vaccin ed 3 Flashcards
1)Vaccins inertes :
o Injection du virus complet : qui n’est pas actif et qui est inerte
inerte avantage
Absence de risque infectieux
Peu d’effets indésirables
Plus stables que les virus atténués
inerte inc
- Nécessités d’injections multiples / rappels
sous u virus
ava
Absence de risque infectieux
Quasiment pas d’effets indésirables
Plus stables que les virus atténués
sous u virus
inc
Nécessités d’injections multiples / rappels
Mémoire immunitaire créée
2)Vaccins vivants atténués
le virus n’est pas inerte, mais son pouvoir pathogène est affaibli
2)Vaccins vivants atténués
av
Plus grande efficacité́ de la réponse immunitaire
Mémoire immunitaire créée
2)Vaccins vivants atténués
inc
Nombreuses contre-indications : femmes enceintes, personnes immunodéprimées
Effets indésirables
Instabilité́(il faut utiliser des conservateurs)
3)Vaccins àARNm :
3)Vaccins àARNm : injection de l’ARNm du virus pour qu’il soit traduit en protéine virale par les cellules.
4)Vaccins « par vecteur » :
4)Vaccins « par vecteur » : du génome viral est placé dans un adénovirus inoffensif qui va servir de vecteur pour faire
rentrer le génome viral dans la cellule. Le génome est traduit en ARNm par la cellule puis traduit en protéines virales.
5)Vaccins conjugués :
5)Vaccins conjugués : ce sont des petits morceaux de la paroi des microorganismes (lipidiques et non protéiques) qui sont
récupérés et qui sont conjugués avec des protéines de ce même organisme qui sont reconnaissables par les cellules
immunitaires. C’est un peu le système C, quand la protéine du pathogène n’est pas assez stable seule ou que les coûts de
fabrications sont trop élevés, ou tout un autre tas de raison.