1. 교육과정 (2) 개발모형 Flashcards

1
Q

개발절차 블룸

인지적 영역의 분류 기준
- 인지적 영역 (6)
정의적 영역의 분류 기준
- 정의적 영역 (5)

A

복잡성의 원리
- 지이적분종평
내면화의 원리
- 감반가조인

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2
Q

개발절차 블룸

인지적 영역에서의
이해(3)

A

번역
해석
추론

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3
Q

개발절차 메이거

목표 진술 방법(3)
행동목표 진술시 고려(3)

A
  • 도착점행동, 조건, 수락가능한 기준
  • 각 행동동사에 하나의 목표, 도착점행동의 관점, 동사로 끝맺음
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4
Q

전통모형 스펜서

______교육과정의 비판
_______교육 주장
목적: 개인과 사회의 행복

A

전통 교육과정의 비판
실용적인 과학교육 주장

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5
Q

전통모형 보비트

  • 테일러의 _______ 도입
  • 교육의 ____ 높임
    목적: 바람직한 성인의 모습
A

과학적 관리법
효율성 높임

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6
Q

개발모형 타일러

(목표중심, 합리적, 가치중립적, 연역적)
목표 설정의 주체자, 요구자(3), 체(2)
교육과정의 진술 원칙

A
  • 외부 전문가가 학습자, 사회, 교과전문가의 요구에 따라 교육철학과 교육심리의 체를 통해 최종 결정
  • 포일적구실
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7
Q

개발모형 타일러

학습경험 선정의 원리(5)
학습내용의 체계적 조직 방법- 수평(3), 수직(3)

A
  • 기만가다다
  • 수평: 범위, 통합성, 수평적 연계성/수직: 계열성, 계속성, 수직적 연계성
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8
Q

개발모형 타일러

교육평가방식
장(3)
단(3)(아이즈너)

A
  • 객관적, 다회성, 재투입
  • 체계적이고 쉬운 개발, 명확한 결과, 처방적
  • 행동 목표만 강조, 부수적목표의 중요성 간과, 추구해야할 내용 제시않음, 평가하기 쉬운 목표만 추구할 수 있음 등
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9
Q

개발모형 타바

특징(4)
개발절차(5); ((1(8)+4))

A
  • 교사중심, 귀납적, 처방적, 역동적
  • 시험 단원 개발(요목선조선조평검)/시험 단원 검증/시험 단원의 수정 및 보완/단원 구조화/새 단원의 정착 및 보급

**개별 단원을 개발하는 모형!!! 요구를 진단하는 특징

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10
Q

개발모형 타바

장(4)
단(2)

A
  • 교사의 책무성, 학생 흥미와 요구 고려하여 동기 증가, 처방적, 이론과 실재를 결합하여 현장자료 기반가능
  • 과정을 개괄하는 시각 감소, 분과적 관점
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11
Q

개발모형 스킬백(SBCD)
(교사배제 교육과정 비판)

  • 개발주체, 고려점
  • 특징(3)
  • 절차(5)
A
  • 교사가 학교, 학부모, 학생의 요구를 고려한 학교수준 교육과정
  • 상황분석(개별학교 맞춤), 상호작용적, 역동적
  • 상목프판피(모피평재)
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12
Q

개발모형 스킬백(SBCD)

장(3)
단(2)

A
  • 개발자 의도에 따라 유연성(특색까지 살리기), 현실적 적용, 교사 자율성 전문성, 학교사회학습자 요구반영 가능
  • 목표 선행되지 않아 방향성 혼란, 개발 소요 비용 시간 증가
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13
Q

개발모형 위긴스 맥타이 백워드

-선 ___ 후 ___
개발절차(3)
장(3)
단(3)

A
  • 선개발 후평가
  • 바라는 결과의 확인, 교육평가 계획, 학습경험 및 수업계획(WHERETO)
  • 성취도 검사 대비 용이, 구체적 평가계획 강조(국가교육과정과의 일치), 교과서->교육과정 중심 수업, 영속적 이해를 평가계획에 연결; 고등사고능력 신장
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14
Q

개발모형 위긴스맥타이 백워드

  • 영속적인 이해 수준(6)
A

설,해,적,관,공,자지

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15
Q

실제모형 슈왑 숙의 모형

특징(3)

A

실제적, 구체적, 절충적

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16
Q

실제모형 워커 숙의모형

개발절차(3)
각 단계별 정의

A

토숙설

토대 다지기: 신념과 가치, 목적과 교육과정에 대한 생각을 토대로 교육 이념 등을 논의, 토대 다지기
숙의: 대안을 검토하고 합의를 통해 선택
설계: 실천 가능한 것으로 구체화

17
Q

실제모형 워커 숙의모형

장(4)
단(3)

A
  • 개별적 흥미능력적성 반영, 합의를 강조(조율), 실제적 개발 확인
  • 설계 다음 과정에 대한 답 없음, 내용 선정의 타당성 의문제기 안함, 비용시간 투입증가
18
Q

재개념 파이너

_____에서 ____이 되도록 재개념
____재개념화를 주장
- 쿠레레(4)
- 자서전적 방법(3)
- 시사점(3)

A
  • 사회적 맥락 속에서 개인의 고유한 경험이 되도록
  • 실존적 재개념화를 주장
  • 회전분종
  • 교육경험 표현, 비판적 검토, 교육경험 분석
  • 개인과 학교지식의 연결(필요성), 내적 경험의 탐구, 교사와 학생의 상호작용; 전달자가 아닌 촉진자, 조력자
19
Q

재개념 애플

______재개념화를 주장
학생의 학습실패는 ______때문, ________해야함

A
  • 구조적 재개념화를 주장
  • 실패는 사회체제 및 제도 때문, 억압된 사회구조에서 인간해방해야
20
Q

재개념 애플

  • 학교교육과 교육과정에 대한 비판(3)
  • 타일러의 기술공학적 논리 비판(3)
  • ICT 교육에 대한 비판(3)
A
  • 문화 재생산, 표면적교육과정; 문화자본을 적법화, 잠재적 교육과정; 기존 권력관계 유지
  • 가치창조적 측면 무시, 교사 소외현상(관리자 전락), 학생의 비판적 자율적 사고 상실
  • 교사 단순노동자 전락(탈숙련화), 소외현상(관리자 전락), 계층 간 차별 심화
21
Q

재개념 애플

시사점, 해결책(3)

A
  • 억압적 구조 비판
  • 학생의 자율성 저항의지 극대화, 불평등 구조 개혁
  • 도입해야 하는 분명한 이유 가지고 도입
22
Q

재개념 아이즈너 예술적 교육과정

_____을 위해 ________에 맞게 ______교육과정 운영
개발절차(7)

A
  • 학생들의 의미형성을 위해 학습자의 특성에 맞게 창의적 교육과정 운영
  • 목표설정, 내용 선정, 학습기회의 결정, 학습기회의 조직, 내용영역의 조직, 제시방법, 평가
23
Q

재개념 아이즈너 예술적 교육과정

1) 목표설정- 목표유형(3)
2) 내용선정 고려할 점(2)
3) 학습기회의 결정; ______동원
4) 학습기회의 조직; _______모형_____접근
7) 평가; _______(2)

A

1) 표현적 결과(참, 질적, 과정평가), 행동목표(양적, 결과평가), 문제해결 목표(참, 질적, 과정평가)
2) 학습자, 사회, 교과의 요구사항, 영교육과정
3) 교육적 상상력 동원
4) 거미집 모형, 비선형적 접근
7) 참평가(교육적 감식안, 교육비평)

24
Q

재개념 아이즈너 예술적 교육과정

장(2)
단(2)

A
  • 역동적 교육과정 개발, 교사 전문성 강조
  • 현실에 적용 어려움, 구체적 대안 제시 부족