Fichas Flashcards
GOABALL
Indica a ação incorreta na posição final do bloqueio:
a. cabeça com flexão lateral e rotação para o membro superior próximo do solo
b. membros superiores em extensão à largura dos ombros
c. decúbito lateral
d. pés em flexão plantar
GOABALL
Um jogo de goalball termina aos:
a. 12 minutos da segunda parte ou quando há uma diferença de 11 golos entre equipas
b. 10 minutos da segunda parte ou quando há uma diferença de 10 golos entre equipas
c. 12 minutos da segunda parte ou quando há uma diferença de 10 golos entre equipas
d. 10 minutos da segunda parte ou quando há uma diferença de 11 golos entre equipas
c. 12 minutos da segunda parte ou quando há uma diferença de 10 golos entre equipas
GOABALL
Indica a alternativa que não corresponde a penaltis:
a. high ball e noise
b. eyeshades e short ball
c. short ball e ten seconds
d. premature throw e ball over
d. premature throw e ball over
GOABALL
A área do campo de jogo onde o atleta executa a ação de base defensiva é denominada:
a. a área neutra
b. área de lançamento
c. área de orientação
d. área de base
c. área de orientação
GOABALL
São elegíveis para a competição paralímpica os atletas das classes:
a. apenas B1
b. b. B2 e B3
c. B1, B2 e B3
d. B1 e B2
c. B1, B2 e B3
BASQUETEBOL EM CADEIRA DE RODAS
Um jogador pode permanecer na área restrita durante:
a. 8 segundos no máximo
b. 3 segundos no máximo
c. Até a equipa defensiva recuperar a posse de bola
d. 5 segundos no máximo
b. 3 segundos no máximo
BASQUETEBOL EM CADEIRA DE RODAS
O elemento técnico fundamental é:
a. Recuperar ressaltos
b. Saltar
c. Driblar em deslocação
d. Bloquear
c. Driblar em deslocação
BASQUETEBOL EM CADEIRA DE RODAS Seleciona a(s) equipa(s) possível(eis) para estar em campo de acordo com a regras internacionais da modalidade:
a. Jogador 1 - 2; Jogador2-2; Jogador3 – 3; jogador4 - 4,5; Jogador5 -3
b. Jogador 1-2; Jogador2-2; Jogador3 – 3; jogador4 - 4; Jogador5 -3
c. Jogador 1 - 0,5; Jogador2- 4,5; Jogador3 – 4,5; jogador4 - 2,5; Jogador5 – 3
d. Jogador 1 -1; Jogador2-5;Jogador 3 - 4; jogador4 - 2; Jogador5 – 2
BASQUETEBOL EM CADEIRA DE RODAS
Um jogador com posse de bola sem driblar pode fazer no máximo:
a. 4 puxadas
b. 3 puxadas
c. 1 puxada
d. 2 puxadas
d. 2 puxadas
BASQUETEBOL EM CADEIRA DE RODAS
Um jogo de basquetebol em cadeira de rodas tem a duração de:
a. 4 períodos de 10 minutos
b. 4 períodos de 15 minutos
c. 2 períodos de 20 minutos
d. 2 períodos de 15 minutos
a. 4 períodos de 10 minutos
FUTEBOL PARA CEGOS
São elegíveis para a competição paralímpica de futebol de 5 os jogadores de campo (expecto guarda-redes) das classes:
a. apenas B1
b. BI, B2 e B3
c. B2 e B3
d. apenas B2
a. apenas B1
FUTEBOL PARA CEGOS
Com relação à composição da equipa em campo, indique a alternativa incorreta:
a. 4 jogadores da classe B1 e guarda-redes da classe B1 ou B2
b. 4 jogadores da classe B1 e guarda-redes da classe B2 ou sem deficiência visual
c. 4 jogadores da classe B1 e guarda-redes da classe B3 ou sem deficiência visual
d. 4 jogadores da classe B1 e guarda-redes da classe B2 ou B3
a. 4 jogadores da classe B1 e guarda-redes da classe B1 ou B2
FUTEBOL PARA CEGOS
Quem são os guias em um jogo de futebol de 5:
a. o capitão da equipa e o guarda-redes e o guia de baliza
