Reconnaissance de formes 1 Flashcards

1
Q

Sur quoi se base les système cognitif

A

Sur les entrées physiques et leurs caractéristiques physiques ( traitement ascendant )

suit une voie sérielle vers la mémoire

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2
Q

Théorie d’appariemment au gabarit ( template matching )

A

entrée comparée avec exemplaires mémorisés ( gabarit ) jusqu’à ce que le système trouve un appariement (match )

pour chaque objet possible, il devrait y avoir une représentation dans le système perceptuel

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3
Q

Fonctionnement du template matching

A
  1. Activation des récepteurs rétiniens par la lettre A
  2. Activation détecteur de lettre spécifique

On doit comparer l’entrée avec tous les détecteurs en stimulatnés et choisir la meilleur correspondance pour choisir la lettre.

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4
Q

Problème du template matching

A

pas parcimonieux : un gabarit par lettre/objet

aucun soutien neurologique

Pas flexible/ne contient pas de la variabilité (taille/empacement exacts, orientation et forme )

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5
Q

Sauver la théorie de l’appariement au gabarit

A

Ajouter des modules qui vont faire l’ajustement des entrées (taille/orientation )

ceci a juste repousser la compréhension dans le système

reste difficile à implémenter dans un ordinateur car incapable de lire écriture manuscrite

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6
Q

Pandémonium

A

modèle basé sur les données ( traitement ascendant ), sur l’analyse de caractéristiques

1- Étapes de traitement
2- Chaque étape prend un temps déterminé
3- Transformation des entrées
4- Opérations sérielles

Composé de 4 types d’unités de reconnaissance qu’on nomme démons

Modèle qui suit les postulats de l’approche de traitement de l’information

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7
Q

Démons d’image

A

enregistre image initiale du signal externe et sépare le stimulus en différents caractéristiques

Comme les récepteurs rétiniens + mémoire sensorielle

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8
Q

Démons des caractéristiques

A

Cherche une caractéristique particulière dans le patron d’entrée : ligne ou angle spécifique

comme les cellules simples et les détecteurs de caractéristiques

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9
Q

Démon cognitifs

A

portent attention aux réponses des démons caractéristiques et recherchent un patron particulier

Ils crient proportionnellement au signal reçu des démons caractéristiques

Comme la mémoire à court terme ( récupération de mémoire à long terme )

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10
Q

Démon de la décision

A

Écoute le pandémonium crée par les démons, le plus fort des démons cognitifs gagne

Comme la mémoire à court terme

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11
Q

Avantage de cette théorie de pandémonium qui permet de prédire les erreurs de confusions

A

Avec un nombre limité de caractéristiques, on peut définir et distinguer toutes les lettres de l’alphabet

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12
Q

Argument soutenant le pandémonium

A

plus parcimonieux
avec un ensemble fini de détecteurs de caractéristiques, reconnaissance possible d’un nombre potentiellement infini d’objets

flexibilité : peut reconnaitre les lettres même si on change d’orientation/taille

support neurologique : cellules simples et complexes et détecteurs de caractéristiques

prédit les erreurs fréquent et non fréquent grâce à une matrice

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13
Q

Théorie de reconnaissance par composantes ( Biederman )

A

Traitement ascendant

basé sur caractéristiques

Ensemble de blocs 2D dans notre système pour créer des objets 3D

reconnaissance d’objets par séparation en 36 géons. ( tel que alphabet )

Connexions au vertex ( intersection de 3 segments de lignes ou plus, indice de profondeur )

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14
Q

Fonctionnement du modèle de Géon par Biederman

A

1- Analyse des caractéristiques de surface
2- Détermination des composantes présentes
3 - Appariement de composantes aux représentations
4 -Reconnaissance d’objet

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15
Q

Prédiction de la théorie de géon

A

1-Si assez de géons, la reconnaissance d’un objet se fait.
Plus de géons, moins d’erreurs.

2- Les vertex sont la clé, retrait de parties a un plus grand effet sur taux d’erreur quand vertex sont manquants

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16
Q

Résultats Biederman pour prédiction 1)

A

plus de géons présentés –> moins d’erreurs

preuve pour représentation mentale de géons

plus il y a de géons, moins c’est long pour reconnaitre un objet

17
Q

Résultats Biederman pour prédiction 2)

A

Taux d’erreur augmente lorsque vertex absent donc stimulus non-récupérable, non reconnu 80 % du temps même après 5 secondes

lorsque vertex présent = récupérable = après 5 secondes d’exposition

18
Q

Soutien pour théorie des géons

A

parcimonie ( seulement 36 géons )

Avec un ensemble fini de géons dans le système cognitif, on peut reconnaître un nombre potentiellement infini d’objets 3D

flexibilité
Invariance

Support neuro pour géons et relations ( déficits différents pour parties et objets complets )

19
Q

Limite de la théorie des géons

A

pas de mécanisme qui permet de réduire les complexités de scène réelles jusqu’aux géons, on divise directement un objet en géons.

Les objets irréguliers ne sont pas traités en partie ( buisson ou chandail froissé )

Pas toujours vrai que les humains capable de reconnaitre un objet sous tous les angles et encore plus lorsque c’est un objet qu’on vient d’apprendre à identifier

objet sans vertex reconnaissables par l’humain

couleur est importante pour la reconnaissance

permet de distinguer catégorie mais pas membres