Cours 6 - Attention divisée et limites/échecs attentionnels Flashcards

1
Q

Qu’est-ce que l’attention divisée?

A

Allocation des ressources attentionnelles disponibles à de multiple tâches exécutées simultanément.

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Q

Comment améliorer l’attention divisée?

A
  • Pratique
  • Automaticité
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3
Q

Quelle est la limite de l’attention divisée?

A

Effet sur la qualité d’exécution de chaque tâche effectuée en simultané.

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4
Q

Quelles sont les trois sources principales de détérioration de performance en voiture?

A
  1. Compétition pour traitement visuel (regarder son conjoint, son enfant, lire un texto)
  2. Interférence manuelle (changer le poste de radio, prendre son cellulaire)
  3. Distraction cognitive
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5
Q

En 2006, combien de personnes utilisaient leur téléphone au volant?

A

85%.

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6
Q

De combien de fois tes chances augmentent d’avoir un accident en voiture si tu utilises ton téléphone?

A

4.3 fois plus de chance (et c’est une sous-estimation).

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7
Q

Le fait d’utiliser son téléphone au volant est comparable à quoi?

A

La conduite en état d’ébriété.

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8
Q

Qu’est-ce que Briem & Hedman (1995) ont découvert sur la conduite et l’attention à l’aide de leur stimulateur de conduite?

A
  • Manipuler équipement -> effet négatif sur conduite
  • Conversations téléphoniques “faciles” n’affectent pas habileté à maintenir position (gauche/droite)
  • Conversation “difficile” perturbe performance en simulateur
    • Tâches Mémoire de travail
    • Tâches Arithmétique mentale
    • Tâches Raisonnement
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9
Q

En quoi consiste l’expérience de Strayer & Johnston (2001)?

A
  • Paradigme Simple vs. Double-tâche
  • Tâche de poursuite avec voyants rouges/verts (simple tâche)
    • “Conduire” = Contrôler une manette
    • “Freiner” = Appuyer sur un bouton
    • Trajectoire de la cible est imprévisible
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10
Q

Qu’est-ce que l’expérience de Strayer & Johnston (2001) mesure?

A
  • Nombre de feux rouges manqués
  • Temps de réaction aux feux rouges
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11
Q

En quoi consiste la double tâche de l’expérience de Strayer & Johnston (2001)?

A
  • Conversation cellulaire (Appareil ou Mains libres)
  • Écouter une émission choisie à la radio
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12
Q

Quels sont les résultats de l’expérience de Strayer & Johnston (2001) pour l’écoute de la radio?

A
  • Barres noires = perfo de base (simple tâche)
  • Nombre de feux rouges manqués très bas pour tous
  • Écouter la radio n’empêche pas “d’arrêter aux feux rouges”. Temps de réaction pour l’arrêt n’augmente pas (lorsqu’on arrête)
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13
Q

Quels sont les résultats de l’expérience de Strayer & Johnston (2001) pour l’utilisation du cellulaire au volant?

A
  • Conversation au cellulaire double (et +) chances de manquer un feu rouge
  • Lorsque l’on “freine” au feu rouge, le TR est beaucoup plus élevé si on utilise un cellulaire
  • Mains libre: AUCUNE différence
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14
Q

En quoi consiste la deuxième expérience de Strayer & Johnston (2001)?

A
  • Paradigme Simple vs. Double-tâche
  • Tâche de poursuite (simple tâche)
  • Deux conditions:
    • Facile: Trajectoire de cible un peu prévisible
    • Difficile: Trajectoire de cible imprévisible
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15
Q

Qu’est-ce que l’expérience 2 de Strayer & Johnston (2001) mesure?

A

Distance entre pointeur et cible.

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16
Q

Quels sont les résultats de l’expérience 2 de Strayer & Johnston (2001)?

A
  • Erreur de suivi augmente avec niveau de difficulté (imprévisibilité)
  • Tâche d’ombrage n’augmente pas l’erreur de suivi
  • Tâche de génération augmente l’erreur de suivi
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17
Q

Quels sont les conclusions de l’expérience 2 de Strayer & Johnston (2001)?

A
  • Engagement cognitif supplémentaire, (pas juste écoute) affecte la conduite:
    • ↑ Chances de manquer un feu rouge
    • ↑ Temps de freinage pour feu rouge soudains
    • ↓ Niveau de précision pour conduire
  • Mains libres n’aide pas!
  • Écouter la radio ou un texte = pas d’effet négatif
  • Répéter du matériel = pas d’effet négatif
  • “…l’utilisation du cellulaire perturbe la performance en redirigeant l’attention vers un contexte cognitif engageant autre que celui immédiatement associé à la conduite”
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18
Q

En quoi consiste l’expérience 1 de Strayer, Drews & Johnston (2003)?

