Prova 2 - Arbitragem Flashcards

Temas da Prova escrita: * História do Sensei Jigoro Kano; * História do Judô; * História do Judô no Paraná; * Princípios do Judô; * Atualidades. Prova oral on line com agendamento Temas da prova Oral * Fundamentos básicos; * Divisões das técnicas e técnicas; * Katas; * Arbitragem básica.

1
Q

Caracterização de ippon

A
  1. Velocidade;
  2. Força;
  3. Sobre as costas;
  4. Controle com habilidade até o término da projeção.
    Ou ponte
    * “Rolando” pode ser considerado Ippon somente se não existir parada durante a queda.
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2
Q

Caracterização de wazari

A

Waza-Ari será dado quando os quatro critérios para o
Ippon não estiverem totalmente presentes.

O wazari é dado pela inclinação do corpo que deve estar inclinado menor do que 90º das costas em direção ao tatame.

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3
Q

2 tempos contínuos caracteriza ponto? Se sim, qual?

A

Sim, wazari

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4
Q

O que caracteriza o osaekomi?

A

A escápula no chão (não o ombro)

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5
Q

Qual é o tempo de imobilização para caracterizar cada pontuação?

A
  • Waza-ari:10 segundos
  • Ippon: 20 segundos
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6
Q

Kumikata convencional

A

Gola-gola
Gola-manga
manga-manga

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7
Q

Quantas reversões são permitidas fora da área de combate?

A

1

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8
Q

Quantas vezes é pedido ao atleta arrumar o judo gi ou faixa sem tomar shido?

A

Uma vez, a partir da segunda é shido

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9
Q

Penalidade de hansoku-make

A

▪ Aplicar kawazu-gake
▪ Receber pela segunda vez penalidade por fazer pegada na perna
▪ Aplicar kansetsu-waza que não seja na articulação do cotovelo
▪ Quando na guarda tirar o adversário do solo e arremessa-lo ao solo com ou
sem força
▪ Desrespeitar as instruções do árbitro
▪ Raspar (ceifar) a perna do adver ́saio por dentro (ex: no haarai-goshi)
▪ Fazer gestos perjorativos ou obscenos ao árbitro, adversário ou ao público
durante o combate
▪ Provocar qualquer ação que possa cusar uma lesão ao adversário
▪ Mergulhar de cabeça sobre o pescoço
▪ Usar objeto duro ou metálico (coberto ou não)
▪ Ir de encontro ao “Espírito do Judô”
▪ Uso voluntário da cabeça para a defesa no sentido de impedir a queda

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10
Q

Instrumento de medição de kimono

A

Sokuteiki

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11
Q

Tempo de luta feminino/masculino a partir do sub 18

A

4 min

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12
Q

Gesto:
Falso ataque

A

.

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13
Q

Gesto:
Puxar para o chão

A

.

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14
Q

Gesto:
Pegada mesma manga

A

.

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15
Q

Gesto:
Abraço de urso

A

Dar um passo pra frente além do sinal com os braços

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16
Q

Gesto:
Saída de área

A

.

17
Q

Gesto:
Pegada abaixo da cintura

A

Dar um passo à frente além do sinal com a mão

18
Q

Gesto:
Pegou na faixa

A

.

19
Q

Gesto:
Head dive

A

(Mergulho)

20
Q

Gesto:
Defesa de cabeça

A

Mão na testa

21
Q

Gesto:
Defesa de cotovelo

A

Dar um passo pra trás além do sinal com os braços

22
Q

Gesto:
Pegar por dentro do kimono

A

(Polegar)

23
Q

Gesto:
Entrelaçar os dedos

A

.

24
Q

Gesto:
Estourar a pegada sem kumikata

A

.

25
Q

Gesto:
Tampar gola para defesa

A

Colocar polegar dentro da gola pra proteger a gola

26
Q

Gesto:
Bloqueio de quadril

A

.