MAAA 02 Flashcards

1
Q

qu’est-ce que le PARA

A

P: position, Prise en main
A: Acquisition
R: Respiration
A: Action du doigt sur la détente (visée -intervention)

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Q

définitions AUR

A

Attitude
Universel de
Riposte

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3
Q

les différents types de visée SIG PRO

A

LE POINTAGE CORPOREL
LA VISÉE GUIDON
LA VISÉE CONFORME

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4
Q

Définitions de VASIII

A

Vérifié que l’adversaire a simultanément :
Arme,
Système d’attaque opérant,
Intention d’agression,
Identification de l’adversaire ;
avoir constaté son Isolement par rapport à l’environnement

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5
Q

Définitions de VER

A

Vérifier la neutralisation de l’adversaire,
Effectuer un « balayage tactique ».
Recharger à l’abri ou sous appui si nécessaire

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6
Q

les Différents défaut au SIGPRO

A

Incident n° 1 & 2 (défaut d’alimentation ou de percussion / défaut d’éjection).

Cas 1 :
Symptôme : La détente offre une résistance normale, le marteau s’abat le coup ne part pas.
Causes : Chambre vide (défaut de CPS C ou chargeur mal engagé), cartouche défectueuse (Amorce), percuteur cassé.
Cas 2 :
Symptôme : La détente est inopérante.
Causes : Etui coincé dans la chambre (arme sale, griffe extracteur cassée).
Réaction : I / C.C.P
Identifier l’incident tactilement (d’après la réaction de la queue de détente).
Claque : chargeur et bien introduit.
Charge : Effectuer un mouvement de charge
prêt : Repointer,

Incident n° 4 (défaut de verrouillage).
Symptôme : La détente n’offre aucune résistance sans qu’un étui apparaisse dans la fenêtre d’éjection, la glissière n’est
pas complètement verrouillée.
Cause : Une cartouche est partiellement introduite dans la chambre, la glissière n’est pas revenue en position avant et
ne s’est pas verrouillée, le séparateur empêche le marteau de s’abattre.
Réaction I / CP :
Identifier l’incident tactilement
Claquer : l’arrière de la glissière (2 essais)
Prêt : Repointer et tirer si nécessaire (Prêt)

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