Skiinstruktørens databaser (D1) Flashcards
Skiinstruktørens databaser (god undervisning)
1) Skiteknik
2) Læreproces
3) Samspil
4) Organisation og struktur
Generel færdighedsudvikling
1) Basisniveau (første erfaringer)
2) Mellemniveau (rutinepræget)
3) Topniveau (tilpasse og afveksle)
De enkelte udviklingstrin
1) Opleve og tilvænne
2) Grovforme
3) Finforme
4) Automatisere og tilvænne
5) Variere
6) Improvisere
Lærespiralen
1) Konkrete erfaringer
2) Betragtning og overvejelse
3) Dannelse af principper (årsagssammenhænge i erfaringen)
4) Afprøvning af principper (og feedback)
Den begrænsede bevidsthed
Skifte mellem fokus på helhed og enkeltdele
Højst huske 7 input ad gangen.
Højst rumme input i 30 sek.
Sidste mand i enkeltkørsel ringeste betingelser.
Helhedsorienteret læring
Fokus på resultatet (hvad) i stedet for hvordan.
Tilpasset skiløb: Forskellige forudsætninger (skiføre, hældning etc.) fordrer forskellige input for at opnå samme output.
Præstationsanalyse
1) Observere
2) Vurdere (fejlkæde; hovedfejl/symptomer)
3) Fastslå
4) Anvise
Induktiv og deduktiv undervisning
Deduktivt princip: Baseret på lærerens præsentation. Anvendes ved præsentation af nye ting og i forhold til sikkerhed.
Induktivt princip: Baseret på elevens egen oplevelse.
Så vidt muligt anvendelse af den induktive metode.
Lukket/åben opgavestilling.
1) Køre meget på ski
2) Få ord, masser af sving
3) Fejl er uundgåelig, fremhæv det positive
4) Brug billeder og analogier i stedet for snak
5) Forevisning som forklaring - tale som opmuntring
6) Ret undervisningen mod sanserne, ikke intellektet.
Kommunikation
10 % ører
20 % øjne
70 % bevægelsesapparatet
Situationsafhængig undervisning
Instruktive underviseradfærd (detaljerede instrukser)
Samspilsorienterede underviseradfærd (social og forstærkende kommunikation)
1) Lærer (høj instruktion, lav samspil)
2) Træner (høj instruktion, høj samspil)
3) Guide (lav instruktion, høj samspil)
4) Coach (lav instruktion, lav samspil)
Følger udviklingstrinene, dog højt sampil for absolut begyndere, første dage på ski.
Feedback til eleven
1) Modtager
2) Fokus (generelle billede/specifik færdighed)
3) Tone (positiv, neutral, negativ)
4) Opgave
5) Tidspunkt (under/efter præstationer, senere)
6) Formål (beskrivende, vurderende, foreskrivende, forstærkende)
Motivationsfaktorer
1) Aktivitet
2) Progression
3) Individualisering
4) Oplevelse (leg, eksperimenteren, “test” og konkurrence)
Gruppedynamik
Læringsmiljø og samspil i gruppen, elev - elev
Inddrag eleverne
Skab situationer, hvor man arbejder sammen (f.eks. synkronkørsel)
Tidsforbrug
1) Lyttetid
2) Øvetid
3) Ventetid (på at øve)
4) Spildtid (f.eks. lifttid)
Emnepræsentation
1) Vise - prøve - forklare - øve
2) Vise/forklare - øve (ved lavt udviklingsniveau, tilvænning, f.eks. stavisæt eller lære at bremse i plov første gang).
3) Vise - prøve - øve (f.eks. ved børn eller balanceøvelser)