich
- alle 180° nicht definiert
- nicht an Nullstelle des cos defininiert da sin/cos
Unterschied Tangens und Sinus/Cosinus
- Tangens wdh. sich alle 180°
- Tangens auf y Achse nicht begrenzt
Potenzfunktion k>1, mit geradem Wertebereich und a>0
- Nullstelle x=0
- symmetrisch zur y-Achse
- Nullpunkt und Scheitelpunkt in P(0/0)
- Parabelform
- kein SP mit x Achse
Potenzfunktion k>1, mit geradem Wetebereich und a<0
- Soweit nicht durch Addition verschoben Nullstelle bei (0/0)
- a<0 Spiegelung an XAchse
- nach unten geöffnete Parabel
0
- Wurzelfunktion
- nur für Werte x>0 definiert, da man aus negativen Werten keine Wurzel ziehen kann
- Nullstelle x=0
- laufen nach unendlich
Potenzfunktion mir k> ungeradem Wertebereich, a>0
- k=1 Sonderfall und ergibt lineare Funktion
- zentralsymmetrisch zum Ursprung
- Null- und Sattelstelle an (0/0)
- s-förmiger Verlauf
- von -unendlich nach +unendlich
Potenzfunktion mit k>1 ungeradem Wetrebereich, a>0
- spiegelung an y-Achse
- Zentralsymmetrisch zum Ursprung
- Nullstelle und Sattelstelle (0/0)
Hyperbeln k<1
- keine Nullstellen
- Hyperbeln
- Funktion für alle, außer x=0 definiert
- mit geradem Wertebereich: symmetrisch zur Y Achse
- mit ungeradem Wertebereich: symmetrisch zum Ursprung
Exponentialfunktion
- keine Nullstellen
- für a>1 streng monoton steigend
- für 0<a></a>
Logarithmusfunktionen
- Nullstelle x=1
- k>1 streng monoton steigend
- y Achse Asymptote einer jeden Logarithmusfunktion
- Basis ln(x) immer e
Gerade Steigung
- Gerade hat an jeder Stelle gleiche Steigung
1 l in Kubikdezimeter
1
Schnittpunkt Cosinus und Sinus
- 45º
- 225º
- schneiden sich alle 180º
oder 0,25 Pi; 1,25 Pi; 2,25 Pi; 3,25 Pi…
dreikomponentige Vektoren
- Vektoren im Raum