Kap 14 Flashcards
Ønsket konflikt niveau
Den konkave funktion. Man ønsker at være på toppunktet, fordi lidt konflikt også er godt for en virksomhed. Det kan blandt andet skabe engangment blandt medarbejderne.
Hvis der ingen konflikter er, falder medarbejderne i søvn, grundet selvfølgelighed.
Intergruppe konflikt
Gruppeidentifikation: man ser at man er ens med nogle andre
Gruppeforskelle: der er forskel på de forskelle grupper
Frustation: man er frustreret over hvad en bestemt gruppe gør.
Typisk eks: produktion og salg –> forskellige mindsets
Horisontal: Mellem afdelingerne –> arbejdsdeling=øget produktivitet + konfliktniveau –> slåser om ressourcerne
Vertikal: Mellem ledelsesniveauerne.
Pondys konflikt model
Kilder til konflikt:
- Afhængighed
- forskelle målsætning
- uforenlige mål
- kamp om ressourcer
1) Latent
Konflikten ligger lige under overfladen
2) opleve
man begynder nu at opdage den –> dette stadie er godt, da lidt konflikt er godt –> effektivtet
3) optrapning
“det er ikke os, men dem”
Ledelsen skal gribe ind her
4) koriske knuden
Ledelsen skal forsøge at opbryde knuden, og partnerne forsøger at finde hinanden
5) Eftermæle
Ledelsen løser ved at skabe vindere og tabere.
Fig 14.2 - rationelle vs politiske
“Hvordan løser vi konflikten?”
Bureaukratisk: Rationelle model god til at løse konflikt –> lavt konflikt niveau
Organisk: Politiske model –> højt konfliktniveau.
Rationel model:
Mål: Konsistent
Magt/kontrol: Centraliseret
Beslutningsprocess: rationelle beslutningsmodel
Regler og normer: Ensartet
Information: Systematisk, fuld information
Politiske model: Mål: flere mål Magt/kontrol: Decentraliseret Beslutningsprocess: Uorganiseret Regler og normer: Forskelligeartet Information: Strategisk
Magt
En persons evne til at påvirke en anden person til at komme med en bestemt løsning/beslutning.
Eksister kun mellem 2 eller flere personer.
Individuelle magtkilder
Legitime magt:
organisationsstruktur
Belønningsmagt:
Evnen til at tildele belønninger
Coercive power:
Myndighed til at straffe eller anbefale straf. Hvis man kan tvinge nogle til noget –> folk der er afhænge af en
Expert power:
Særlig viden eller kompetence ift. opgave. Viden er magt
Referent power:
Personlige karakteristika –> respekt og beundring.
Horisontale og vertikal magtkilder
Vertikal: Formelle positioner (hierarki) Ressourcer (oppe fra og ned) (CEO beslutter allokering) Kontrol over vigtige beslutninger
Horisontal: Afhængighed Finansielle ressourcer Centralitet (kan kontrollere og fordele) Ikke substituerbar Nedsætte/håndtere usikkerhed i omgivelserne.
Alt dette skaber afdelingsmagt.
Autoritet
Bundet til vertikale ledelsesroller (positioner)
Top down perspektiv: Flyder fra top mod bund gennem vertikale hierarki
Accepteret af de underordnede.
Politiske processer
Involverer aktiviteter til at tilegne sig og udvikle og bruge magt eller andre ressourcer for at opnå et bestemt eller uenighed om resultat.
Det er brugen af magt til at påvirke beslutninger så man kan opnå et bestemt resultat.
Self serving behavior
Normal del af beslutningsprocess
Forfølger egne mål –> ofte konflikt mellem mennesket og interne og eksterne interesser i org. –> negativ.
Normal del af beslutningsprocess: Politik er en simpel del af en organisatorisk beslutningsproces og derigennem udøves magt. Politik er i denne betydning nødvendigvis ikke konfliktsøgende.
–> positiv
3 områder hvor politik har stor indflydelse
- Strukturelle forandringer
- Ny ansættelser og forfremmelser
- Ressourceallokering
Fig 14.6 - taktikker til magt og politik
Taktikker for at øge magtbasen:
- indtræde på markeder med usikkerhed
- skabe afhængighed
- provide ressources
Taktikker for at bruge magt:
- bygge koalitioner og netværker
- tildele loyale personer til vigtige roller
- Styrke legitimitet og ekspertise
Forbedre samarbejde:
- Integrationsmekaniser
- Brug af konfrontation og forhandlinger
- Intergroup møder
- Medarbejdere roation
Fig 14.7 - win win og win lose
Win win: Forhandler sig frem Fælles problem Langsigtet Problemerne lægges sammen, så begge parter får udbytte Kreative løsninger Man inkluderer den anden Den anden kan se sig selv i løsningen Så støtter begge 2 op om resultatet positivt
Win lose: Definere det som en konflikt Kortsigtet Hurtigere at gennemfører Der skabes vindere og taber Man taber modparten engagement --> risiko for ny konflikt