Einführung Flashcards

- Kommunikationsanetzwerk zwischen Rechnern im Internet - in dem es keine zentrale Steuerung gibt - und keine zuverlässigen Partner

1
Q

P2P Netzwerk

A

Ein Peer to Peer Netzwerk ist ein:

  • Kommunikationsnetzwerk zwischen Rechnern im Internet
  • in dem es keine zentrale Steuerung gibt
  • und keine zuverlässigen Partner
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2
Q

Peer to Peer Anwendungen

A
  • Informationsaustausch
  • Austausch von Dateien
  • Internet Telephonie
  • Gemeinsame Nutzung von Bandbreiten
  • Speicherplatz
  • CPU Laufzeiten/Rechnerleistung
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3
Q

Moores Law

A

Anzahl Transistoren auf einem Mikrochip verdoppeln sich ca alle 18 Monate

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4
Q

Kryders Law

A

Exponentielles Wachstum gilt auch für Speicherplatz

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5
Q

Verschiedene Begriffe: computing

A
  • wearable computing (on human body)
  • ambient intelligence (embedded in the environment)
  • ubiquitos computing (Computers everywhere)
  • pervasive computing (smart spaces)
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6
Q

Ökonomische Triebkräfte im Internet

A
  • Skaleneffekte
  • Verbundeffekte
  • Netzeffekte
  • Wechselkosten
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7
Q

Skaleneffekte

A
  • Verhältnis Produktionsmenge zur Menge der genutzten Produktionsfaktoren
  • angebotsinduziert
  • langfristig wirkendes Prinzip in klassischen Märkten

Gründe für Skaleneffekte:

  • effizientere Produktion aufgrund größerer Anlagen
  • Einsatz besserer Fertigungsverfahren
  • Bessere Einkaufskonditionen und Lerneffekte
  • Degression der Fixkosten
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8
Q

Verbundeffekte

A

Gemeinsame Produktion mehrerer Produkte ist billiger als die einzelne Produktion jedes Produkt

Ökonomisch: inputfaktoren werden von mehreren Produkten gemeinsam genutzt

z.B. Mc Donalds Frühstück und Burger auf gleichen Anlagen

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9
Q

Netzeffekte

A

Wert einer Nutzung eines Netzwerks hängt von der Anzahl der anderen Nutzer ab

  • Skaleneffekte auf der Nachfrage Seite
  • Netzeffektgüter verfügen über originären und derivaten Nutzen
  • Netzeffekte werden nur bei vorhandenen Standards realisiert

Arten von Netzeffekten:

  • Direkte (Anzahl Teilnehmer)
  • Indirekte (Komplementäre Produkte)
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10
Q

Gesetz von Metcalfe

A

Anzahl möglicher Verbindungen: (n^2 - n) / 2

Annahme: jede Verbindung hat den gleichen Wert für alle Nutzer eines Netzwerks

Network Size: n
Individual a‘s value: (n-1)v
Community value: n
(n-1)v = (n^2-n)v

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11
Q

Wechselkosten und Lock-in Effekte

A

Kosten die mit dem Wechsel von einem Produkt zu einem anderen Produkt verbunden sind

  • Lock-in Effekt liegt vor wenn der Wechsel eines Produkts substantielle Wechselkosten mit sich bringt

Folgen von Wechselkosten:

  • Schaffen eines Monopols auf Anbieterseite
  • Wechselkosten sind üblicherweise vorteilhaft für den Anbieter und nachteilig für den nachfrager eines Produkts

z.B. Wechsel Uni

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12
Q

Ursachen von Wechselkosten

A
  • Vertragliche Bindungen
  • Investitionen in anvieterspezifische Produkte
  • Anbieterspezifische Investitionen in Humankapital
  • Investitionen in Informationen und Datenbanken
  • Personalisierung
  • Kundenbindungsbezogene Preisgestaltung
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