Vorlesung 7 Flashcards

1
Q

deduktiver Schluss

A
  • logischer Übergang Prämisse -> Konklusion
  • Aussagesätze
  • z.B. Die Eiche (Subjekt) ist (Prädikat) Pflanze (Objekt)
  • Bivalenzprinzip (wahr oder falsch)
    Bsp:
    1, Menschen sind sterblich (Prämisse)
    2, Menschen sind Lebewesen (Prämisse)
    -> 3, Menschen sind sterblich (Konklusion)
  • Verhalten sich Menschen so, wie es die Regeln der Logik vorschreiben?
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2
Q

Bedingungen wahrer + folgerichtiger Schluss

A
  • aus Wahrem kann nichts falsches folgen

- logische Gültigkeit -/- inhaltliche Gültigkeit

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3
Q

induktiver Schluss

A
  • Schluss vom Besonderen auf das Allgemeine
  • nicht logisch zwingend -> basiert auf Erfahrung
  • Schluss von einer Stichprobe auf Grundgesamtheit
  • in den Erfahrungswissenschaften
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4
Q

2 Arten Konditionales Schliessen

A
  • modus ponens
  • > Wenn regen, dann Straße nass (Prämisse 1)
  • > es regnet (Prämisse 2)
  • > Straße ist nass (Konklusion)
  • modus tollens (negative Konklusion)
  • > Wenn regen, dann Straße nass (Prämisse 1)
  • > Straße ist nicht nass
  • > kein Regen
  • sind logisch zulässig
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5
Q

Wason-4-Karten-Aufgabe

A
  • Probleme von Menschen mit modus tollens
  • 4 Karten mit E, K, 4, 7
  • Wenn Vokal, dann gerade Zahl auf anderer Seite
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6
Q

Syllogismus

A
  • Schluss von 2 Aussagen auf eine dritte nach insgesamt 4 Schlussfiguren
  • inbeiden Prämissen 3 Begriffe verglichen (Subjekt-/Prädikat-/Mittelbegriff)
  • Konklusion ohne Mittelbegriff
  • Bsp:
  • Alle Menschen = sterblich
  • Psychologen = Menschen
  • Psychologen = sterblich
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7
Q

Warum Fehler bei Anwendung Allsätze

A
  • alle Bälle sind Sportgeräte

- Irrtum bei Umkehrung: Alle Sportgeräte sind Bälle

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8
Q

Kennzeichen Entscheidungen

A
  • Prozess
  • Person muss zwischen mind. 2 Alternativen wählen
  • eine Option selektieren
  • mündet in konkreter Handlung
  • Handlungsfolgen bedenken
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9
Q

induktive Schlussfolgerungen + Entscheidungen

A
  • Menschen haben Probleme mit logischen Regeln
  • handeln selten rational
  • Infos sind fast immer unvollständig
  • Vorhersageproblem
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10
Q

Heuristiken

A
  • Faustregel bei Entscheidung für Problemlöseversuch
  • schnell, effizient
  • ohne gründliche logische Analyse
  • fehleranfällig
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11
Q

Kognitive Täuschung

A
  • grundsätzlicher Zweifel, dass Menschen immer rational entscheiden
  • systematische Abweichungen zwischen menschlichen Urteilen u. Urteilen auf Basis der Wahrscheinlichkeitstheorie
  • Erklärung durch Verwendungen von Heuristiken
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12
Q

Heuristiken als nützliche Werkzeuge

Einfache Heuristiken Gigerenzer

A
  • belegt Vorteile der einfachen Heuristiken im Alltag
  • Beurteilung Heuristiken aufgrund von Angepasstheit an eine Entscheidungssituation
    Entscheidungssituation:
  • Heuristiken zur Informationssuche
  • Heuristiken zum Abbruch Informationssuche
  • Heuristiken zur Entscheidung
    angepasste Heuristik = gut
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13
Q

Verfügbarkeitsheuristik

A
  • Entscheidung aufgrund einfach verfügbarer Info

- fällt am schnellsten ein

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14
Q

Repräsentativitätsheuristik

A
  • Person/Objekt/Ereignis wird bevorzugt, da es als typisch eingeschätzt wird
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15
Q

Anker-/Anpassungsheuristik

A
  • Zahlen als Anker für Schätzungen
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16
Q

Heuristiken + Urteilsfehler

A

Konjunktionsfehler
- Tatsache wir missachtet, dass WK zwei Ereignisse kann nicht größer sein als WK eines Einzelereignisses
Base-rate-fallcy
- a-priori-WK wird missachtet
hohe Sicherheit
- subjektiv empfundene Sicherheit eines Urteils -/- dessen Richtigkeit