Hoofdstuk 3 Flashcards
Basis karakteristieken van perceptie
- Ze veranderen wanneer je meer informatie krijgt
- Het proces is vergelijkbaar met problemen oplossen
- Kan gebaseerd zijn op perceptuele regels
- Bij een perceptie aankomen kan een proces op gang zetten
- Perceptie komt voor in combinatie met actie
Mensen zijn beter dan computers in
- Het waarnemen van objecten
- Gezichten
- Vage objecten of gezichten
Inverse Projection problem
de taak om het object te bepalen wat een bepaald beeld heeft veroorzaakt op de retina
Viewpoint invariance
de vaardigheid om objecten vanuit verschillende hoeken waar te nemen
Ambigous stimulus issue
verschillende objecten in de omgeving kunnen een beeld veroorzaken
Bottom-up processing
verwerken wat begint bij informatie die binnenkomt bij de receptoren, heet ook wel data-based processing
data-based processing
Receptoren vertalen de omgevingsenergie naar neurale signalen
Via de thalamus gaan deze signalen naar de corticale brein gebieden die het verder zullen verwerken en opslaan
Top down processing
verwerking waarbij kennis, verwachtingen en aandacht zijn betrokken
Oliva and Torralba (2007): The multiple personalities of a blob:
Alle participanten kregen dezelfde “blob” te zien, maar deze werden allemaal op een andere manier geïdentificeerd
Context speelt een belangrijke rol in waarneming
Speech segmentation
kunnen identificeren wanneer een woord begint en wanneer een woord eindigt
1950 en 1960
Direct pathway model
Direct pathway model
model van pijn perceptie die voorstelt dat pijn signalen direct worden gestuurd vanaf receptoren in het brein
Vanaf 1960
Wetenschappers kwamen er achter dat de aanwezigheid van pijn ook veroorzaakt door factoren die bijdroegen aan stimulatie van de huid
Pijn kan beïnvloed worden door
- De verwachting van een persoon
- de aandacht die een persoon aan de pijn geeft
- of er afleidende stimuli worden gepresenteerd
Likelihood principe
het onbewuste gevolgtrekking die inhoudt dat we een object waarnemen, wat het meest waarschijnlijk het patroon heeft veroorzaakt van de stimuli die we hebben ontvangen
Onbewuste gevolgtrekking
sommige percepties zijn het resultaat van onbewuste aannames die we maken over de omgeving
Gestalt psyhologen
groepen psychologen die principes over perceptie vaststelden, zoals wetten van organisatie en perceptuele benaderingen voor probleemoplossing
Principes van perceptuele organisatie
regels die door gestalt zijn opgestelt om te verklaren hoe kleine elementen samen gegroepeerd kunnen worden, om zo samen een groter geheel te vormen
Een paar principes van gestalt
- Goede continuatie
- Pragnanz ( aka the principle of good figure of the principle of simplicity)
- Similarity
Goede continuatie
punten die, wanneer ze verbonden zijn, resulteren in een rechte of gekromde lijn, horen bij elkaar.
- Objecten die die overlapt worden door andere objecten, gaan gewoon door onder het overlappende object
Pragnanz ( aka the principle of good figure of the principle of simplicity)
het perceptuele veld en de objecten binnen het perceptuele veld, zullen de meest simpele en omvattende vorm aannemen, gegeven de condities
Similarity
gelijke dingen lijken bij elkaar gegroepeerd te worden
Regulariteiten van de omgeving
karakteristieken van de omgeving die vaak voorkomen en een sterke invloed hebben op wat we verwachten te zien, 2 soorten
- Fysieke regulariteiten
vaak voorkomende fysieke eigendommen van de omgeving
the oblique effect
Mensen kunnen verticalen en horizontalen veel beter waarnemen dan andere oriëntaties
Light from above assumption
de aanname dat licht van boven komt, een heuristiek die kan beïnvloeden hoe we drie dimensionale objecten waarnemen waar licht op valt
Semantische regulariteiten
karakteristieken van objecten die geassocieerd zijn met de functie van de objecten in verschillende scenario’s
Voorbeeld: Eten klaarmaken, koken en eten gebeuren allemaal in een keuken
Bayesian inference
het idee dat onze inschatting van de kansen wordt bepaald door:
- Prior pobability
- likelihood
Prior pobability
ons initiële geloof over de kansen van de uitkomst
Likelihood
- de maat waarin het beschikbare bewijs overeenstemt met de uitkomst
Visual masking paradigm
paradigm wat gebruikt wordt om pre-perceptuele processen te bestuderen, door korte doel presentaties en daarna visuele maskeringen die ervoor zorgen dat je de stimuli niet bewust kunt verwerken
Parahippocampal gebied
vertoont meer activiteit op de fMRI scan, wanneer vierkantjes in een horizontale of verticale lijn worden gepresenteerd, dan wanneer ze in 3D worden getoond
Experience dependen plasticity
leren kan de proporties neuronen die gevuurd worden vormen, de neuronen worden zo ontwikkelt dat ze op de beste manier op het beste type stimulatie reageren
Blakemore en Cooper
- Kittens in een omgeving geplaatst waar ze alleen maar witte en zwarte verticale strepen op de muur zagen
- Hierna reageerden katten op verticale strepen, maar niet op horizontale strepen
- De visuele cortex was zo vervormd, dat het bijna alleen neuronen bevatte die reageren op verticale strepen
Fusiform Face Area
een gebied in de temporale kwab, die veel neuronen bevat die reageren op gezichten
Gauthier, Tarr, Anderson, Skudlarski & Gore:
Meetten de hoeveelheid activiteit in de FFA bij het zien van gezichten en bij het zien van “Greebles”
Eerste keer > Meer activiteit in de FFA bij gezichten dan bij de Greebles
Tweede keer:
Mensen hadden meer geleerd over de greebles
Bijna evenveel activiteit in de FFA bij het herkennen van gezichten als bij het herkennen van Greebles
Conclusies:
- Activiteit in de FFA verhoogt bij het zien van objecten waar mensen gespecialiseerd in zijn
Greeble
families die door de computer zijn gemaakt, ze hebben dezelfde basis, maar verschillen per component van vorm en grootte
2 soorten procesverwerkingsstromen in het brein:
- What pathway > Betrokken bij het waarnemen van objecten
2. Where pathway> Betrokken bij het lokaliseren en actie nemen tegenover deze objecten
Brain Lesioning
studie over het effect van het verwijderen van delen van het brein bij dieren:
- Eerst vaststellen van de capaciteit van een dier bij het testen van het gedrag
- Verwijderen van een deel van het brein
- Testen welke perceptuele vaardigheden zijn overgebleven van het dier
Brain Lesioning voordeel
- je kan voor- en nametingen doen
- je kan veel beter controleren welk deel van het brein vernietigd wordt
Object discriminatie taak
een probleem waarbij de taak is om een object te onthouden op basis van de vorm en daarna aanwijzen wanneer dit object wordt getoond met een ander object, na een korte vertraging
- Landmark discriminatie probleem
zelfde als de object disriminatie taak, maar dan de locatie van het object onthouden
temporale kwab verwijderd
object discrimination taak werd voor deze aapjes heel moeilijk
pariëtale kwab verwijderd
Landmark identification task werd voor deze aapjes heel moeilijk