cours 2 Flashcards

1
Q

Un 3e paradigme pour l’étude de la cognition: Connexionisme

A
  1. Connexionisme (1986-auj.): associationisme + étude des représentations mentales.

Connexionisme: pas nécessaire de postuler le niveau «programme» pour comprendre la cognition

Entrée — esprit (= cerveau) — sortie

  • Opposé du traitement de l’info
  • Programme mathématique
  • Utilise les connexions: pas besoin de chercher le programme pour trouver la connexion

Un bon modèle de la cognition est un modèle du cerveau
- Réseau de neurones hautement interconnectés

        - Traite le signal en parallèle (pas besoin de 2 ans d’attente entre la connexion)

        - Apprend en formant des associations (association entre neurones) Un seul ensemble de règles générales (cerveau) (le cerveau fonctionne selon les règles générales: active un neurone, l’autre aussi et ainsi… même chose pour l’inhibition)
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2
Q

Levels of analysis refers to

A

Levels of analysis refers to the idea that a topic can be studied in a number of different ways, with each approach contributing its own dimension to our understanding.

Applying this idea of levels of analysis to cognition, we can consider measuring behavior to be analogous to measuring the cars performance, and measuring the physiologial processes behind the behavior as analogous to what we learned by looking under the hood And just as we can study what is happening under a car’s hood at different levels, we can study the physiology of cognition at levels ranging from the whole brain, to structures with in the brain to chemicals that create electrical signals within these structures

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3
Q

Réseaux connexionnistes

A

Couche de neurone artificiel

Couche de neurone d’entrée: stimulus qui frappe le modèle

Unités de sortie: la réponse est communiquée à l’extérieur

Unités cachées: la mémoire

Basée vraiment sur le cerveau !!

Unités d’entrée — unités cachées — unités de sortie

v Réseau de neurones hautement interconnectés

v Traite le signal en parallèle

v Apprend en formant des associations

Toute connaissance -> associations entre des entrée et des sorties (≠règles sur comment ça fonctionne)

v Codage distribué: Unités n’ont pas de signification

Décrit mathématiquement/Simulé par ordinateur

L’ensemble des unités fait un tout, mais seulement les entrées ne servent à rien

Simulation débute avec associations au hasard

v Tabula rasa (rien si pas de stimulus)

Règle d’appr. Hebbienne: «Deux cellules sont activées simultanément de façon répétée tendent à devenir «associées», de sorte que l’activité d’une cellule facilite l’activité de l’autre» (Hebb, 1949, TL)

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4
Q

Avec apprentissage + entraînement avec rétroaction, les réseaux connexionnistes peuvent apprendre:

A

v Reconnaissance de patrons (LeCun et al., 1989) on présente un stimulus visuel non comprenable en quelque chose de comprenable (ordi qui sont capable de lire des chiffres toute croche) les premiers systèmes faisaient beaucoup d’erreur, alors on a amélioré et maintenant mois de 1% d’erreur. Ex: déposer un chèque en ligne

v Temps de verbe passé (McClelland & Rumelhart, 1986)

v Catégories (McClelland & Rogers, 2004) placer des termes dans certaines catégories

v Et autres… comme les représentations distribuées, la reconnaissance bruitée (cacher une partie d’objet et savoir quand même c’est quoi), apprentissage de catégories…

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5
Q

Pourquoi préférer les réseaux connexionistes aux modèles (symboliques) basés sur le traitement de l’information?

A

v Plausibilité biologique (?) ça ressemble à un cerveau alors ça doit être bon. Argument très faible

v Apprentissage autonome: très peu d’info pour avoir un résultat?

v Certains types d’apprentissage plus faciles à expliquer
- Reconnaissance de patrons, etc.

