Général autre Flashcards

1
Q

Développement du jeu

A
  • Motivation intrinsèque
  • Valeur personnelle et culturelle
  • Élément clé dans l’apprentissage et le développement des habiletés (interactions)
  • Importance du plaisir
  • Influence de l’environnement
  • Développement du sentiment de compétence (self-efficacy)
  • Et la technologie dans tout ça…: pousser un train en bois vs regarder un train électirique
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2
Q

6 Catégories de jeu

A
  1. Attunement play (jeu affectif)
  2. Jeu physique (sensorimoteur 1)
  3. Jeu avec des objets (sensorimoteur 2) dont jeu constructif
  4. Jeu social/ faire semblant / sociodramatique
  5. Jeu symbolique / imaginatif
  6. Jeu avec règles (niveau le plus élevé)
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3
Q

Attunement play

A

jeu type affectif avec quelqu’un d’autre)

premier jeu

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4
Q

Jeu physique

A

Sensorimoteur 1

chatouiller l’enfant, le faire sauter, lorsque le corps de l’enfant est impliqué au complet

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5
Q

Jeu avec des objets

A

Sensorimoteur 2

implique de la motricité sur un autre objet, mettre une balle dans un trou pour que la balle lui revienne

Jeu constructif (construction qui est faitte: bloc légos, chaine d’action..)

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6
Q

Jeu social

A

faire semblant/ sociodramatique

(faire semblant de parler au téléphone)

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7
Q

Jeu symbolique

A

Jeu imaginatif

il faut une histoire, un sénario complet, déguisement, jeu de rôle, faire semblant pour elle-même, jouer à maman papa s’il y a histoire

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8
Q

Jeu avec règles

A

niveau le plus élevé de jeu: tague, jeu de cartes

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9
Q

6 organisations social de jeu

A
  1. •Jeu inactif
  2. •Jeu solitaire
  3. •Jeu observateur
  4. •Jeu en parallèle
  5. •Jeu associatif/en association
  6. •Jeu coopératif/en coopération
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10
Q

Jeu inactif

A

•unoccupied play

rien, on est dans son coin et on fait des mouvement répétés, observation du monde à l’entour.

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11
Q

Jeu solitaire

A

enfant joue seul et ne porte pas trop attention à son environnement

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12
Q

Jeu observateur

A

onlooker play

interraction sociale, il va pas jouer avec l’ami à côté mais peut regarder ce qu’il fait et lui poser des questions sans s’impliquer dedans

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13
Q

Jeu en parellèle

A

2 enfants qui jouent à la même choses à côté sans s’organiser ensemble genre construir 2 maison en légo

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14
Q

Jeu associatif

A

en association

enfants qui se prêtent des jouets

se mettent à se courir les unes après les autres sans buts juste pour le fun

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15
Q

Jeu coopératif

A

en coopération

Il y a une organisation du jeu en groupe

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16
Q

Autonomie lors des activités quotidienne

A
  • Motivation intrinsèque dès le jeune âge
  • Indépendance recherchée mais besoin de supervision important
  • Riche en apprentissages
  • Apprentissage des étapes avant la tâche complète (on séquence une tache en petites étapes, microresponsabilités)

Grandement influencée par la culture et certaines caractéristiques de l’enfant et de sa famille

Veut faire des taches ménagères ou quotidienne (faire à manger, faire les courses, faire le ménage….) dans le but de faire semblant.

17
Q

Activités de la vie domestique

A
  • En majorité apprises par imitation, elles nécessiteront la supervision de l’adulte tout au long de la petite enfance.
  • Les enfants «pratiquent» ces AVD dans leur jeu.
  • Des exemple d’activités qui se développent au cours de la petite enfance :
  • Mettre la table ou son assiette sale sur le comptoir
  • Ranger ses jouets
  • Participer à la préparation de recettes simples
  • Plier des petites serviettes/débarbouillettes
18
Q

Augmentation de la taille dans la première année de vie

A

↑50%

19
Q

Poids durant la première année de vie

A
  • Perdu à la naissance repris dans les 2 premières semaines
  • Doublé à 6 mois
  • Triplé à 1 an
20
Q

CROISSANCE ET DIMENSION PHYSIQUE

PREMIÈRE ANNÉE DE VIE

A
  • Tête surdimentionnée par rapport au corps
  • Ralentissement progressive du rythme cardiaque
  • 120-140 bpm à 80-100 bpm
  • Premières dents
21
Q

Petite enfence

Croissance en cm/année:

Impact nutririon:

Activité Physique:

Physique:

A

Croissance: 6 cm/an

Impact nutririon: Habitudes de vie adoptées durant la petite enfance → impacts à long termeLes mauvaises habitudes de vies tel que la mal nutrition vont perdurer si inculqué à la petite enfance

Activité Physique: Endurance physique limitée malgré énergie et intérêt ++ pour activités « qui bougent» Les enfants n’ont pas une grande endurance, ils vont courir vite vite vite pendant une période et s’arrêter et recommencer, ils ne peuvent pas faire de longues distances.