A
  • Simple tâche (conduite seulement)
  • Double tâche (conduite + cellulaire mains libres)
  • Suivre une auto spécifique dans la voie de droite
  • Auto freine sans avertir et régulièrement
  • Ne pas entrer en collision par derrière
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19
Q

Quelles sont les conditions de l’expérience 1 de Strayer, Drews & Johnston (2003)?

A
  • Basse densité: une auto seulement
  • Haute densité: auto à suivre + 32 autos distraction
    • Augmente la charge perceptuelle
    • Pas d’interaction avec les autres véhicules
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20
Q

Qu’est-ce que l’expérience 1 de Strayer, Drews & Johnston (2003) mesure?

A
  • # accidents
  • Temps de réaction au freinage
  • Distance de suivi
  • Temps pour retourner à la vitesse pré-freinage
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21
Q

Quels sont les résultats de l’expérience 1 de Strayer, Drews & Johnston (2003) sur le nombre d’accidents?

A

Seulement si beaucoup de circulation + cellulaire.

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22
Q

Quels sont les résultats de l’expérience 1 de Strayer, Drews & Johnston (2003) sur le temps de freinage?

A

Cellulaire fait la différence seulement en condition
haute densité

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23
Q

Quels sont les résultats de l’expérience 1 de Strayer, Drews & Johnston (2003) sur la distance de suivi?

A

Toujours plus haute avec le cellulaire.

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24
Q

Quels sont les résultats de l’expérience 1 de Strayer, Drews & Johnston (2003) sur le temps de retour à la vitesse pré-freinage?

A

Toujours plus long avec cellulaire.

25
Q

Quelles sont les conclusions de l’expérience 1 de Strayer, Drews & Johnston (2003)?

A
  • Dans un environnement réaliste, circulation “arrête-et-repart”, en contrôlant tous les autres facteurs!
  • Conversation au cellulaire produit détérioration de la performance au volant.
    • Participants plus sujets aux accidents dans situations imprévisibles (comme + de circulation).
    • Réaction lente à une auto qui freine si haute densité de circulation.
    • Lent à ré-accélérer, brise le “rythme de circulation”
    • Compensent manque d’attention par distance
    • Danger pour autres conducteurs
  • Confirme théorie selon laquelle la détérioration de performance est causée par l’engagement cognitif.
26
Q

En quoi consiste l’expérience 2 de Strayer, Drews & Johnston (2003)?

A

Même tâche que la première expérience, par contre, participants devaient reconnaître des panneaux de circulation qu’ils auraient vu durant la simulation, après la simulation.

27
Q

Quels sont les résultats et la conclusion de l’expérience 2 de Strayer, Drews & Johnston (2003)?

A
  • Simple tâche: deux fois plus de chances de reconnaître les panneaux qu’en double tâche, même si vu durant la simulation
  • La conduite avec cellulaire cause une absence d’attention envers les objets sur la route
28
Q

Pour une personne de 20 ans, le temps de freinage avec un cellulaire à la main est comparable à quoi?

A

Une personne de 70 ans sans cellulaire (Simple tâche).

29
Q

V ou F

Parler au téléphone rend le conducteur plus dangereux qu’un individu en état d’ébriété (.08) au volant.

A

Vrai

30
Q

Pourquoi est-ce que les conversations avec un passager sont moins distrayant qu’une conversation au téléphone?

A
  • Passagers modifient le timing/complexité des conversations pour les conditions de conduite
  • Indices non-verbaux facilitent la compréhension
  • Expressions faciales, gestes, posture, odeur, etc.
  • Utilisateur de cell doit allouer plus de ressources pour comprendre message et répondre adéquatement
  • Les pilotes d’avion sont entraînés pour faire ça
31
Q

Pourquoi est-ce que les pilotes d’avions sont moins distraits avec un cellulaire que les personnes non-pilotes?

A

Puisqu’ils sont entraînés en attention divisée.

32
Q

En quoi consiste l’expérience de Drews, Pasupathi & Strayer (2008)?