Ensemble, le traitement de l’info + le connexionnisme pourraient fournir une explication plus complète des processus mentaux

v Modèles hybrids (revoir)

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6
Q

Encore une autre approche : neurosciences

A
  1. Neuroscience cognitive (Années 80-auj.):
    
mesures béhaviorales/neurologiques employées pour proposer des théories à propos de l’esprit

A pris plus de temps à développer car les méthodes n’étaient pas encore assez avancées

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7
Q

Neuroscience cognitive

A

v Une branche de la neuroscience impliquant l’étude des mécanismes neuronaux de la cognition

Théories cognitives — mesures béhaviorales — mesures neurologiques
Roue sans fin (voir notes)

Béhaviorale: on peut valider/invalider les hypothèse et mettre à jour

Neurologique: nous oriente sur les théories, lorsqu’on compare comportement et neuro = permet d’identifier l’emplacement de certains processus cognitifs à l’intérieur du cerveau

Chevauche la psychologie cognitive, mais:

v Psychologie: comprendre l’esprit

v Neuroscience cognitive: comprendre comment les processus mentaux se déroulent dans le cerveau (comment les processus de l’esprit se déroule dans le cerveau)

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8
Q

Le cerveau: Représentation

A

Études de neurones uniques
- Détecteur de caractéristiques (découverte importante): neurone spécifique à des orientations (neurone sensible à certaines fonctions) lorsqu’on voit un objet complexe = activation de détecteurs complexes

They called these neurons feature detectors because they responded to specific stimulus features such as orientation, movement, and length.

        - Stimuli complexes

        - Neurones miroirs

Aires cérébrales spécialisées

Encodage
- Spécifique (Specificity coding)
- Distribué (Population coding)
- Semi-distribué (Sparse coding)

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9
Q

Détecteurs de caractéristiques
Hubel & Wiesel (1959+)

A

In the 1960s, Hubel and Wiesel started a series of experiments in which they presented visual stimuli to cats

v Éléments primitifs, «blocs de construction» pour la perception

v Cellules simples
- Orientation

v Cellules complexes
- Directionalité
- Angles droits
- Courbes…

Objets complexes: ensemble de détecteurs

The idea that feature detectors are linked to perception
was supported by many different experiments.

One of these experiments involved a phenomenon called experience-dependent plasticity, in which the structure of the brain is changed by experience. For example, when a kitten is born, its visual cortex contains feature detectors that respond to oriented bars. Normally, the kitten’s visual cortex contains neurons that respond to all orientations, ranging from horizontal to slanted to vertical, and when the kitten grows up into a cat, the cat has neurons that can respond to all orientations.

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10
Q

But what would happen if kittens were reared in an environment consisting only of
verticals? Blakemore and Cooper (1970)

A

Colin Blakemore and Graham Cooper (1970) answered this question by rearing kittens in a space in which they saw only vertical black and white stripes on the walls. After being reared in this vertical environment, kittens batted at a moving
vertical stick but ignored horizontal objects. The basis of this lack of response to horizontals became clear when recording from neurons in the kittens’ brains revealed that the visual cortex had been reshaped so it contained neurons that responded mainly to verticals and had no neurons that responded to horizontals. Similarly, kittens reared in
an environment consisting only of horizontals ended up with a visual cortex that contained
neurons that responded mainly to horizontals. Thus, the kittens’ brains had been shaped to respond best to the environment to which they had been exposed.

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11
Q

Perception et traitement hiérarchique

A

v Image touche la rétine

v Détecteurs simples

v Activité de cellules simples transmise aux cellules complexes

v Transmission du signal des aires primaires aux aires plus complexes visuelles

v Traitement hiérarchique de caract. jusqu’à création d’objet dans l’esprit

We saw that neurons in the visual cortex respond to simple stimuli like oriented bars, neurons in the temporal lobe respond to complex geometrical stimuli, and neurons in another area of the temporal lobe respond to faces.

What is happening is that neurons in the visual cortex that respond to relatively simple stimuli send their axons to higher levels of the visual system, where signals from many neurons combine and interact;
neurons at this higher level, which respond to more complex stimuli such as geometrical objects, then send signals to even higher areas, combining and interacting further and creating neurons that respond to even more complex stimuli such as faces. This progression from lower to higher areas of the brain is called hierarchical processing.