Physique: Augmentation masse et force musculaires

22
Q

Développement du SN

Neurones et autre

A
  • Croissance importante du cerveau
  • Augmentation de l’activité neuronale dans l’hémisphère gauche,dans le cortex préfrontal et entre le cervelet et le cortex cérébral
  • Myélénisation et synaptogénèse extensives
  • Élagage et apoptose synaptiques et neuronaux

Augmentation de l’activité par la myélinisation, connections et la synaptogenèse

Quand on ne stimule pas quelque chose les neurones vont mourir si non utilisé. On nait avec trop de neurones et il y a une organisation en fonction des opportunités.

Latéralisation: spécialisation des hémisphères

23
Q

Perspective hiérarchique/maturationniste VS théorie des systèmes dynamiques

•Grandement influencé par la maturation du système nerveux et les apprentissages

Expliquer réflexes VS •Very deep attractor wells

A

Avant on était à la théorie hiérarchique mais maintenant c’est plus les systèmes dynamiques qui sont mis de l’avant

Hiérarchie/maturationniste: les récentes études montre que les réflexes ne sont pas aussi systématiques qu’on le pensait avant. Le concept de réflex a été remplacé par attractor wells (exam) patrons de mouvements préférentiels. On enlève la systématicité du mot réflexe. c’est plus un séquence de mouvements plus utilisé comme faire des lacets, il y a plusieurs façons et chacun a la sienne.

En clinique on parle encore de réflexes car c’est ce que la population comprend. Les réflexes vont s’intégré dans le système nerveux dans le sens qu’ils laissent leur place à la motricité volontaire mais que les réflexes peuvent toujours revenir en cas de surprise ou de décisions rapides nécessaire à la survie ou en cas d’atteinte cérébrale

24
Q

DÉVELOPPEMENT DE LA FONCTION MOTRICE EN LIEN AVEC LA MATURATION DU SYSTÈME NERVEUX

ÂGE de A et B

A

A: entre 24-18 à 40 semaine de grossesse

B: à partir de 32 semaines à 12 ans

25
Q

Explication du système inférieure en rose (A)

A

Système extra-pyramidale, sous-corticospinal

Fonction antigravitaire (tonus postural), quadriflexion des membres et réflexes primaires

Cette maturation se fait en maturation ascendante donc des pieds vers la tête.

Maturation précoce: 28 semaine de grossesse ça débute jusqu’à 40 semaine

26
Q

Explication du système supérieur en jaune (B)

A

Système pyramidale, corticospinale

Effet modérateur: permet successivement contrôle tête-assis-debout, intégration des réflexes primaires

Plus le système mature, plus il prend le dessus sur le système sous-corticospinale.

Sa maturation est descendante, par de la tête → MS → Tronc → MI.

Cette maturation est plus tardive et même si elle débute lors de la grossesse et a un bon pic de développement dans les 2 premières années de vie, elle continue jusqu’à 12 ans.

27
Q

ÉVOLUTION DU TONUS MUSCULAIRE PASSIF ET ACTIF

A

Nouveau né (2): Réaction réflex de se mettre droit et va disparaitre rapidement. Les bébés prématurés sont comme des crêpes étendues, car le SN n’a pas le tonnus musculaire passif (corticospinal) nécessiare à la flexion des bébés

Vie de l’enfant (3): à 2 mois le tonnus musculaire est le plus relâché de toute notre vie et c’est là qu’on sait que le corticospinale à pris le dessus sur les sous-corticospinale (il peut facilement et volontairement mettre ses pieds dans sa bouche.

28
Q

SPÉCIFICITÉ FONCTIONNELLE DES DEUX SYSTÈMES

•Sous corticospinal (syst. inférieur):

A
  • Maturation précoce et direction ascendante
  • Tonus antigravitaire
  • Tonus en flexion des MS et MI
  • Réflexes primaires
29
Q

SPÉCIFICITÉ FONCTIONNELLE DES DEUX SYSTÈMES

•Corticospinal (syst. supérieur):

A
  • Maturation plus tardive et direction descendante
  • Effet modérateur
  • Qualité de la motricité volontaire
30
Q

Développement des ajustements posturaux

A
31
Q

Développement des ajustements posturaux

A
32
Q

Développement des ajustements posturaux

A