Filiera Della Pubblicità Flashcards

1
Q

Cos’è l’outsourcing?

A

Esternalizzare parte delle attività (di un azienda)

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2
Q

Cosa sono le BIG 6?

A

6 grandi multinazionali che dominano mondo comunicaz e pubblicità
-> hanno acquistato una serie di grosse agenzie internazionali (incorporate per far alzare azioni)
-> tante agenzie/ brand sotto ognuna di queste grandi multinazionali

VS agenzie indipendenti (non sottostanno alle multinazionali)
In Italia settore della comunicazione con molte micro/ piccole agenzie

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3
Q

Impatto della DIGITALIZZAZIONE su logiche comunicative dei brand

A

Brand cambiano il modo di comunicare con i propri pubblici
Mondo della pubblicità si evolve anche in base alle innovazioni tecnologiche

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4
Q

MARKETING FUNNEL & CUSTOMER JOURNEY

A

Percorso utenti/ consumatori-> AIDA attenzione (awareness) - interesse - desiderio - azione
-> trasformazione da utente a cliente

Esistono molte rappresentazioni del funnel (imbuto)
-> 3 aree principali ToFu, MoFu e BoFu portano awareness al cliente
-> ACCLA awareness - consideration - conversion (da “conosco” a cliente) - loyalty - advocacy (consiglio brand ad amici)

Oggi si può parlare di FLYWHEEL MODEL // vortice che si autoalimenta
-> no comunicaz unidirezionale, dinamica partecipativa

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5
Q

Che nuova customer journey propone TikTok ai clienti?

A

⭐️ PARTECIPAZIONE

INFINITE LOOP: brand si fa conoscere e community amplifica (consumatore stesso è parte di customer journey)
-> funnel sviluppato in orizzontale
-> essenziale PARTECIPAZIONE e COSTRUZIONE DI RELAZIONI CON PERSONE… partecipazione del cliente va ben oltre concetto di condivisione

NB persone generano effetti sul valore del brand
NB brand devono saper affrontare e sfruttare le conseguenze che nascono da trend su TikTok

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6
Q

Cosa sono i CULTURE CHANGING BRANDS?

A

Brand capaci di generare un cambiamento, di ispirare (comunicano valori e identità)
VALORE è al centro di tutto

Golden circle: WHY-> how-> what
-> emergono brand e leader che comunicano a partire dal “perché” e non dal “cosa”
-> aziende MARKETING-ORIENTED VS prima aziende product-oriented
-> comunicazione PULL (consumatore può intervenire)

Es campagna iconica “think different” di Apple rilancia brand in momento di crisi-> collega, immagini di personaggi famosi alla filosofia del brand

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7
Q

Trends/ approcci che un brand deve adottare per essere “culture changing”

A

Culture changing brands generano conversazione con loro progetti di comunicazione di valore
-> contenuti diventano storie da raccontare

  • RILEVANZA= capacità del brand di cogliere qualsiasi aspetto caratterizzante un determinato contesto in cui le persone vivono e hanno esperienza
    -> brand colgono la necessità dettata da contesto e da aspettative delle persone… altrimenti perdono rilevanza
    NB si analizza contesto in cui brand opera
    Es “real time marketing” (reagire in tempo reale a un fatto es Oreo su Twitter “inzuppare è facile anche al buio” durante blackout
    Es Nike campagna trentennale di “just do it” con testimonial Colin Kaeperick (aveva protestato in campo inginocchiandosi VS disparità razziali, perso contratto) “believe in something even if it means sacrificing everything”
  • INCLUSIONE è valore fondante per brand
    Includere= evidenziare patrimonio enorme che la diversità può generare (diversità su stesso livello del “normale“)
    Es Dove “the real beauty”
  • CONSISTENZA
    Brand da conferma dei suoi valori, mantiene salda CONTINUITÀ VALORIALE e CONCETTUALE
    Es Volvo-sicurezza
  • SFIDA= capacità da parte del brand di cambiare le regole del gioco
    Brand considerati “GAME CHANGER” pk osano superare alcune barriere per comunicare principale valore che li guida
    Es REI chiude negozi il giorno del black Friday, invitando persone a trascorrere tempo all’aperto, facendo attività fisica NB purpose prima del profitto
    Es Burger King campagna “a day without Whopper” in Argentina-> in vita clienti ad andare al McDonald’spk raccolta fondi “children with cancer”-> attività di ”COOPETITION” pk azione di comunicaz unisce 2 brand competitor in modo cooperativo (entrambi beneficiano dei risultati)
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8
Q

Cos’è un’accusa di “GREEN WASHING”?

