H9 - The Design and Use of Work Technologies Flashcards
1
Q
Principes van user-centered design
A
- Nadruk op gebruikers en diens taken door een systematische benadering van de inzameling van informatie van en over gebruikers
- Empirische meting van het productgebruik (kijk welke mensen het product gebruiken
- Interatief ontwerp (ontwerp product > prototype > ervaring meten > feedback > bijstellen > etc.)
2
Q
Technologie paradox
A
Double-edged sword van technologie dat er positieve en negatieve gevolgen aan zitten. Positief: Efficiëntie, kostenreductie, optimalisatie werkprocessen. Negatief: Technostress, job design verandert, niet goed gebruikt zorgt voor fouten en ongelukken