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12
Q

Stimuli complexes
Gross et al. (1972)

A

v Macaques: Cortex inférotemporal

v Neurones spécifiques à objets

Une main devant le projecteur = active neurones
Mains = associé dans le cerveau
Pas une main qui active nécessairement, mais une main de singe = 6

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13
Q

Stimuli complexes spécialisés
Visages (Rolls & Tovee, 1995)

A

v Cortex temporal visuel de singes macaques

v Exemples d’images

Comparer l’activation des neurones soit visage vs non-visage
Taux d’activation = certains neurones quand on présente visage = ultra activité

v Neurones répondent aux visages en général

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14
Q

Neurone miroir
(répond à, humains, intentions, empathie et autisme)

A

Neurone qui s’active lorsqu’un animal ou humain agit, ET lorsque l’animal ou humain observe la même action (but: comprendre/prédire/apprendre)

Répond à:
v Gestes de la main
v Actions de la bouche
v Gestes faciaux
v Son des actions (pas juste vision)
v Relativement spécifique, de façon multisensorielle

Ex: qqun qui lance un ballon, j’entends et les neurones sont activés

Humains
v ≠ neurones uniques (moins précis) – IRMf

v Système développé avant 12 mois

v Aide jeunes enfants à comprendre actions des autres

Intentions:
v Neurone peut «séparer l’intention de l’action»

Spécifique non seulement à une action, mais aussi à l’invention derrière l’action

Je prends le ballon dans mes mains, c’est quoi mon intention.

Neurone pour prendre le ballon et avoir une intention. Et un autre neurone pour prendre le ballon et le lancer

Empathie:
v Régions activées lorsque l’on ressent une émotion ou voit quelqu’un d’autre en faire l’expérience

v Pas les mêmes régions que main/bouche

v Plus d’empathie = Plus d’activation pour ce système
Seulement par humain

Plus gros score d’empathie, plus la région est activée

Autisme :
v Différences au niveau EEG (vs. Neurotypiques)

v Autisme causé par déficit du système miroir?

Neurone miroir couche plus mince chez les autistes

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15
Q

Aires spécifiques
visage, endroit, partie du corps

A

Visages
v Aire fusiforme des visages (FFA)

v Cortex inférotemporal

v Expertise aussi? ***
Aire qui était strictement activé par les visages
Pu exactement exact aujourd’hui

Endroits
v Aire des endroits parahippocampique

v Cortex inférieur temporo-occipital

Si on présente des images d’endroit = activé
Objet = pas activé

Parties du corps
v Aire du corps extrastriée

v Cortex visuel extrastrié
Visage n’active pas les neurones

On one hand, the results confirm the earlier research that identified specific areas of the brain responsible for the perception of specific types of stimuli like faces, places, and bodies. On the other hand, these new results reveal a map that stretches over a large area of the cortex. As we will now see, even though there is a great deal of evidence for localization of function, we need to consider the brain as a whole in order to understand the physiological basis of cognition.

The explanation—that different areas respond to different features of humans—illustrates a central principle of cognition: most of our experience is multidimensional. That is, even simple experiences involve combinations of different qualities.

Neural networks are interconnected areas of the brain that can communicate with each other. The idea of neural networks is a logical extension of the idea of distributed processing, because it makes sense that if many areas are involved in a particular type of cognition, that they might be connected.

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16
Q

Isabel Gauthier and coworkers (1999) showed that
experience-dependent plasticity may play a role in …

A

determining these neurons’ response to faces by measuring the level of activity in the FFA in response to faces and also to objects called Greebles

Greebles are families of computer-generated “beings” that all have the same basic configuration but differ in
the shapes of their parts (just like faces). The left pair of bars in Figure 3.27b show that for “Greeble novices” (people who have had little experience in perceiving Greebles), the faces cause more FFA activity than the Greebles.