A

Brand accusato di essere INCOERENTE nel modo in cui opera su X tematica
-> comunica al pubblico che ha X valori ma in realtà non ne rispetta i principi fondamentali

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9
Q

Evoluzione dei linguaggi pubblicitari - da logica autoreferenziale a PARTECIPATIVA

A

“SCALA DI HARDVARD” aiuta a capire il percorso che un brand può fare in termini di valore nella mente delle persone
Vantaggi comparativi (known 4 smth different) VS VANTAGGI COMPETITIVI (known 4 smth I care about)
Oggi conta vantaggio competitivo-> focus su PERSONE in generazione valore di un brand

=> cambiare cultura, comunicare con scopo

NB brand che meglio interpretano questa nuova era sono considerabili CULTURE CHANGING-> definiscono nuovi valori e cambiano nostro modo di pensare + cultura in cui viviamo
ADVOCACY= sposare brand in tutti suoi aspetti + riconoscersi in valori che comunica

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10
Q

Narrazione o storytelling dei brand

A

Narrazione legata a PURPOSE del brand
Brand creano contenuti che forniscono esperienze di intrattenimento da condividere con gli amici

PIANO EDITORIALE= strategia per ideazione progettazione di contenuti da pubblicare sui profili social es Oatly
NB logica editoriale varia in base ai contenuti che si producono per vari social…

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11
Q

Brand journalism (o giornalismo d’impresa) e brand activism

A

Se ne parla quando la narrazione dei brand acquista le caratteristiche della narrazione editoriale
Scopo: migliorare conoscenza delle persone riguardo a determinati fatti
-> canale editoriale a scopo INFORMATIVO es sito dedicato, blog, magazine interno…
-> persone si sentono arricchite e ingaggiate da queste storiche prima non conoscevano
NB fenomeno concepibile solo in logiche di medio-lungo periodo

Patagonia è riferimento principale per BRAND ACTIVISM-> modello di business in cui il perseguimento di obiettivi economici è subordinato all’impegno dell’impresa in cause di rilevanza sociale, politica e ambientale
NB brand activism applicabile solo da parte di culture changing brands (purpose giustifica azioni che brand porta avanti)

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12
Q

Perché Spotify Wrapped è campagna MKTG di enorme successo?

A

14° evento più visto nella storia
CONSUMER/ USER È AL CENTRO DELLA CAMPAGNA
NB utente è creatore di comunicazione

Ingredienti di successo:
- Personalizzazione
- Gamification
- Condivisione sui social integrata
- UGC utente pubblica + amplifica
- Design accattivante (sharable)
- Cultura POP
- Nostalgia
- FOMO

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13
Q

Industria della comunicazione in Italia - scenario di mercato

A

Polarizzazione del settore: piccole società indipendenti e pochi grandi network internazionali
Diversificazione dei servizi-> inseguire logiche di profitto azienda
Agenzia “one stop shop” fornisce servizi a 360° coprendo ogni area della comunicazione

In Italia ci sono soprattutto micro e piccole imprese

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14
Q

Network internazionali di agenzie di comunicazione

A

Anni ‘80 fusione di agenzie di comunicazione con sedi sparse in tutto il mondo
-> acquisizione di altre strutture è il modo più veloce per aumentare il capitale e il valore delle loro azioni
-> aziende multinazionali sono dei “one stop shop”

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15
Q

Agenzie “indipendenti”

A

Società che non appartengono ai grandi network
Mantengono autonomia maggiore e garantiscono livelli di creatività più alti + servizi più accurati (“boutique creative”)
Es M&C Saatchi a Londra VS Droga5 acquisita

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16
Q

Manager della comunicazione - cosa fa e 3 approcci indispensabili

A

Cosa fa? Cura i progetti e garantisce che vengano ideati, sviluppati e consegnati nei tempi previsti
-> fa accadere le cose

  • APPROCCIO CRITICO-> brief + brief creativo/ copy strategy
  • APPROCCIO CREATIVO-> osservare con curiosità, rompere schemi (memorabilità), pdv chiaro che guida creatività
  • APPROCCIO POSITIVO da adottare davanti ostacoli-> aggiustare tiro strategia, affinare budget…
17
Q

Elementi chiave di un brief?

A
  • Brand context: info x sapere tutto di brand/ prodotto/ servizio es brand history, key values
  • Brief highlights: info permettono ideare/ progettare proposte x brand/ servizio/ prodotto es target
18
Q

Principali figure professionali in un’agenzia di comunicazione

A
  • CEO/ general manager= responsabile di un’agenzia
  • Executive creative director= responsabile di reparto creativo + di tutti progetti creativi
  • Client creative director
  • AD art director-> inventa componente visiva di una campagna di comunicaz
  • CW copywriter-> inventa componenti testuali di una campagna di comunicaz
  • Client services director
  • Account director= responsabile di conto/ cliente da pdv relazionale ed economico
  • Account executive
  • Head of strategy= definisce la strategia alla base dell’ideazione creativa
  • Strategic planner
19
Q

