10. Teams Flashcards
Formen der Gruppenarbeit
Gruppenarbeit als Ergänzung der regulären Arbeitsorganisation:
• Problemlösungsgruppen
• Qualitätszirkel
• Projektgruppen
Gruppenarbeit als Form der regulären Arbeitsorganisation:
• Fertigungsteams
• Teilautonome Arbeitsgruppen
• Integrierte Arbeitsgruppen
Konzeption der Gruppenarbeit
- Einbeziehung der Mitarbeiter in den Planungsprozess
- Entwurf von Führungsrichtlinien
- Kommunikationsstrukturen
- Gruppenzusammensetzung
Mitarbeiterbezogene Ziele von Gruppenarbeit
- Verbesserung der Arbeitssituation
- Stärkung des Produktbewusstseins
- Erhöhung der Fachkompetenz/Qualifikation
- Verbesserung der Sozialkompetenz
Unternehmensbezogene Ziele von Gruppenarbeit
- Nutzung des Innovations- und Problemlösungspotentials der Mitarbeiter
- Qualitätsverbesserungen
- Straffung der Aufbauorganisation
- Produktivitätserhöhung, Kostenreduzierung
- Verbesserung der Flexibilität
Grundsätzliche Vorteile von Gruppenarbeit
- Komplementaritäten
- Spezialisierungsvorteile
- Wissenstransfer
Grundproblem von Teams
Moral hazard:
- Individuelle Leistungsbeiträge nicht beobachtbar
- Leistungsanreize auf Teamebene
- Arbeitsanstrengung erzeugt Arbeitsleid
weitere Probleme von Teams
• Trittbrettfahrerproblem
(individuelle Leistungsbeiträge nicht beobachtbar)
- Gruppendruck
- dauerhafte Interaktion
- mögliche Strafen, falls Ziel nicht erreicht wird
• Group-Think-Phänomen
(-> Ideen eingeschränkter durch Gruppendynamik)
Arbeitseinsatz (Formel)
Teamproduktionsfunktion:
Bsp.: π (e1,e2,e3 ) = 12 ∑ e(i)
Arbeitsleidfunktion:
c (e(i)) = e(i)^2 / 2
-> für max. nach ei ableiten und gleich 0 setzen
• bei pareto-effiziens (=gleicher Nutzen für alle AN) gilt:
max π(e1,e2,e3) - ∑c(ei)
• bei individuell rationalem Verhalten des AN gilt:
max 1/3 * π(e1,e2,e3) -∑c(ei)
Lösungsansätze für mögliche Trittbrettfahrerverhalten
(1) Strafe, falls Teamergebnis Sollwert unterschreitet:
• V: Bonus falls Sollwert erreicht wird, ansonsten nicht
• N: Moral hazard Gefahr bei Unternehmensleitung
(2) Optimaler linearer Einsatz:
• V: Bonus in Höhe des Teamergebnisses für jedes Mitglied
• N: “Startgeld” muss von jedem Teilnehmer vorher bezahlt werden
(3) Gruppendruck
• V: effektiv in kleinen Gruppen mit hoher Qualifikation
• N: gegenseitige Kontrolle notwendig
-> zusätzliche Kosten
(4) Dauerhafte Interaktion
V: gegenseitige Sanktionierbarkeit (Ausschluss eines Mitglieds möglich)
N:
(5) Turnier zwischen Teams
V: hohe Leistungsmotivation
N: nur anwendbar, falls die Aufgaben der Teams vergleichbar sind