b. o treinador, o guarda-redes e o guia de baliza
c. o treinador, o capitão da equipa e o guia de baliza
d. o guarda-redes, o capitão da equipa e treinador
b. o treinador, o guarda-redes e o guia de baliza
FUTEBOL PARA CEGOS
Um jogador deve dizer “Voy” sempre que:
a. no ataque, recebe a bola de um companheiro de equipa
b. no ataque, se prepara para chutar a bola
c. na defesa, procura tomar posse da bola do adversário
d. na defesa, avança com a bola para o campo do adversário
c. na defesa, procura tomar posse da bola do adversário
FUTEBOL PARA CEGOS
O tempo de jogo é de dois períodos de:
a. 20 minutos
b. 25 minutos
c. 30 minutos
d. 35 minutos
a. 20 minutos
BOCCIA
O bloqueio é uma tática que deve ser usada quando:
a. O jogador quer colocar bolas depois da bola alvo
b. O jogador não quer jogar mais bolas
c. O jogador quer atacar
d. O jogador quer defender
BOCCIA
Para que um lançamento com utilização de calha seja considerado válido, qual ou quais das ações não são permitidas:
a. O assistente desportivo colocar a bola na calha
b. O jogador tocar na bola com a própria mão
c. O jogador comunicar com o assistente desportiva
d. O assistente desportivo ser o último a tocar na bola antes do lançamento
d. O assistente desportivo ser o último a tocar na bola antes do lançamento
BOCCIA
Num jogo de pares de BC4, a posição dos jogadores nas casas de lançamento é a seguinte:
a. Casa 1 Azul; Casa 2 Vermelha; Casa 3 Azul ; Casa 4 Vermelha
b. Casa 2 Azul , Casa 3 Vermelha; Casa 4 Azul ; Casa 5 Vermelha
c. Casa 2 Vermelha; Casa 3 Azul; Casa 4 Vermelha; Casa 5 Azul
d. Casa 2; Vermelha; Casa 3; Azul ; Casa 4; Vermelha; Casa 5; Azul
BOCCIA
Quais classes desportivas da modalidade de Boccia estão presentes nos jogos paralímpicos:
a. BC2, BC3 e BC4
b. BC), BC2 e BC3
c. Somente BC2 e BC4
d. BC1, BC2, BC3 e BC4
d. BC1, BC2, BC3 e BC4
BOCCIA
Durante um lançamento um jogador pisa a linha da sua casa de lançamento, qual a penalização aplicada:
a. Não tem penalização
b. Retração de bola
c. Uma bola de penalização
d. Retração de bola com penalização
VOLEIBOL SENTADO
Com relação ao equipamento individual, não é permitido jogar:
a. sem calçado desportivo
b. com calçado desportivo
c. com prótese
d. com calças desportiva
VOLEIBOL SENTADO
Diferente do voleibol regular, no voleibol sentado:
a. a rotação dos jogadores é em sentido horário
b. vence a equipa que tiver três sets de pontos
c. a equipa é formada por seis atletas, sendo um libero
d. os jogadores podem blocar o serviço
d. os jogadores podem blocar o serviço
VOLEIBOL SENTADO
No voleibol sentado não é permitido:
a. tocar as duas mãos no solo simultaneamente
b. tocar uma das mãos no solo
c. perder o contato com o solo
d. blocar o serviço
VOLEIBOL SENTADO
A dimensão do campo de jogo é:
a. 10m x 6m
b. 12m x 8m
c. 10m x 8m
d. 18m x 9m
VOLEIBOL SENTADO
O número máximo de jogadores de uma equipa é:
a. 12 jogadores, sendo 2 da classe VS2
b. 6 jogadores, sendo 2 da classe VS2
c. 12 jogadores, sendo 2 da classe VSI
d. 6 jogadores, sendo 2 da classe VS1
POSTURA
A régua flexível (FlexiCurve) permite o registo das seguintes medidas:
a. Índice de cifose dorsal
b. Índice de cifose dorsal e lordose lombar e ângulo do flexicurve
a. C. Índice de cifose dorsal e ângulo do flexicurve
c. Ângulo do flexicurve