Hoofdstuk 9: Experimentele Designs: Within-Subjects Design Flashcards
Within-subjects experimenteel design of repeated-measures experimental design
vergelijkt twee of meer verschillende behandelingscondities (of vergelijkt een behandelings- en een controleconditie) door dezelfde groep individuen in alle behandelingscondities die vergeleken worden te observeren of te meten. Dus, een within-subjects design zoekt naar verschillen tussen behandelingscondities binnen dezelfde groep participanten. Om een experiment te zijn moet het design voldoen aan alle andere vereisten van een experimentele onderzoeksstrategie, zoals manipulatie van een onafhankelijke variabele en controle van vreemde variabelen.
Merk op: alle participanten nemen deel aan dezelfde reeks behandelingen maar niet persé in dezelfde volgorde!
History effect (geschiedenis effect)
elke externe gebeurtenis die de scores van een participant in een behandeling anders beïnvloedt dan in een andere behandeling, wanneer een groep individuen worden getest in een reeks van behandelingscondities.
Maturatie
elke fysiologische of psychologische verandering die voorkomt bij participanten tijdens de studie en de score van de participanten beïnvloedt, wanneer een groep individuen worden getest in een reeks van behandelingscondities. Maturatie effecten vinden vooral plaats bij kinderparticipanten of senioren die participeren aan een onderzoeksstudie.
Instrumentatie, instrumentele bias of instrumenteel verva
veranderingen in het meetinstrument die voorkomen tijdens een onderzoek waarin participanten gemeten worden in een reeks van behandelingscondities. De veranderingen in de scores van de participanten zijn dus niet veroorzaakt door de behandeling zelf maar wel door een veranderingen in het meetinstrument (of door de onderzoeker zelf vb. bij observatie).
Statistische regressie, of regressie naar het gemiddelde
een wiskundig fenomeen waarin extreme scores (hoog of laag) bij een meting de neiging hebben om minder extreem te zijn bij een tweede meting. Het wordt veroorzaakt doordat een participantscore zowel afhangt van stabiele (vb. skills en vaardigheden) als van onstabiele (vb. geluk) factoren.
Volgorde-effecten
komen voor wanneer de ervaring van getest te worden in een behandelingsconditie (participeren en gemeten worden) een invloed heeft op de scores van de participant in een latere behandelingsconditie. Er bestaan verschillende soorten volgorde effecten…
Overdraageffecten
komen voor wanneer een behandelingsconditie een verandering teweegbrengt bij de participanten, die hun scores dan beïnvloeden in latere behandelingscondities.
Progressieve fouten
veranderingen in het gedrag of de prestaties van participanten die gerelateerd zijn aan algemene ervaring in een onderzoek maar niet gerelateerd aan een specifieke behandeling. Veel voorkomende voorbeelden van progressieve fouten zijn vermoeidheid en geoefendheid.
Vermoeidheidseffecten
progressieve afname in prestaties van participanten doorheen de behandelingscondities.
Oefeneffecten
progressieve toename in prestaties van participanten vanwege de opgedane ervaringen doorheen de behandelingscondities.
Volgorde-effecten als een verstorende variabele
Het volgorde-effect varieert systematisch met de behandelingen, het draagt altijd bij aan de tweede
behandeling maar nooit aan de eerste! Wanneer iets systematisch verandert met de onafhankelijke
variabele, is het een verstorende variabele. Volgorde-effecten (zoals elke verstorende variabele)
kunnen de resultaten van een onderzoeksstudie vertekenen. Ze kunnen de werkelijke effecten
verminderen/overdrijven, waardoor ze een reële bedreiging vormen voor de interne validiteit van
het onderzoek.
Tijd controleren
De mogelijkheid dat een onderzoek beïnvloed zal zijn door een tijd-gerelateerde bedreiging zoals
geschiedenis of maturatie is direct gerelateerd aan de hoeveelheid tijd die nodig is om de studie te
volbrengen.
Door de tijd te controleren van de ene behandeling naar de andere, heeft de onderzoeker enige
controle over de tijd-gerelateerde bedreigingen voor interne validiteit. Hoewel het inkorten van de
tijd tussen behandelingen het risico van tijd-gerelateerde bedreigingen kan verminderen, kan het de
waarschijnlijkheid dat volgorde-effecten de resultaten zullen beïnvloeden dan weer verhogen.
Switchen naar een Between-Subjects Design
Een between-subjects design is vaak de beste strategie wanneer een onderzoeker reden heeft om
substantiële orde-effecten te verwachten. Vb. in studies waarin het leervermogen wordt getest, kan
je niet dezelfde groep participanten iets laten leren in de eerste behandelingsconditie en dan
verwachten dat ze het afleren om deel te nemen aan de tweede conditie. In dit geval is de voor de
hand liggende strategie om volgorde-effecten te vermijden, het gebruik van een between-subjects
design met een aparte groep voor elk van de twee behandelingscondities.
Voor een within-subjects design is counterbalancing
het veranderen van de volgorde waarin behandelingscondities worden toegewezen aan een participant zodat de behandelingscondities gematched zijn met respect voor tijd. Het doel is om elke mogelijke volgorde van behandelingen te gebruiken met een gelijk aantal participerende individuen in elke reeks. Het doel van counterbalancing is om het potentieel op verstoring te elimineren door elke systematische relatie tussen de volgorde van behandelingen en tijd-gerelateerde factoren te verbreken.
Counterbalancing en Volgorde-effecten
Wanneer een design is gecounterbalanced, hebben de veranderingen geen invloed op de gemiddelde
verschillen tussen behandelingen, zodat de orde-effecten de interne validiteit van de studie niet
bedreigen.