Insegnare e apprendere matematica nella scuola dell'infanzia e primaria Flashcards
UMI
unione matematica italiana
materiale UMI
proposte articolate attorno a nuclei di contenuto e a nuclei di processo e sono corredate da attività didattiche
approccio per problemi
in contesti o situazioni significativi per gli alunni
processo di modellizzazione
si parte da una situazione presentata o descritta in un contesto reale che pone un problema. Una volta risolto il concetto matematico, occorre ritornare al concetto di realtà e decidere cosa fare
interpretazione
saper utilizzare i risultati ottenuti per rispondere al problema di partenza: si evita l’addestramento
NO categorizzare i problemi
es problemi di addizione, di moltiplicazione,ecc
campi di esperienza extramatematici ma fortemente matematizzati
appoggiarsi alle conoscenze pregresse degli allievi e fondare il processo dei concetti scientifici su concetti spontanei
es. scambi economici, tempo, ricette in cucina
campi di esperienza extramatematici ma poco matematizzati
la modellizzazione matematica si oppone al senso comune
es. genetica, gioco d’azzardo
campi di esperienza intramatematici
coinvolgono gli allievi in giochi numerici, esplorazione di regolarità, micromondi digitali
introduzione dell’attività laboratoriale nel contesto storico
inizio del ‘900
embodied cognition
ogni pensiero di tipo astratto viene spiegato in riferimento a esperienza corporee e della vita quotidiana attraverso il meccanismo delle metafore cognitive
critiche alle prospettive embodied cognition
mancanza di attenzione agli aspetti storici e sociali e si ignora il fatto che la matematica sia un prodotto culturale
giochi semiotici a cosa sono utili
contribuiscono alla formazione del pensiero e alla sua comunicazione
Effetto Dienes
se ne fa spesso uso in attività laboratoriali ma ci si affida acriticamente a metodi basati su materiali strutturati
artefatto
oggetto materiale o simbolico
strumento per l’artefatto
entità mista che comprende l’artefatto e i suoi schemi di utilizzo costruiti dal soggetto quando l’artefatto è introdotto per la soluzione di un compito
discussione di un problema
o sul processo in cui tutta la classe risolve un problema o il processo di analisi delle situazioni proposte dagli studenti a un problema
discussione di concettualizzazione
momento collettivo del processo di costruzione dei collegamenti tra esperienze già vissute
meta-discussione
tutte le discussioni che pongono dall’inizio una questione collegata all’attività metacognitiva
cardinalità
stabilire quanti oggetti si prendono in considerazione in un dato aggreggato
ordinalità
mettere in ordine situazioni spaziali, avvenimenti, oggetti, ecc
etichetta
indicare un oggetto, una persona
misura
grandezza
valore
ciò che è convenzionalmente attribuito
come si costruiscono le conoscenze matematiche secondo Piaget
progressivamente con osservazione e interiorizzazione del mondo
subitizing
processo basato sulla nostra percezione visiva che consente di determinare la numerosità di un insieme di oggetti presentati simultaneamente, senza contare
limite del subitizing
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