Cours 08.01- Imaginaire, symbolisme er créativité Flashcards

1
Q

Définissez l’imgainaire.

A

La capacité à créer des représentations mentales qui ne sont pas directement issues de la réalité immédiate. Il permet à l’enfant d’expérimenter des scénarios, d’anticiper des situations et d’explorer des relations sociales à travers des activités symboliques.

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Q

Quels sont les rôles de l’imginaire chez l’enfant?

A
  1. Cela permet de se projeter dans des rôles sociaux
  2. Cela permet d’explorer les émotions et les relations
  3. Cela permet de développer des habiletés de coopération et de communication
  4. Cela permet d’apprendre à résoudre des conflits et à intégrer des normes sociales
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3
Q

Décrivez les stades de développement de l’imaginaire.

A

1. L’imaginaire débute par l’imitation différée (0-2ans)
- Reproduction des gestes observés
- Premier jeu symbolique simple
- Internalisation des interactions sociales

2. Explosion du jeu symbolique et de la pensée magique (2-4 ans)
- Jeux de «faire semblant»
- Transformation des objets (symbolisme)
- Incarnation des rôles fictifs
- La pensée magique est dominante: L’enfant attribue des intentions aux objets et croit que ces pensées influencent le monde réel.
- Intégration des règles sociales, les rôles et le développement de l’empathie.

3. Structuration et enrichissement des mondes imaginaires (4-7 ans)
- L’imaginaire est beaucoup plus organisé et influencé par les récits culturels. (médias, films, jeux vidéos)
- Jeux de rôles plus complexes qui s’appuient sur des scénarios élaborés avec des règles précises.
- Cela permet de développer la coopération et la gestion émotionnelle

4. Transition vers l,abstraction et l’imaginaire narratif (7 ans et +)
- L’imaginaire narratif: contes, récits, bandes dessinées, créations artistiques.
- Cela permet d’aider à résoudre les problèmes sociaux
- Cela permet de développer un imaginaire social dans le fait d’anticiper les réactions des autres.

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4
Q

Qu’est-ce que le symbolisme?

A

La capacité à utiliser un objet, un mot ou un geste pour représenter autre chose que lui-même.

  • Début vers 18-24 mois
  • Favorise l’accès à la pensée abstraite
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5
Q

Quels sont les objectifs du symbolisme?

A
  • Outil de communication
  • Permet d’utiliser des objets et des signes pour représenter autre chose
  • Permet l’accès à des concepts plus abstraits et à la culture
  • Présente dans le langage, l’art et les rituels sociaux
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6
Q

Qu’est-ce que la créativité?

A
  • Capacité à imaginer, à produire ou à associer des idées de manière originale et pertinente.
  • Implique la flexibilité mentale, la curiosité et l’innovation dans la résolution de problèmes.
  • Pensée divergente
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7
Q

Qu’est-ce qu’une pensée divergente versus une penseée convergente?

A

Pensée divergente:
- Capacité à générer plusieurs idées ou solutions possibles à un problèmes.

Pensée convergente:
- Capacité à trouver la meilleure solution à un problème donné.

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8
Q

Quelle est l’importance de la créativité?

A

Développement cognitif
- Renforcement de la pensée critique et de la résolution de problèmes
- Stimulation des fonctions exécutives
- Développement du langage et de la narration

Développement social et émotionnel
- Expression et régulation des émotions
- Favorisation des interactions sociales
- Renforcement de l’estime de soi et de la confiance

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