Cours 4 (chapitre 5) Flashcards
Quelles sont les trois modèles de modalités de la mémoire?
Mémoire sensorielle, mémoire à court-terme, mémoire de travail
Qu’est-ce que la mémoire?
Processus impliqué dans la rétention, la récupération et l’utilisation d’informations provenant des stimuli, des images, des événements, des idées et des compétences, et ce, même après que l’information originale ne soit plus présente.
Quel impact a la mémoire sur notre vie?
Active à tout moment, une expérience passée a un impact sur la façon dont vous pensez ou vous vous comportez maintenant ou dans le futur.
Donnez une courte définition de mémoire sensorielle, mémoire à court-terme et mémoire à long-terme.
Mémoire sensorielle : phase initiale qui contient toute l’information entrante pour quelques secondes ou fractions de secondes
Mémoire à court-terme : garde 5 à 7 items pour 15 à 20 secondes
Mémoire à long terme : peut conserver une quantité importante d’informations pendant des années et des décennies.
Qu’est-ce que le processus de contrôle?
Les processus actifs pouvant être contrôlés par la personne :
- Répétition
- Stratégies utilisées pour rendre un stimulus plus mémorable
- Stratégies d’attention qui vous aident à vous concentrer sur des stimuli spécifiques.
Quelles sont les quatre fonctions de la mémoire sensorielle?
- Conserver une quantité importante d’information pour une courte période de temps
- Récolter l’information
- Garder l’information pour un traitement initial
- Remplir les blancs
Qu’est-ce que la persistance de la vision et dans quel type de mémoire travaille-t-elle?
La persistance de la vision est la rétention de la perception de la lumière (sparkler’s trail of light). Elle travaille dans la mémoire sensorielle.
Décrivez l’étude de Sperling, 1960 sur la mémoire sensorielle.
L’étude mesure la capacité et la durée de la mémoire sensorielle. Liste de lettres clignotant rapidement sur un écran. Les participants doivent reporter le plus de lettres possibles, d’une des deux manières suivantes :
- Méthode de rapport complet (les participants doivent reporter le plus de lettres possibles), moyenne de 4,5/12 (37,5%)
- Méthode de rapport partiel (les participants entendant un ton qui leur indique la rangée à signaler. Moyenne de 3,3/4 (82%)
- Méthode de rapport partiel retardé (la présentation du son est retardée d’une fraction de seconde après l’extinction des lettres. La performance diminue rapidement.
Décrivez mémoire iconique et mémoire échoïque.
Mémoire iconique : brève mémoire sensorielle des choses que nous voyons, responsable de la persistance de la vision.
Mémoire échoïque : brève mémoire sensorielle des choses que nous entendons, responsable de la persistance du son.
Quelles sont les deux fonctions de la mémoire à court terme?
- Stocker de petites quantités d’informations pendant une courte durée (5 à 7 éléments)
- Inclut à la fois les nouvelles informations reçues des réserves sensorielles et les informations rappelées de la mémoire à long-terme
Décrivez l’étude de la recherche sur la mémoire à court-terme.
Le but est de mesurer la durée de la mémoire à court-terme.
Lire trois lettres, puis un nombre. Commencez à compter en arrière par trois. Après un certain temps, rappelez trois lettres.
Après 3 secondes, performance de 80%
Après 18 secondes, performance de 10%
Réduction s’explique par l’existence de la dégradation (disparition d’une trace mnésique due au temps et à l’exposition à des stimuli concurrents)
Combien de temps dure la mémoire à court-terme lorsque la répétition est empêchée?
15 à 20 secondes.
Qu’est-ce que l’inférence proactive?
Se produit lorsque l’information apprise auparavant interfère avec l’apprentissage de nouvelles informations. (ex: apprendre une nouvelle langue)
Qu’est-ce que l’inférence rétroactive?
Survient lorsqu’un nouvel apprentissage interfère avec la mémorisation d’un ancien apprentissage. (ex: changer de numéro de téléphone, on ne se rappelle p-ê plus de l’ancien.
Qu’est-ce que le groupement ou chunking?
Les petites unités peuvent être combinées en plus grandes unités significatives. Ce groupement est une collection d’éléments fortement associés entre eux et faiblement associés à des éléments de d’autres chunks.