G - Guerilla-Marketing Flashcards

1
Q

Probleme klassischer Kommunikation

A
Information-Overload -> einhergehend mit selektiver Wahrnehmung 
Mangelnde Differnzierung
Aufdringlichkeit
Ineffizienz 
Wear-Out-Effekt
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2
Q

Gängige Lösungsansätze für die Probleme klassischer Kommunikation

A

Aufmerksamkeitsstarke Werbung
Mehr Werbung
Aggressivere Werbung

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3
Q

Woher stammt die Guerilla-Strategie ursprünglich und wer verwendete sie im Marketing zunächst?

A
  • Guerilla Strategie der Kriegsführung

- Anfangs vor allem Kleine Mittelständische Unternehmen (KMU)

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4
Q

Aktuelles Begriffsverständnis des Guerilla-Marketing

A

Guerilla-Marketing umfasst verschiedene kommunikationspolitische Instrumente, die darauf abzielen, mit vergleichsweise geringen Kosten bei einer möglichst großen Anzahl von Personen einen Überraschungseffekt auszulösen, um so einen hohen Guerilla-Effekt (Verhältnis von Werbenutzen und -kosten) zu erzielen

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5
Q

Erklärung: LSD-Modell

A

Low cost, surprise, diffusion

Unkonventionelle Werbemaßnahme (günstig wegen Low cost)

  • > führt zu Überraschungseffekt
  • > führt zu Diffusionseffekt (Leute sprechen darüber, Mundpropaganda)
  • > führt zu Low-Cost-Effekt
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6
Q

Prinzip: Circumplex Model of Effect

A

Nach diesem Modell lässt sich jede spezifische Emotion als Kombination der beiden Faktoren Aktivierung und Valenz beschreiben

Überraschung = sehr hohe Aktivierung, keine Valenz

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7
Q

Wie wird Überraschung ausgelöst und was bewirkt sie?

A
  • Erwartung (Schema): auf Basis früherer Erfahrungen hat man eine bestimmte Vorstellung von Werbung und erwartet diese nur im dafür vorgesehenen Rahmen.
  • Stimulus: durch Werbemaßnahme, Bsp. Werbung auf Kanaldeckel
  • Diskrepanz: Der Stimulus widerspricht der Erwartung
  • Überraschung
  • Reaktion: physiologisch, behavioural, kognitiv
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8
Q

Definition: Ambient-Marketing

A

Platzierung von Werbung an Orten, wo nicht damit zu rechnen ist, unter Einbeziehung der Umgebung in die Werbemaßnahme

Guerilla-Variante der klassischen Außenwerbung
Bsp. Toiletten, Gebäude, Pizzaschachteln
Häufiges Stilmittel: Gigantismus
Idealerweise: Kreative Veranschaulichung des Produktnutzens

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9
Q

Definition: Sensation-Marketing

A

Überraschende Inszenierung auf öffentlichen Plätzen

Hit and run
Typisches Beispiel: Flash-Mobs

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10
Q

Definition: Virales Marketing

A

Marketingstrategien initiieren einen Kommunikationsprozess, dessen Botschaft sich wie ein Virus sehr schnell verbreitet und das Unternehmen bzw. Produkt einer breiten Masse (kostengünstig) bekannt macht

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11
Q

Merkmale des Viralen Marketing

A
  • Vorteile: Kostengünstig, glaubwürdig
  • Word-of-Mouth -> meist online vermittelt (Viral Spots)
  • gezielte Erstplatzierung -> Seeding Strategien
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12
Q

Definition: Buzz-Marketing

A

Gewinnung von Konsumenten, die als Werbeträger fungieren, ohne sich als solche erkennen zu geben (Buzz-Agents)

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13
Q

Funktionen des Buzz-Agents

A
Konsument
Meinungsbildner
Markenbotschafter
Vertriebsunterstützer
Marktforscher
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14
Q

Kritische ethische Betrachtung des Buzz-Marketing

A

Eindringen in Privatsphäre

Evtl. Bumerang-Effekt, wenn Täuschung aufgedeckt wird

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15
Q

Definition: Moskito Marketing

A

Ausnutzen einer Lücke im Marketingkonzept eines Konkurrenten

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16
Q

Ambush-Marketing

A

Nutzung von Großveranstaltungen zu Werbezwecken ohne offizieller Sponsor zu sein

Guerilla-Variante des Sponsorings

Legal: Themed Advertising -> Assoziationen zum Großereignis schaffen

17
Q

Definition: Guerilla-PR

A

Variante der Öffentlichkeitsarbeit, die darauf abzielt, die durch eine Guerilla-Aktion erreichte Aufmerksamkeit medial zu verwerten und so eine noch größere Zielgruppe zu erreichen

Guerilla-Aktionen werden so geplant, dass sie für die Medien von Interesse sind

18
Q

Kritikpunkte (und Gefahr von Bumerang-Effekten) des Guerilla-Marketing

A
  • Kein Fit zwischen Aktion und Unternehmenspositionierung
  • Illegalität -> teils bei Ambush-Marketing
  • Verantwortungslosigkeit -> z.B. Sensation-Marketing
  • Geschmacklosigkeit -> Viral-Spots mit schockierenden Inhalten
  • Einfallslosigkeit -> Wear-Out-Effekte bei Kopien
19
Q

Welche Marketing-Art gehört zu welchem Effekt/welchen Instrumenten der Guerilla Strategie?

Überraschungseffekt: ???

Diffusionseffekt: ???

Low-Cost-Effekt: ???

A

Überraschungseffekt:
Ambient-Marketing
Sensation-Marketing

Diffusionseffekt:
Virales Marketing
Buzz-Marketing

Low-cost-Effekt:
Moskito-Marketing
Ambush-Marketing