VL 2: Kogitive Psychologie Flashcards
Kognition
= Erfahren / erkennen
Definition Kognitive Psychologie
= die wissenschafliche Untersuchung mentaler Prozesse und der Informationsverarbeitung
- > eine hauptsächliche Strömung der Psychologie
- > Sehr lebendig/ Komplex
- > Bsp:
- Wahrnehmung von Umwelteindrücken
- Aufmerksamkeit auf bestimmte Ausschnitte der Unwelt
- Lösen von Problemen
Reaktionszeit
= Reaktionszeit steigt lienar mit Anzahl der zu lernenden Elemente -> Jedes hinzukommende Elemte verlängert die Reaktion um konstanten Betrag
- alles im selben Ausmaß für Pos. und Nega. Durchgänge
Experimentelle Wissenschaft
= Mentale Prozesse werden über Experimente erschlossen und getestet
- Abhängige Variable / Unabhängige Variable
Theorien
- Zusammenfassung der Daten (in Form von Gesetzten)
- Erlärung der Daten (kausale Mechanismen)
- Ermöglicht Vorhersagen für künftige Experimente
- Theorien sind empirisch testbar, konsistent spezifisch und generalisierbar
Verschiedene Perspektiven
- Art des untersuchten Verhaltens
- > Bsp: Lesepsychologie/ Wahrnehmungspsychologie
- Art der verweendeten experimentelle Technik
- > Bsp: Augenbewegung/ RZ
- Grundlagenforschung vs. angewandte Forschung
Wilhelm Wundt (1874): Methode der Introspektion
= Probandin berichten ihre eigenen, Subjektive Wahrnehmung aufgrund einfacher physischer Reize (bsp. 1 vs. 2 Spritzen)
Wilhelm Wundt (1874): Methode der Introspektion - Annahme
= Personen können mentale Strukturen und Komponenten erfassen und haben Zugang dazu
Wilhelm Wundt (1874): Methode der Introspektion - Probleme
- Mentale Prozess meistens nicht zugänglich und sehr kurzzeitig
- Verschiedene Labore - > verschiedene Komponenten
- Beeinflussung durch subjektive Verzerrung der Probandinnen
- Aufwändige Instruktionen, um Probandinnen vorzubereiten
- geringe Fallzahlen
- Probleme bei Generalisierung
Behaviourismus - Vorgänger der Psychologie
= Hauptströmung der Psychologie
- > Reaktion auf Schwäche der Intropsektiven
John Watson (1913): Behaviouristisches Manifest
= „Psychology as the behaviorist views it”
- Es zählen nut objektive, von außen beobachtbare Daten
- BLACK-BOX = Input -> Balck-Box -> Output
- Gleiche Gesetzte für Menschen und Tiere
- Eher Tierstudien, wegen der hohen Kontrollierbarkeit
Beiträge von Computerwissenschaft für Psychologie
- Begriffe und Konzepte (Bsp. code, production)
- Programmiersprachen und Algorithmen
- > Darstellung von spezifischen kognitiven Abläufen
- Diese Beiträge erlauben:
- > Klare Darstellungen von Theorien
- > Simulation von komplexen Phänomen
- > Ableitung von eindeutigen Vorhersagen
Sternberg-Paradigma: Suche von Informationen
= Unabhängige Variable wird manipuliert - > Effekte der Manipulation durch Messung von abhängiger Variable
- > abhängige Variablen:
- Reaktionszeit
- % korrekter Antwort und Fehler
- Augenbewegung (Position & Dauer von Fixationen)
- Gehirnaktivierung (fMRT)
- Verbale Protokolle