Just as rearing kittens in a vertical environment increased the number of neurons that responded to verticals, training humans to recognize Greebles, cars, or birds causes the FFA to respond more strongly to these objects. These results support the idea that neurons in the FFA respond strongly to faces because we have a lifetime of experience perceiving faces

17
Q

These demonstrations of experience-dependent plasticity in kittens and humans show that…

A

show that the brain’s functioning can be “tuned” to operate best within a specific environment. Thus, continued exposure to things that occur regularly in the environment can cause neurons to become adapted to respond best to these regularities. Looked at in this way, it is not unreasonable to say that neurons can reflect knowledge about properties of the environment.

18
Q

why it is important that we are able to experience objects in scenes and words in conversations?

A

The answer to that question is that an important purpose of perception is to enable us to interact with the environment. The key word here is interact, because interaction implies taking action. We are taking action when we pick something up, when we walk across campus, when we have an interaction with someone we are talking with. Interactions such as these are essential for accomplishing what we want to accomplish, and often are essential for our very survival.

19
Q

Encodage spécifique/Specificity coding (Hypothèse)

A

Cellules «grand-mère» (Barlow, 1995)
v Chaque neurone activé par un stimulus spécifique

Problèmes
v Petite capacité de représentation

v Problème d’invariance (capacité d’identifier les objets) (on ne voit pas toujours de la même façon)

v Aucune généralisation (voir un objet me fait penser à un autre)

v Mort d’un neurone? (Alcool, drogues ?? ***)

The idea that an object could be represented by the firing of a specialized neuron that responds only to that object is called specificity coding.

20
Q

Encodage distribué/Population coding (Hypothèse)

A

Chaque personne est représenté par 10 neurones

Population coding is the representation of a particular object by the pattern of firing of a large number of neurons

Plus réaliste
v Grand ensemble commun de neurones pour plusieurs objets différents

Avantages
v TRÈS Grande capacité de représentation (on peut représenter plus d’objet dans le cerveau)

v Dégradation progressive (si un lâche, les 99 autres devraient être suffisant)

v Bonne généralisation (je vois bill et raph = composante visuelle semblable alors quand je vois bill, je peux penser à raph)

21
Q

Encodage semi-distribué/Sparse coding (Hypothèse)

A

Localiser. Petit mottons de neurones plus localiser

ENCORE Plus réaliste

v Ensemble limité de neurones pour coder un ensemble d’objets différents

Avantages
v Grande capacité de représentation

v Dégradation progressive

v Bonne généralisation

Généralement accepté comme hypothèse LA plus plausible

Sparse coding occurs when a particular object is represented by a pattern of firing ofonly a small group of neurons, with the majority of neurons remaining silent.

Notice that a particular neuron can respond to more than one stimulus. For example, neuron 4 responds to all three faces, although most strongly to Mary’s.

22
Q

Dissociations
(méthode)

A

Un des buts de la neuroscience cognitive

v Identifier et localiser des systèmes/aires cérébrales responsables d’opérations cognitives spécifiques

Méthode utilisée
v Procédure de dissociation
- Neuropsychologie (aires cérébrales)
- Psychologie/neuroscience cognitive (systèmes)

Broca’s and Wernicke’s observations showed that different aspects of language—production of language and comprehension of language—were served by different areas in the brain. As we will see later in this chapter, modern research has shown that the strict separation of language functions in different areas was an oversimplification.

Another effect of brain damage on visual functioning, reported in patients who have damage to the temporal lobe on the lower-right side of the brain, is prosopagnosia—an inability to recognize faces. People with prosopagnosia can tell that a face is a face, but they can’t recognize whose face it is, even for people they know well such as friends and family

A double dissociation occurs if damage to one area of the brain causes function A to be absent while function B is present, and damage to another area causes function B to be absent while function A is present. To demonstrate a double dissociation, it is necessary to find two people with brain damage that satisfy the above conditions.

