Expe 2 Flashcards
Tipuri de design experimental
- Eșantioane independente
- Măsurători repetate - îi testezi odată înainte și odată după
- Perechi matched
- Studiu de caz
- Eșantion mic
Probleme în design experimental
- Efectul ordinii
- Stimul nonechivalenți
- Variabile ce țin de participanți
- Grupuri non-echivalente
- Probleme de împerechere
Cum evităm variabilele confundate?
o variabilă confundată are efectul de a ascunde efectul real al variabilei independente
1. Manipulăm variabila independentă
2. Păstrăm celelalte variabile constante
3. Măsurăm schimbările în variabila dependentă
variabile dependente și independente
variabilele independente sunt definite în termeni de numere
procedures in strict experiments have to be STANDARDISED
exactly the same procedure is followed with each individual participant. This procedure then
would be standardised
Direcția cauzală
experimentul poate determina direcția cauzei
Când nu merge să faci experiment?
Often they are quite inappropriate or they are simply unethical.
they can involve reactivity effects, where participants
react in some way to the knowledge that they are participating in a psychology experiment.
the experiment
completely prescribes what the participant must do; their behaviour is therefore relatively passive
and they cannot give a personal view of the situation (at least as part of the formal quantitative
results). Second, the aura of an experiment can invest the exercise with scientific credibility, which
sometimes may not be fully deserved.
Avantajele experimentului
izolează cauza și efectul, pentru că variabile independente și externe sunt controlate
replicări bune, deci explicații alternative pot fi eliminate
Variabilele participantului
creează grupuri nonechivalente
1. alocarea participanților la condiții în mod aleator
dacă nu poți aloca participanții random la conții atunci ai quasiexperiment
2. pretestarea participanților
3. alocarea reprezentativă
4. Măsurători repetate - exact aceeași testare e dată de două ori
Efectele ordinii
se referă la o variabilă confundată cauzată de experiențierea unei condiții, apoi cealaltă, cum ar fi efectul practicii sau fatigue
1. Contrabalansarea
2. Efectele ordinii asimetrice
Tipuri de design experimental
- Eșantioane Independente
design nerelaționat
nu apar efectele ordinii
lipsa omigenității varianței
variabilitatea participanților nu e controlată
mai puțin economic
- Măsurători repetate
participanții acționează ca propriul lor control
omogenitatea varianței
efectele ordinii
liste de stimuli diferite dar echivalente
participanții nu sunt naivi în a doua condiție
- Matched pairs
s-ar putea să ia mult timp să găsești perechi echivalente
pierderea unui membru ar putea duce la pierderea întregii perechi - Participant singur și N mic
If there are ‘two groups’ it might not mean
independent samples
If you are told there are two groups in a study check whether the design is repeated measures with the
two groups just separated for counterbalancing. The study description should mention something about
the order in which participants took conditions
Design factorial
mai mult de o variabilă independentă e manipulată