Kapitel 4.1: Übersicht Strategie-Werkzeuge/Frameworks Flashcards
PEST/PESTEL ist eine … (Analyseart)
+
Umfeldanalyse (Betrachtung von Trends, dient zur Strukturierung eines ersten Brainstormings)
SWOT ist eine … (Analyseart)
Mischung aus UN-Analyse und Marktanalyse
Five Forces ist eine … (Analyseart)
Attraktivitätsanalyse einer Industrie + dann Positionierung innerhalb dieser Industrie (=Branchenanalyse)
Strategy Canvas ist eine … (Analyseart)
Analyse der Positionierung zur Ansprache neuer Kundengruppen
Business Model Canvas ist eine …
Geschäftsmodellentwicklung
Wertschöpfungskettenanalyse ist ein …
4
Analyse der Kostenstruktur / Wertschöpfung im Gesamtsystem Zulieferer & Kunde / Abgrenzung Wettbewerbsvorteile / Neu-Design
= Anhängsel zu Porter
War Gaming ist …
kein tatsächliches Framework, sondern ein Prozess in der Strategieentwicklung (wie man Strategien besser testen und adaptieren kann)
Beispiel S (PEST)
= Sozio-cultural
shared economy & Erwerbstätigkeit Frau
Beispiel P (PEST)
= Political
Regulierungen wie Abgasnormen, Klimaschutzabkommen
Beispiel E (PEST)
= Economical
Wirtschaftswachstum, Niedrigzinsperiode, niedrige Ölpreise
Beispiele T (PEST)
= Technological
E-Autos, autonomes Fahren
Unterteilung in … & … (Wertschöpfungskette)
Unterstützungsaktivitäten & primäre Aktivitäten
Unterstützungsaktivitäten (Wertschöpfungskette)
Organisieren, Verwalten, Kontrollieren
zB Personal, Einkauf, Entwicklung
Primäre Aktivitäten (Wertschöpfungskette)
generieren Wert für den Kunden (=wertschöpfend)
zB Produktion, Logistik, Vertrieb, Marketing, Kundenservice
Ziel von War-Gaming
Testen & Verbessern von Strategien & Taktiken