23
Q

Dissociations
Voir notes

A

1 patient(e) sans lésions
Télé
X et Y: on ne peut pas savoir laquelle est responsable pour que la télé fonctionne
Ce que ça signifie:
Si je mets une personne sans lésion dans un scanner: impossible de savoir quelles aires est responsable

Dissociations
1 patient(e)/2 lésions
Si je mets une personne avec 2 lésions dans un scanner: impossible de savoir quelles aires est responsable

Dissociations
1 patient(e)/1 lésion/1 processus atteint
Pas d’image mais j’ai du son

Dissociations
1 patient(e)/1 lésion/1 processus atteint

Que Y fonctionne ou non, j’ai du son: donc Y est impliqué (***)
Si y n’est pas impliqué dans le son, ça veut dire qu’une autre composante est impliqué = X

On ne peut pas conclure qu’ils sont indépendants, mais on peut dire qu’ils sont séparés

24
Q

Montrer l’utilisation de systèmes séparés avec une simple dissociation (***)

A

v On peut montrer que deux processus cognitifs A et B dépendent de systèmes cognitifs/aires cérébrales séparés s’il est possible d’influencer le processus A sans affecter le processus B (OU vice-versa)

v Méthode neuropsychologique
- Patient(e) avec une lésion cérébrale et un processus cognitif atteint

v Méthode empirique
- Définir une tâche qui peut influencer l’action du système/aire responsable du processus cognitif A tout en laissant le système/aire responsable du processus cognitif B intact

Est-ce qu’ils existent deux système, sont-ils dépendants ou séparé

25
Q

Dissociations
2 patient(e)s/2 lésions complémentaires

A

Voir notes

26
Q

Montrer l’indépendance des systèmes avec une double dissociation

A

(Dissociations 
2 patient(e)s/2 lésions complémentaires)

On peut montrer que deux processus cognitifs A et B dépendent de systèmes cognitifs/aires cérébrales indépendants s’il est possible d’influencer le processus cognitif A sans affecter le processus B (ET vice-versa)

Méthode neuropsychologique:
v Lésions cérébrales complémentaires ET

v Processus cognitifs complémentaires

Seule situation avec double dissociation

Méthode empirique:

v Définir deux tâches: l’une où l’on influence l’action du système/aire responsable du processus cognitif A tout en laissant le système/aire responsable du processus cognitif B intact, et vice-versa pour la 2e tâche

27
Q

Apprentissage

Implicite vs. Explicite

A

Faulkner & Foster (2002):

  • «Un élément-clé de la distinction entre le fonctionnement cognitif explicite et implicite est la présence ou l’absence de conscience»


explicite: je suis capable de te l’expliquer car je m’en rappelle

Implicite: je ne me rappelle pas

Graf & Schacter (1985):

  • Méthodes pour tester ces deux types de processus
              - Explicite: demander à l’individu de rapporter des événements passés délibérément
    
              - Implicite***: évaluer la performance à l’aide de tests qui dépendent de façon indirecte de la mémoire d’événements passés, tel que démontré par un changement de comportement (sans être nécessairement conscient)
28
Q

Un exemple de dissociation: Apprentissage de séquence
Nissen & Bullemer (1987):

A

Expérience de Temps de Réaction Sériel (TRS):
Répondre à des stimuli apparaissant aux quadrants A-B-C-D en appuyant sur la touche correspondante rapidement (8 x 10 essais)

Cond: Hasard/Séq. 10 pos. (D/B/C/A/C/B/D/C/B/A)

Tache: dès que tu vois un X à l’écran, tu dois peser selon la touche qui correspond

Résultats
v Cond. «Hasard»
- Peu d’accélération

v Cond. «Séquence» = plus rapide
- Beaucoup d’accél.

v Séquence plus rapide que Hasard dès Bloc 2
- Apprentissage de séquence = rapide

v Post-test
- Majorité de sujets dans Condition «Séquence» nomment la séquence donc pas implicite, mais explicite

29
Q

Lewicki, Hill & Bizot (1988)
Apprentissage de séquence

A

v Même tâche (4080 essais: 17 blocs x 48 essais x 5)

v Séquence de 5 pos. plus difficile + tonalité (Règle)

v Blocs 1 à 15: Règle excessivement complexe (ne pas savoir les règles)
- Position 1: Hasard
- Position 2: Quadrant différent (Horiz., Vert., Diag.)
- Position 3:
v Si mouv. précédent = horizontal, alors vertical

v Si mouv. précédent = vertical, alors diagonal

v Si mouv. précédent = diagonal, alors horizontal

        - Positions 4-5: règles similaires (mais pas identique)

v Blocs 16-17: Règle appliquée différemment
- Positions 3-4-5: Changement d’ordre des règles

