Kapitel G Flashcards
Phasen des Guerilla Marketing Entwicklung
Adaption
Boom
Differenzierung
Strategie
Adaption (Phase Guerilla )
kleines Budget, schnelle Wirkung
Boom (Phase Guerilla)
kleines Budget, große Wirkung
Differenzierung(Phase Guerilla)
Originalität, Überraschung, Flexibilität, Effizienz
Strategie (Phase Guerilla)
Konzeptionelle Integration
Guerilla Marketing
umfasst verschiedene kommunikationspolitische Instrumente, die darauf abzielen, mit vergleichsweise geringen Kosten bei einer möglichst großen Anzahl von Personen einen Überraschungseffekt auszulösen, um so einen Guerillaeffekt (Verhältnis zwischen Werbenutzen und Kosten) zu erzielen
Guerillaeffekt
- großer Nutzen, geringe Kosten
- verschiedene kommunikationspolitische Instrumente mit vergleichsweise geringen Kosten bei einer möglichst großen Anzahl von Personen einen Überraschungseffekt auszulösen
LSD-Modell
-unkonventionelle Werbemaßnahmen
->Überraschungseffekt
(Ambient Marketing, Sensation-Marketing)
->Diffusionseffekt
(Virales Marketing, Buzz Marketing)
->Low Cost Effekt
(Moskito Marketing, Ambush Marketing)
-Guerilla Effekt
Überraschungseffekt
Circumplex Model of Affect
Nach diesem Modell lässt sich jede spezifische Emotion als Kombination der beiden Faktoren Aktivierung und Valenz beschreiben
zwei bipolarische Dimensionen
Aktivierung und Valenz
Aktivierung
erregend
-überrascht-freudig erregt-ängstlich
beruhigt
-entspannt-gelassen-gelangweilt
Valenz
angenehm
-erfreut-freudigerregt-gelassen
unangenehm
-frustriert-ängstlich-gelangweilt
Überraschung
= sehr hohe Aktivierung, keine Valenz
Wie wird eine Überraschung ausgelöst und was bewirkt sie?
Erwartung (Schema) - Werbung nur dafür vorgesehenen Rahmen/Raum
(TV Werbung, Werbung in Zeitung, Keine Werbung auf Kanaldeckeln)
und
Stimulus(Reiz der eine Reaktion auslöst)
führen zur
-> Diskrepanz
Stimulus widerspricht Erwartung
->Überraschung
->Reaktion
Physiologisch, Behavioral, Kognitiv
Ambient-Marketing
Überraschung-Effekt
Platzierung von Werbung an Orten, wo nicht damit zu rechnen ist, unter Einbeziehung der Umgebung in die Werbemaßnahme
- Guerilla Variante der klassischen Außenwerbung
- Bsp: Pizzaschachteln,Toiletten, Gebäude etc.
- häufiges Stilmittel: Gigantismus
- Idealerweise: kreative Veranschaulichung des Produktnutzens
- meist positiv, aber auch Furchtappelle für Vorbeugung