Käuferverhalten Flashcards

1
Q

Definition Käuferverhalten

A

= bewussten und unbewussten Handlungen eines Käufers, um ein Angebot zu erwerben, gebrauchen und zu entsorgen
(unbewusst häufiger)

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2
Q

Was ist Aktivierung?

A

= Antriebsprozess in einem Menschen, steuert den Organismus (versorgt mit Energie)
-> innere Erregung -> stimuliert Konsumenten zu Handlungen

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3
Q

Faktoren, die Aktivierung auslösen (Bsp.)

A
  • Kognitive Reize (gedanklicher Konflikt)
  • Physische Reize (große Werbung)
  • Emotionale Reize (Schlüsselreize)
  • Involvement
  • Einstellung
  • Image
  • Werte / Persönlichkeit
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4
Q

Involvement; Ich-Beteiligung

A

Bewertung eines Reizes hinsichtlich seiner Relevanz
• Kognitives Involvement: Interesse
• Emotionales Involvement: besonderes Gefühl
• High Involvement: besonders wichtig für den Kunden oder mit Risiko verbunden
• Low Involvement: wenig wichtig / geringes Risiko

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5
Q

Emotionen Auslöser

A
  • ausgelöst durch Aktiviertheit und Involvement
  • Gefühlszustand (augenblicklich/anhaltend)
  • subjektiv
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6
Q

Motivation Auslöser

A
  • entseht durch grundlegende Antriebskraft / kognitive Zielorientierung
  • Grund für bestimmtes Verhalten
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7
Q

Einstellung

A

= Prädisposition des Käufers, auf einen Stimulus in konsistenter Weise zu reagieren
-> geprägt durch soziales Umfeld / Erziehung

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8
Q

Kognitive Faktoren

A
-> Aufnahme von Informationen
• Aktiv: SEO, Fachzeitung, Messen
• Passiv: Lauter, auffälliger
-> Verarbeitung von Informationen
• nach Relevanz
-> Speicherung von Informationen
• Klassische Konditionierung
• Kognitive Prozesse - bewusstes Lernen
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9
Q

Externe Faktoren

A
  • Physische Umweltvariablen (Ladengestaltung, Ort , …)
  • Soziale (interpersonale) Bestimmungsfaktoren (Gesellschaft, Gruppen, Familie)
  • Käufertypologien (Soziale Milieus)
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10
Q

Kaufentscheidungstypen B2C

A
  • extensiv (selten): Emotion + Kognition hoch (Immobilie)
  • limitiert: Kognition hoch (Versicherung)
  • habitualisiert: Routine -> Reaktion hoch (Milch)
  • impulsiv: Emotion + Reaktion hoch (Kleidung)
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11
Q

Kaufentscheidungstypen B2B

A
  • Erstkauf
  • modifizierter Wiederholungskauf
  • reiner Wiederholungsbedarf
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12
Q

Kundenzufriedenheit entsteht durch…

A

kognitiven + emotionalen Bewertungsprozess mithilfe Soll-Ist-Vergleich

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13
Q

Reaktion auf Unzufriedenheit

A
  • Kein Wiederholungskauf
  • Unternehmensboykott
  • negative Mund-zu-Mund-Werbung
  • Beschwerde
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14
Q

Reaktion bei Begeisterung

A
  • Wiederkauf
  • Kauf weiterer Produkte des U
  • positive Mund-zu-Mund-Werbung
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15
Q

Kaufentscheidungen von U

A
  • abgeleiteter Bedarf
  • Fremdbestimmung
  • Customizing
  • Kollektivität
  • Verhaltensregeln
  • Anreizsystem
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