TR = temps de réaction

Pas une preuve d’apprentissage car peu importe la tache cognitive on s’améliore.
15ieme bloc = change de séquence = il va ralentir

Donc une accélération = pas une preuve d’apprentissage mais un ralentissement lorsqu’on change la séquence oui, car on comprend que la personne utilisait la séquence. Inconscient

Questionnaire post test : 0% des gens ont été capable de décrire la séquence

Apprentissage implicite : Je suis capable de démontrer avec la tâche que tu utilisais la séquence mais tu n’es pas capable de me le dire

Résultats
Conscience: Majorité ne connaissent pas/ne se souviennent pas de la séquence !!! (mais + facile…)

30
Q

Curran & Keele (1993)
Apprentissage de séquence

A

Méthodologie

v Expérience TRS (temps de réaction sériel) avec blocs séquence/hasard

v Séquence: 6 positions (x 20 essais par bloc)

v Apprentissage -> Tâche unique (le X apparait sur l’écran et tu dois indiquer quel touche)

v Test -> Double tâche (compte de tonalités aigües)
(deux choses en même temps : appuyer sur la touche lorsque le X apparait et appariation d’une tonalité et on doit se rappeler le nombre de tonalité aigu ou grave.)

Conditions/Groupes:

v Explicite: on indique la séquence aux participant(e)s avant la tâche (donc ils connaissent la séquence et sont capable de le dire)

v Plus conscients: peuvent rapporter plus de la moitié de la séquence (questionnaire)

v Peu conscients: peuvent rapporter au plus la moitié de la séquence (questionnaire)

Types de bloc: Séquence ou Hasard

Mesure: Score d’apprentissage (SA)

On doit comparer la performance de 3 groupes et c’est difficile
Capable de calculer un score à quel point on connait la séquence et à quel point quand on retire ;la séquence, ça fait mal au participant

S bloque ou séquence est respecter

H est une séquence au hasard

H/H/S/S/S/S/H/S -> questionnaire
Entre 3 et 6 = baisse de TR
7 = haute du TR
8 = baisse du TR
voir image

31
Q

Score d’apprentissage (SA)

A

Valeur numérique qui indique : À quel point ça fait mal d’retirer la séquence et la différence de temps de réaction, si 0 = pas d’effet.

Si signitivement plus que 0 = apprentissage de la séquence

32
Q

Systèmes cognitifs postulés
Curran & Keele (1993)

A

2 systèmes d’apprentissage impliqués

Système Non-attentionnel (NA - Implicite)(n’utilise pas l’attention)

v Abstrait probabilité de présence en une position
- Attention non requise
- Automatique

Système Attentionnel (ATT - Explicite/Implicite)

v Abstrait liens entre positions successives
- Attention requise

Quand on enlève la séquence = ralenti tout le monde (SA » 0)
voir image

33
Q

Non-attentionnel/Attentionnel
Curran & Keele (1993)
Résultats
Tâche unique

A

Voir notes

Résultats
Tâche unique
v Accél. pour tous

Score d’apprent. (SA)
v SA > 0 partout
v SA: Explicite >
Plus conscient >
Moins conscient

Lorsque toute l’attention est dispo, niveau de conscience influence le niveau d’apprentissage de séquence

Le niveau de conscience change la performance
Lorsqu’on divise selon le niveau de connaissance, plus tes capables de décrire la séquence, plus tes affectés

34
Q

double tache

A

Méthodologie
But
v Bloquer le système attentionnel

Tâche secondaire
v Compte de tonalités
v Entre les réponses tactiles
v Rapporter après chaque bloc

Si le score d’apprentissage est significativement différent de zéro = le fait d’avoir la séquence accélère par rapport à (?) = ça veut dire que le système attentionnel participe à la tâche