A
  • Simulateur de conduite: conditions irrégulières (route inconnue)
  • Conduire jusqu’à une destination donnée (aire de repos)
  • Raconter l’histoire d’une fois où on l’a “échappé belle” avec le “partenaire” (ami(e))
33
Q

Quelles sont les conditions de l’expérience de Drews, Pasupathi & Strayer (2008)?

A
  • Conversation avec passager (voit la route)
  • Conversation au cellulaire
  • Instructions pour l’interlocuteur (toutes conditions):
    • Être pleinement engagé dans la conversation
    • Averti que le conducteur doit atteindre aire de repos
34
Q

Qu’est-ce que mesure l’expérience de Drews, Pasupathi & Strayer (2008)?

A
  • Opérationnelle (éléments qui permettent de garder l’auto sur la route): distance au centre de la voie
  • Tactique (manoeuvrer le véhicule en circulation): vitesse et distance de suivi
  • Stratégie (taches de navigation ou de planification): prendre la bonne sortie (oui/non)?
35
Q

Quels sont les résultats de l’expérience de Drews, Pasupathi & Strayer (2008) sur la distance du centre de la voie?

A

Toujours plus haute avec cellulaire.

36
Q

Quels sont les résultats de l’expérience de Drews, Pasupathi & Strayer (2008) sur la distance de la voiture cible?

A
  • Cellulaire augmente
  • Passager diminue
37
Q

Pour quelle raison est-ce que la distance à la voiture cible est réduite lorsque nous avons un passager?

A

Le fait que le passager est là et voit la route donne plus confiance au conducteur.

38
Q

V ou F

Trois fois plus de participants se rendent à destination avec un passager.

A

Faux

Deux fois plus de participants se rendent à destination avec passager.

39
Q

Pourquoi est-ce que le fait d’avoir un passager améliore notre conduite vs avoir une conversation au cellulaire?

A
  • Conscience de la situation est partagée (l’interlocuteur voit ce qui se passe)
  • Analyse des conversations
  • Plus de références à la route si conversation avec passager
  • Conducteur parle moins au passager (et vice-versa) lorsque la route est difficile (cellulaire: parle +)
  • Passager utilise des mots moins longs lorsque la situation de conduite devient plus difficile (≠ cellulaire)
  • Passager peut aider à la navigation (≠ cellulaire)
40
Q

Qu’est-ce que la cécité au changement (change blindness)?

A

L’incapacité à détecter des changements sur un objet ou dans une scène.

41
Q

Quelle est la cause de la cécité au changement?

A
  • Ne pas porter attention à l’emplacement du changement
  • On regarde généralement l’image…
  • Regarder vers” ≠ “Voir”!!!
42
Q

En quoi consiste l’expérience de Rensink, O’Regan & Clark (1997) sur la cécité au changement?

A

Tâche de clignement.

Une photo originale est présentée quelques millisecondes puis une clignement gris est présenté puis la photo changée est présentée.

43
Q

Quels sont les types de changements possibles dans l’expérience de Rensink, O’Regan & Clark (1997)?

A
  • Conditions (3x2=6)
    • Changement (3)
      • Couleur
      • Présence/Absence
      • Position
    • Intérêt (2)
      • Marginal/Central
      • Decidé en pré-expérience
44
Q

Qu’est-ce qu’un changement central et un changement marginal?

A

L’importance par rapport à la scène

  • Central: vers où notre attention est dirigée et sensée être dirigée
  • Marginal: Tout ce qui est périphérique du point d’attention
45
Q

Quels sont les résultats de l’expérience de Rensink, O’Regan & Clark (1997)?

A
  • Intérêt central noté plus rapidement que marginal
  • En moyenne → 9s pour détecter un changement
  • Changement d’emplacement à intérêt marginal: 11s
    • Certains changements →jusqu’à 50 secondes
  • Pas de masques entre images identiques: tâche facile
    • Moyenne: 0.9s
    • Pas de diff. entre conditions (Changement/Intérêt)
46
Q

Quels sont les conclusions de l’expérience de Rensink, O’Regan & Clark (1997) sur la cécité de changement?

A
  • Perception visuelle du changement
    • Seulement si on focalise notre attention sur l’objet
    • Dépend de l’importance du changement
  • Sans attention focalisée
    • Contenu de mémoire visuelle effacé par stimuli subséquents
    • Comparaisons deviennent impossibles
  • Souligne la capacité limitée de l’attention manifeste
    • Pour déceler changements→on doit se concentrer activement sur la bonne partie de l’image
    • Mais l’attention est limitée au niveau local…
47
Q

Qu’est-ce que la cécité inattentionnelle (inattentional blindness)?

