Activité athlétique Flashcards
3 actions fondamentales courir C1
Courir vite / courir longtemps / courir en franchissant des obstacles
3 actions fondamentales saut C1
Sauter loin / sauter haut / sauter en contrebas
3 actions fondamentales lancer C1
Lancer loin / lancer haut / lancer précis
7 variables didactiques
Espace / temps / matériel / consignes / nombre d’élève / rôle / activité support
Progrès relation aux autres C1
D’une co-utilisation des objets et espaces à de l’aide à l’action de l’autre
Progrès rôles C1
De rôles simples (coureur, sauteur, lanceur) à des rôles plus complexes (chronométreur, observateur, évaluateur)
Progrès types d’activités C1
D’activité de motricité fondamentale à des activités en lien avec APSA
Progrès actions C1
Actions simples à des actions enchaînées
3 idées variables sur l’espace
Organisation en dispositifs / délimitation de zones de lancer, saut, course / matériels pour aménager l’espace
3 idées variable sur temps
Temps comme référence individuelle / référence à l’autre / temps des phases
Progression activités supports
PS / MS: Activités de motricité fondamentale à partir de verbes d’actions
MS / GS: Activités plus typées athlétiques
4 types de dispositifs C1
Libre accès / ateliers / parcours / jeux collectifs
3 idées jeux courir vite C1
Relais déménageur / Chat/souris / queue du diable
3 idées de jeux courir longtemps C1
Déménageurs / Courir autour de ma maison / course aux tickets
4 idées de jeux sauter C1
Sauter en contre-bas / sauter par-dessus / sauter dans le sable / pinces à linge
3 idées de jeux lancer C1
Chamboule-tout / cerceaux / cible
3 types de dispositif C2 & C3
Organisation en vague / ateliers / parcours
2 idées jeux partir vite à un signal C2
Chameaux/chamois / Chat/souris
3 idées jeux courir droit C2
Entonnoir / courir sur la ligne / suivre un partenaire
2 idées jeux courir à plein vitesse C2
Course à la rencontre / toucher le foulard