18. Fyzika 2D Flashcards
co je to fyzika a kde se používá?
podkategorie animace
v real-time i off-line animacích
pomocí čeho je počítaná simulace fyziky a co všechno řeší?
počítána pomocí fyzikálních enginů
řeší nejen fyziku ale i výpočet paprsků, detekci zásahu, umělou inteligenci, měření vzdálenosti, předbídání kolizí….
co vše musíme u fyziky nastavit?
tvar
fyzikální vlastnosti - statické a dynamické tření (fraction) a pružnost (bounciness)
s jakými objekty lze pracovat ve fyzikálních simulacích?
pevná tělesa - nedeformovatelná
měkká tělesa - deformovatelná
další… (kapaliny např..)
čím se řídí fyzika pevných těles?
newtonovými pohybovými zákony
Zákon setrvačnosti – jestliže na těleso nepůsobí žádné vnější síly či je výslednice sil nulová, pak těleso setrvává v klidu, nebo rovnoměrném přímočarém pohybu
Zákon síly – jestliže na těleso působí jakákoliv síla, pak se těleso pohybuje zrychlením, které je přímo úměrné působící síle a nepřímo úměrné hmotnosti tělesa
Zákon akce a reakce ¬– každé dvě tělesa na sebe vzájemně působí stejně velkými silami opačného směru
co je nejdůležitější veličina u fyzikálních těles?
hmotnost a rychlost