Vorlesung 10 - eigene Fragen Flashcards

1
Q

Was ist BCI?

A

= Brain Computer Interface

= Gehirn-Computer-Schnittstelle

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
2
Q

Beschreiben Sie die 4 Anwendungsszenarien der BCI basierten Intervention und geben ein Beispiel.

A

Replace (Ersetzen): z. B. Brain Painting: evoziertes Potenzial P 300 wird genutzt, um Formen und Farben auszuwählen und auf einer virtuellen Leinwand zu positionieren.

Restore (Wiederherstellen): z. B. BCI gesteuerte funktionelle Elektrostimulation zur Wiederherstellung der Greiffunktion bei hoher Querschnittslähmung

Enhance (Steigern): z. B. Neurofeedback bei ADHS
Improve (Verbessern): z. B. Versuch der Wiederherstellung der motorischen Aktivität nach Schlaganfall

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
3
Q

Welches Ergebnis brachte die Studie zur Verbesserung der Bewegungsausführung nach Schlaganfall?

A

BCI-Gruppe ist in den Maßen der Bewegungsfähigkeit gegenüber der Kontroll-Gruppe in allen Bereichen überlegen
Veränderung der Frequenzbänder nur bei BCI Gruppe signifikant -> Veränderung zu sehen, wie die verschiedenen Bereiche miteinander kommunizieren

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
4
Q

Was lässt sich zusammenfassen zum Neurofeedback/BCI-Training festhalten?

A
  • Neurofeedback/BCI-Training kann verlorengegangene Funktion ersetzten, wiederherstellen, steigern und verbessern
  • Neurofeedback steigert kognitive Funktionen und Aufmerksamkeit bei Kindern mit ADHD (wirksam und spezifisch)
  • BCI-Training verbessert motorische (und kognitive) Funktionen nach Schlaganfall
  • Training erforderlich
  • klinische Gruppen tolerieren längeres Training, aber
  • Problem des Transfers in den klinischen Alltag
  • Ergebnisse zeigen einen Zusammenhang zwischen klinischer und physiologischer Veränderung
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly