Die Steuerung Einfacher Handlungen Flashcards

1
Q

Was ist Handeln?

A

Handeln besteht in der Ausführung zielgerichteter Bewegungen (Im gegensatz zu Reagieren)

2 Möglichkeiten:

  • Regelung
  • Programmsteuerung
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2
Q

Was ist ein Regelkreis?

A

Regelprozess: Reduziert Abweichung zwischen Soll und Istwert

Rückkopplung: Updated das System (Rückmeldung) auf die jetzige Lage

  • Continuierlicher Prozss: auch währed der Bewgung
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3
Q

Was haben Keele und Posner bewiesen?

A

Regelung: Die Verfügbarkeit von Rückmeldung sollte die Handlungssteuerung erleichtern

Versuch:

  • Vpn Bewegten Stift ca 15cm
  • UV1: Vorgegebenen Bewegungszeit
  • UV2: Sehen/Nicht Sehen

Ergebnis: Bewegungszeiten über ca. 200 ms verbessert visuelle Information die Genauigkeit der Bewegungen.

  • Vor 200ms Bewegung zu schnell für visuelle Information
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4
Q

Was ist Programmsteuerung?

A

(Motorische) Programmsteurung (Feedforward)

  • Bereitstellung motorischer Kommandos vor Bewegungsbeginn
  • Ohne Rückmeldung ausgeführt

Bsp. Ohne Rückmeldung Lashely: Patient mit Umepfindlichkeit im Kniegelenk konnte Bewegung mit Unterschenkel ausführen

Bsp. Bereitstellung motorische Kommandos vor Bewegungsbeginn:

  • Anzipitationseffekte
  • Komplexitätseffekte
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5
Q

Was ist der Antipizationseffekt?

A

Während einer Handlung bereitet man sich für ein späteren Handlungschritt vor

Bsp:

  • Beim Sprechen plannt man den ganzen Satz (nicht Wort für Wort) (Lautvertauschung fehler: the queer old dean)
  • Beim Greifen öffnet man seine Hand während der Bewegung
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6
Q

Was ist das Komplexitätseffekt?

A

Beziehung zwischen der Komplexität einer Handlung und der Planungsdauer

Bsp.

  • Die Reaktionszeit steigt mit der Zahl zu sprechender Silben oder Zahl der zu tippenden Tasten linear an
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7
Q

Kritik an der Programmsteuerung?

A

Es wird nie die selbe Ausgansposition geben:

  • Sehr unfexible Strukturen
  • Extrem hoher Speicherbedarg (geübte Bewegung muss man nicht mehr programmieren
  • Erschwerted motorisches Lernen
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8
Q

Was sind Motorische Schemeta?

A
  • Konstanten: invariante Merkmale von Bewegungen (Treppe hochlaufen: fuß links rechts)
  • Paramter: variable Merkmale von Bewegungen (Nicht alle Treppen gleich groß/lang)

Handlungsplan:

  1. Auswahl eines motorischen Schemas
  2. Situationsabhängige Spezifikation der BewegungsParameter
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9
Q

Ist die unabhängige Programmierung verschiedener Bewegunsparamter möglich?

A

Rosenbaum Versuch:

  • Vpn mussten finger in einem von 8 positionen Bewegen
  • Position: Links/Rechts, Oben/Unten, Weit/Nah
  • UV: Hinweisreiz: Alle 3, 2, 1 oder nur keine Paramter gegeben

Ergebniss: Desto mehr Hinweisreize, desto schneller reagieren vpn

Erklärung:

  • Die einzelnen Parameter einer Handlung können unabhängig voneinander vorprogrammiert werden.
    • (Wenn du schon zwei Paramter kennst und programmierst, dann musst du nur noch eine Programmieren)
  • Die Vorinformation engt die Anzahl möglicher Reize ein und erleichtert dadurch die Reizverarbeitung.

Lepine Versuch:

  • Genau der selbe Versuch
  • Manchmal Hinweisreiz valide, manchmal invalide

Ergebniss:

  • Valdider Hinweisreiz: Mehr vorgegebene Parameter, weniger Reaktionszeit
  • Invalide Hinweisreiz: Mehr vorgegebene Paramter, höher Reaktionszeit

Erklärung:

  • Falsch vorprogrammierte Parameter müssen nach Bewegungsbeginn um-programmiert werden.
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10
Q

Ergänzen sich Regelungsprozesse und Programmstuerung oder unabhängig?

A

Prablanc Versuch: Double Step Methode

  • Vpn sollten Finger auf ein Lichtpunkt bewegen (30, 40, 50cm) (Single Step)
  • Wenige Bedingung wurde der Lichtpunkt verschoben (Doublestep)

Ergebniss:

  • Vorpgrammierung + Reglung: Während der Bewegung haben sie sich korrigiert
  • Kein Unterschied zwischen Double und Singlestep

Erklärung:

  • Zuerst werden Handlungen Vorprogrammiert
  • Genauigkeit der Handlung wird durch Reglung korrigiert
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