Pas de capacité attentionnelle visuel ou auditive différente
Attention est porté un peu plus sur le son
Le système attentionnel n’a pas pu participer à la tache originale car on bloque le système attentionnel avec les sons
Cela permet de mesurer l’effet du système non-attentionnel

On prend des blocs au hasard en moyenne – un bloc de séquence afin de ça soit au-dessus de 0
Est-ce qu’il reste du SA, si oui = NA existe (implicite pas conscient)

La taille de l’effet (magnitude du SA) = beaucoup moins grand que la tache simple
Le niveau de conscience n’a pas d’effet
Avec la manipulation de blocage = on peut démontrer dissociation simple.

Conclusions:
v Système NA contribue à la performance dans la tâche de TRS (donc NA existe)

v NA peut contribuer sans présence du ATT (on a bloquer système attentionnel et le NA fonctionne quand même)

v NA + ATT = Score d’apprentissage plus élevé (que seulement AT) (donc 2 systèmes séparés) (si juste ATT = pas tant de différence)

v Dissociation simple (pas double car pas de manipulation et qu’on peut bloquer système)

35
Q

Conclusions: Implicite vs. Explicite

A

v NA n’utilise pas la connaissance explicite (pas capable) (donc il est toujours implicite) NA = implicite

v La connaissance explicite doit donc être exclusive au ATT

v Le système ATT peut donc utiliser la connaissance implicite ou explicite (car influencé par niv. de conscience)

Quand les deux systèmes sont disponibles, le niveau de connaissance/conscience fait une différence dans la performance, donc l’autre système impliqué est capable d’utiliser la connaissance explicite ou implicite

ATT = implicite et explicite car lorsqu’on rajoute dans l’équation un peu/beaucoup de connaissance explicite ça fait une différence dans la performance

36
Q

Dissociation neurologique
(Keele, Ivry, Mayr & Hazeltine, 2003)

A

PET-Scan: Tomographie par Émission de Positrons
Technique d’imagerie cérébrale
- Traceur radioactif injecté dans le système sanguin
- Signal du traceur indique flot sanguin plus élevé
v Niveau plus élevé d’activité cérébrale

Activation des deux systèmes

Hypothèse neurologique
Buts:
v Trouver des patrons d’activation différents
- Un seul actif durant double tâche
- Deux actifs pendant tâche unique

Dissociation neurologique
v Deux systèmes cérébraux distincts associés à des processus cognitifs distincts

37
Q

Méthode soustractive en imagerie

A

Deux parties du cerveau activé: quelle partie est lié la vision…
Je montre une image de point, pas d’association pas d’identification
La perception des objets est ce qui reste allumer car j’ai isolé la perception d’objet en éliminant la vision

Vision: activation du nerf optique
Perception d’objet = identification soit dire

Identification et on va soustraire pour avoir des reel résultats

(VISION + PERCEPTION OBJETS) - VISION = PERCEPTION OBJETS

Résultats (Keele et al., 2003)
Régions cérébrales montrant une augmentation du flot sanguin cérébral corrélé avec l’apprentissage de séquences:
- SYSTÈME VENTRAL (attentionnel: activé en tache unique seulement)
- SYSTÈME DORSAL ( non-attentionnel: activé en tache unique et double tache)

Système non-attentionnel et attentionnel localisation

38
Q

Apprentissage de séquences

Conclusions

A

Dissociation simple: Systèmes séparés
- (Double tache) Si on bloque Système ATT, Système NA fonctionne quand même (inverse non démontré)

        -  **Système attentionnel** 

v Abstrait associations entre positions (séquence)

v Actif en situation de tâche unique seulement

v Attention requise

v Implicite OU explicite (Influencé par niv. de conscience)

v Ventral

        - **Système non-attentionnel** 

v Abstrait fréquence d’apparition par position (lorsque les x apparaits)

v Actif en tâche unique ou double tâche

v Attention non-requise

v Toujours implicite (Non-influencé par niv. de conscience)

v Dorsal