Principali tipi di progetti svolti in un’agenzia di comunicaz

A
  • Campagna CROSSMEDIA (offline/ online)-> uso di media diversi online e offline x rispondere simultaneamente a obiettivi di comunicaz diversi
    “Phygital”= physical + digital
    Campagna declinata su vari media NB ogni medium con valore e caratteristiche diverse
    —> raccontare più storie possibili a diverse audience in diversi momenti
  • Campagna di ADATTAMENTO INTERNAZIONALE
    Prima spesso comunicaz allineata trasversalmente a vari Paesi (ottimizzare budget) VS oggi si vuole essere INCLUSIVI + APERTI A DIVERSITÀ
    Alcuni canali hanno VINCOLI, altri più FLESSIBILI… mai LIBERTÀ 100%
    Documenti guidelines-> regole da rispettare x uso di video/ immagini campagna…
  • ATTIVAZIONE SPECIALE
    Quando social media + conversazioni in rete hanno SPOPOLATO… possibilità di far parlare pers del brand senza spendere troppo in media tradizionali
    “Speciale” pk nn riconducibile a canonici schemi di pianificazione media
    Scopo: generare CONVERSAZIONE
    > EVENTO: attività di GUERRILLA (messaggio inaspettato in luogo insolito), AMBIENT (modifica ambiente circostante es installazioni in spazi iconici), FESTIVAL/ MANIFESTAZIONE
    Picture opportunity= potenziale visivo di evento che può generare conversazione
    > SOCIAL: INFLUENCERS e CREATORS ⭐️ word of mouth
    > DIGITAL: MAGAZINE ONLINE + BRANDED CONTENTS

=> guadagnare EARNED MEDIA ovvero copertura gratuita delle attività pk messaggio raggiunge più persone del previsto

20
Q

Principali tipi di progetti svolti in un’agenzia di comunicazione

A
  • Campagna CROSSMEDIA (offline/ online)-> uso di media diversi online e offline x rispondere simultaneamente a obiettivi di comunicaz diversi
    “Phygital”= physical + digital
    Campagna declinata su vari media NB ogni medium con valore e caratteristiche diverse
    —> raccontare più storie possibili a diverse audience in diversi momenti
  • Campagna di ADATTAMENTO INTERNAZIONALE
    Prima spesso comunicaz allineata trasversalmente a vari Paesi (ottimizzare budget) VS oggi si vuole essere INCLUSIVI + APERTI A DIVERSITÀ
    Alcuni canali hanno VINCOLI, altri più FLESSIBILI… mai LIBERTÀ 100%
    Documenti guidelines-> regole da rispettare x uso di video/ immagini campagna…
  • ATTIVAZIONE SPECIALE
    Quando social media + conversazioni in rete hanno SPOPOLATO… possibilità di far parlare pers del brand senza spendere troppo in media tradizionali
    “Speciale” pk nn riconducibile a canonici schemi di pianificazione media
    Scopo: generare CONVERSAZIONE
    > EVENTO: attività di GUERRILLA (messaggio inaspettato in luogo insolito), AMBIENT (modifica ambiente circostante es installazioni in spazi iconici), FESTIVAL/ MANIFESTAZIONE
    Picture opportunity= potenziale visivo di evento che può generare conversazione
    > SOCIAL: INFLUENCERS e CREATORS ⭐️ word of mouth
    > DIGITAL: MAGAZINE ONLINE + BRANDED CONTENTS

=> guadagnare EARNED MEDIA ovvero copertura gratuita delle attività pk messaggio raggiunge più persone del previsto

21
Q

Fare comunicazione in AZIENDA

A
  • Comunicaz CORPORATE
  • Comunicaz INTERNA-> dipendenti (cultura + iniziative aziendali)
  • PUBBLICHE RELAZIONI/ comunicazioni ESTERNE-> media e stakeholders
  • BRAND COMMUNICATION-> comunicazione del brand e dei relativi servizi/ prodotti rivolta ai consumatori + supporto di fornitori esterni x implementare piani di comunicaz (dialogo con agenzie e centri media)
22
Q

Head of CRM

A

Customer relationship management
-> responsabile di comunicaz diretta con potenziali clienti e i “già” clienti
-> convertire contatti in clienti e mantenerli

23
Q

ATTIVITÀ svolte in divisione “brand communication” di un’azienda

A

INVESTIMENTI in certi periodi (business stagionale) VS “always on” no interruzioni (possibile con canali online)
⭐️ CROSS-MEDIA CHANNELS= canali di comunicazione online/ offline verso cui si indirizzano le attività di comunicazione

SPECIAL PROJECTS
- Rapporti di PARTNERSHIP con altri brand
- Convention aziendali-> occasioni spesso usate per comunicare con pubblici interni (ed esterni) + anticipare strategie aziendali o novità riguardo prodotti/ servizi
- Personalizzazioni di brand-> di canali aziendali e luoghi fisici es materiali brandizzati, gadget a dipendenti

Sezione INTERNAL WORKFLOW (flusso di lavoro)
- Presentazioni interne
- Presentazioni alla rete di distributori
- Condivisioni con fornitori