DIE KERN-INTERAKTIONSSCHLEIFE Flashcards
Klausur 2011, A10
Klausur 2011, A10 Lösung
Welche Eingabegeräte hat ein PC? Welche haben Konsolen?
a. PC i. Maus ii. Tastatur b. Konsole i. Joystick ii. Joypad iii. Accelerometer iv. Lightgun v. Kamera vi. Spezialgeräte
Was ist ein großes Problem von Joypads?
Sehr große Totzonen, in denen unklare Messungen erfolgen
Welche Dinge müssen während der Laufzeit eines Spiels verarbeitet werden?
a. Spiellogik (Gameplay) b. Verhalten von NPCs (Game AI) c. Animation d. Simulation e. Netzwerkkomponente
Welche Freiheitsgrade haben Starrkörper in einer Simulation
a. Position, Orientierung b. Geschwindigkeit, Winkelgeschwindigkeit c. Beschleunigung, Winkelbeschleunigung d. Masse, Trägheitsmomente
Was ist eine Kollisionsreaktion in einer Simulation?
Die Änderung der Freiheitsgrade eines Starrkörpers
Was ist Sync-Sim? Was wird übertragen?
Eine Lösung zur Synchronisation einer Simulation auf mehreren Rechnern (Netzwerke). Dabei wird der Spielerinput übertragen