11. fyzikální kamera Flashcards
co je to fyzikální kamera, jaký typu můžeme mít, k čemu slouží?
- Slouží jako virtuální oko do scény
- Může být animovaná či statická
co je to Frustum a nastavujeme jeho velikost?
- prostor čtyřbokého jehlanu omezeného přední a zadní rovinou ve kterém kamera snímá
- Jeho velikost lze nastavit pomocí velikosti čipu a ohniskovou vzdáleností
co je to EV expozice a co udává?
čas, clona a ISO dohromady), udává, kolik světla dopadne na čip kamery, změna o 1 znamená dvojnásobné nebo poloviční světlo, důležitá hlavně u off-line PBR renderingu
co lze nahradit pomocí EV hodnoty?
citlivost, clonu a rychlost závěrky
co udává teplota barev?
barevná „nálada“ snímku (chladná či teplá), teoreticky je to vyvážení bílé
co znamená mapování barev?
přepočet z lineárního (HDR – high dynamic range = širší rozsah jasu) prostoru na běžný formát (sRGB – standartní)
jaký je rozdíl mezi digitální a reálnou kamerou?
digitální nemá „chyby“ – uměle se přidávají
jaké “chyby” přidáváme u digitální kamery?
o Hloubka ostrosti – DOF (depth of field), možnost zaostřit na určitou část ve scéně
o Motion blur – rozmazané zobrazení rychle pohybujících se předmětů
o Chromitická absence – vada čočky, projevuje se různým lomem pro různé barvy
o Vinětace – nižší jas na okraji než uprostřed