A

Vidéo de personnes qui se passe un ballon lorsqu’un gorille passe dans la scène.

Les participants sont tellement concentrés à compter les passes de ballons qu’ils ne voient pas le gorille passer.

48
Q

Le niveau de cécité inattentionnel dépend de quoi?

A
  • Difficulté de la tâche primaire
    • Remarquer événement demande attention divisée
    • ↑ difficulté tâche principale = + de concentration nécessaire
    • Donc, utilise plus de la capacité attentionnelle limitée
  • Caractéristiques actives (Intégration de caract.)
    • “Carte noire” activée de façon préattentive (Gorille)
    • Prépare système attentionnel pour événement inattendu
49
Q

La tâche RSVP (Rapid Serial Visual Presentation) de Raymond, Shapiro & Arnell (1992) nous permet d’étudier quoi?

A

Nos limites attentionnelles.

50
Q

En quoi consiste l’expérience 2 de Raymond, Shapiro et Arnell (1992)?

A
  • Matériel
    • Lettres de l’alphabet
    • Cible 1: lettre blanche (à rapporter)
    • Cible 2: X noir
  • Procédure
    • À chaque essai, les participants doivent
      • Rapporter l’identité de la cible 1 (condition expérimentale seulement)
      • Déterminer la présence/absence de la cible 2 (conditions expérimentale et contrôle)
51
Q

Quelle est la procédure de la tâche RSVP?

A
  • Procédure
    • Lettres presentées 90 ms chacune
    • 7-15 items pré-cible 1/
    • 8 items post-cible 1
    • “Décalage”: # items entre cible 1 et cible 2
52
Q

Quelle est l’hypothèse de la tâche RSVP?

A

Si limites de trait. de l’info existent, alors décalages courts devraient rendre la cible 2 + difficile à rapporter qu’avec décalages plus longs, si cible 1 encodée

53
Q

Quels sont les résultats de la tâche RSVP?

A
  • Lorsqu’on n’a pas à rapporter la cible 1 (condition contrôle), détection de la cible 2 adéquate
  • Cependant, si cible 1 à rapporter, exactitude réduite pour cible 2 lorsque décalage est court
    • Mais si le décalage s’allonge, exactitude revient au maximum
  • C’est comme si les stimuli montrés après la cible 1 ne sont pas traités!
54
Q

Quels sont les interprétations des résultats de la tâche RSVP?

A
  • Une fois que la cible 1 est acquise
    • Système attentionnel se ferme
    • Traitement des entrées visuelles est supprimé
      • Jusqu’à l’identification de la cible 1
    • Ensuite le traitement peut recommencer
55
Q

En quoi consiste l’expérience 3 de Raymond, Shapiro et Arnell (1992)?

A
  • Tâche identique à l’expérience précédente
  • Conditions
    • Absence de présentation à durée variable après la cible 1
    • 0/90/180/270ms
56
Q

Quelle est l’hypothèse de l’expérience 3 de Raymond, Shapiro et Arnell (1992)?

A
  • Si la fermeture est automatique
    • suppression dans tous les cas
    • même résultats que l’expérience précédente
  • Si la fermeture est due au fait que du matériel similaire tente d’accéder à l’attention et pourrait causer une confusion
    • suppression si lettre présentée tout de suite après la cible 1
    • pas de suppression si absence de stimulus tout de suite après la cible 1
57
Q

Quels sont les résultats de l’expérience 3 de Raymond, Shapiro et Arnell?

A
  • Si présence de stimulus imm.
    • Suppress. d’entrées visuelles
    • Détection cible 2 diminue
    • Mais remonte ensuite
    • Comme expér. précédente
  • Si absence de stimulus imm.
    • Pas de suppression
    • Pas de diminution détection cible 2
58
Q

Quelle est la conclusion de l’expérience 3 de Raymond, Shapiro et Arnell?

A
  • Fermeture ne se produit pas toujours
    • Pas automatique
  • Se produit si confusion possible décelée
    • Parce que 1er item post-cible 1 est similaire (autre lettre)
59
Q

Qu’est-ce que le clignement attentionnel?

A
  • Pour éviter une intrusion (mélange) à cause de cette possible confusion, la « porte » attentionnelle est fermée et verrouillée
  • Suppression du traitement visuel
  • On ne peut pas porter attention pendant cette période (180-450 ms), pendant que l’attention « cligne »
  • Le « verrouillage de la porte » est pratiquement l’équivalent de fermer ses paupières…