Problèmes conduisant à l’utilisation d’algorithmes. Flashcards
1
Q
Plan
A
- > Construction de figure sur Scratch
- > Algorithme d’Euclide
- > Crible d’Ératosthène
- > Méthode de dichotomie
- > Algorithme de suites
- > Méthode de rectangle
- > Algorithme en probabilité
2
Q
Démo : Algorithme d’Euclide
A
Chaud
3
Q
Démo : Théorème des valeurs
A
Construire des suites adjacentes