KULTURELLE ASPEKTE UND COMMUNITY PFLEGE Flashcards
Spiele als offene Kultur bezeichnet die Möglichkeit des Spielers Inhalte zu erzeugen. Welche Möglichkeiten zur Erzeugung gibt es?
a. Spielen des Spiels b. Koordination von Spieleraktivitäten c. Unabhängiger Content d. Spieleerweiterungen und Modifikationen e. Zweckentfremdung
Nennen Sie die drei Wissenschaften
a. Sozialwissenschaften b. Kulturwissenschaften c. Technische Wissenschaften
Welche Formen von Communities werden von Spielen erzeugt?
a. Fans b. Spieler c. Designer/Modder
Welche EIgenschaften haben Communities?
a. Mitgliedschaft b. Einfluss c. Integration und Bedürfnisbefriedigung d. Geteilte emotionale Erfahrung
Wie lauten die drei Phasen der Freundschaft? Wie lassen sie sich ggf. unterstützen?
a. Eis brechen b. Freundschaften bilden i. zB Freundschaftslisten, etc. c. Freundschaften beibehalten i. zB Gilden, Allianzen, etc.
Worauf sollte man seine Community aufbauen?
Konflikt (gegen andere Gruppen) -> schweißt zusammen
Womit kann Communitybildung gefördert werden?
a. Architektur b. Besitz für die Community c. Möglichkeit zum Selbstausdruck innerhalb der Community d. Ränge / Prestige e. Mehr Features mit Community f. Kooperation muss einen echten Vorteil bieten g. Community Events h. Verpflichtungen innerhalb der Community erzeugen
Was sind gute Management Systeme für Gilden / für eine Operation?
a. Gilde i. Recruiting ii. Resourcenverteilung iii. Terminkalender iv. Kommunikation b. Operation i. Rollenzuweisung ii. Beschaffung von spezifischen Informationen
Welche zu beachteten Punkte zu Community Management wurden in der Vorlesung genannt?
a. Auf Gilden hören b. Kurze Reaktionszeit von GMs c. Verwende Instanziierten Content d. Lege keinen Schwerpunkt auf Items e. Möglichkeiten zum PvP f. Behandle den Spieler als Kunden (ist er)