AUFBAU UND FUNKTIONSWEISE DER SPIELEINDUSTRIE Flashcards
Wann war das “Goldene Zeitalter der Arcade Games”?
1970er
Wann war die Videospielkrise?
1983
Welche Märkte gibt es zur Zeit in der Videospielindustrie?
a. Arcade Markt b. PC und Videospiele Markt c. Handyspiele Markt d. Onlinespiele Markt (MMOs/Browsergames)
Der Hauptteil der Umsätze eines Spiels wird in einem gewissen Zeitraum generiert. Wie groß ist der (in %) und in welchem Zeitraum?
80% in den ersten 6 Wochen
Welche Instanzen sind bei einem Spiel von der Idee bis zum Verkauf involviert? Was sind ihre Aufgabenbereiche?
a. Developer i. Entwickelt das Produkt b. Publisher i. Finanzierung ii. Marketing iii. Martkanalysen iv. QC / Lokaslisierungen c. Distributor i. Kontakt zwischen Publisher und Geschäften ii. Logistische Probleme iii. Schachtelerstellung, Presswerk d. Geschäft i. Verkauf
Welche weiteren potentiellen Teilnehmer gibt es bei diesem Ablauf?
a. Lizenzinhaber b. Lizenzvermittler c. Middleware Anbieter (Engines, etc) d. Recruiting Agencies e. Art Outsourcing
Welche angrenzenden Industrien gibt es am PC Spiele Markt?
a. Tool Hersteller b. Macap Studios c. Loca Studios d. Sound Studios e. Orchester f. Schauspielagenturen g. Voice Actors
Aufgabe 8
AUfgabe 8 Lösungen
Welche Stage hat dabei die höchste Durchfallquote?
Stage 3 Gold Master Approval
Welche Punkte werden beim Jugendschutz überprüft?
a. Gewalt b. Sexuelle Inhalte c. Alkohol/Nikotinkonsum d. Drogenkonsum
Es gibt fixe und schwankende Jugendschutz-Standards. Wie lauten sie?
a. Fix / Katalogartig i. ESRB ii. PEGI b. Schwankend / Dialogform i. USK
Wer ist im Handy Markt für die Distribution verantwortlich?
Carrier (App Stores, etc.)
Aufgabe 13
Aufgabe 13 Lösungen
Was sind die Abteilungen im Publishing? Was tun sie?
a. Editorial i. Bestimmen Inhalt b. Marketing i. Marktanalysen, Verkaufsstrategie, Auswahl von Screenshots c. PR i. Kontakt zur Spielepresse, Veranstaltung von Presseevents, Darstellung der Firma in der Öffentlichkeit d. Legal i. Verträge für IP Deals, NDAs e. Quality Control i. Abnahme der Spiele, Testing