Cours 11 Flashcards

1
Q

Qu’est-ce qu’un problème?

A

C’est un obstacle entre un état présent et un objectif, dont la solution pour contourner l’obstacle n’est pas immédiatement évidente. Il y a une certaine difficulté associée à a résolution d’un problème.

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2
Q

Décrivez l’approche gestaltiste de la résolution d’un problème.

A

1- Représentation d’un problème dans l’esprit des individus

2- La résolution de problème implique une restructuration de la représentation du problème

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3
Q

Décrivez le moment de révélation (insight) d’un problème.

A
  • Expérience “eureka”
  • Réalisation soudaine de la solution d’un problème
  • Nécessite souvent une restructuration du problème
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4
Q

Décrivez l’étude de Metcalfe et Wiebe (1987) sur le insight/moment de révélation dans la résolution de problèmes.

A
  • On demande aux participants de juger leur progression toutes les 15 secondes sur une échelle de 1 à 7
    Deux groupes :
    1- Insight problem : problème du triangle
    > Mauvaise prédiction d’à quel point on se rapproche de la solution
    > Résolution soudaine : révélation
    2- Non-insight problem : problème d’algèbre
    > Bonne prédiction de la progression menant à la solution
    > Résolution progressive, processus méthodologique
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5
Q

Décrivez les résultats de l’étude de Metcalfe et Wiebe (1987) sur le insight/moment de révélation dans la résolution de problèmes.

A

> Non-insight problem : on observe une augmentation progressive de la progression vers la solution
Insight problem : on stagne, puis on observe un moment “eureka” à l’intérieur de 15 secondes

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6
Q

Qu’est-ce que la fixation fonctionnelle? Quels sont les deux problèmes illustrant ce principe?

A

Restreindre l’utilisation d’un objet à ses fonctions habituelles.
1- Le problème des bougies :
> Voir une boîte comme un contenant inhibe le fait de la voir comme un support à une bougie (45% réussite)
> Groupe contrôle = boîte vide (90% réussite)
2- Le problème des deux cordes ::
> Pinces ne sont pas vues comme un poids (37/60 échec)
> On donne un indice : les cordes se balancent de gauche à droite 23/37 qui ont échoué réussissent)

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7
Q

Qu’est-ce qu’un set mental?

A

C’est une idée préconçue sur la manière d’aborder un problème, basée sur les expériences passées d’une personne avec le problème ou un problème similaire.

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8
Q

Décrivez le projet de Newell & Simon sur l’approche du traitement de l’information.

A
  • Création d’un programme d’informatique sur la “théorie de la logique” conçu pour simuler la résolution de problèmes chez l’humain
  • Considérer l’espace du problème, incluant les étapes menant à la solution (états intermédiaires) :
    > chercher un moyen d’atteindre les objectifs
    > contourner les obstacles
    > atteindre une impasse
    > aborder un problème sous un angle différent
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9
Q

Décrivez l’étude avec le problème du damier mutilé.

A
  • Description : 64 carrés couverts par 32 dominos de 2 carrés. On enlève deux carrés du damier (deux coins opposés). Peut-on couvrir le damier avec 31 dominos?
  • Protocole : réflexion à haute voix
  • Conditions :
    1- Damier vierge (3,14 indices, lent)
    2- Damier qui alterne couleurs (entre 1-3 indices, +/- lent)
    3- Damier écrit rose et noir en alternance (entre 1-3 indices, +/- lent)
    4- Damier écrit pain et beurre en alternance (1 indice, rapide)
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10
Q

Décrivez l’interprétation des résultats du problème du damier mutilé.

A
  • Les conditions diffèrent au niveau de la quantité d’info. fournies sur les carrés
  • Plus facile à résoudre lorsque les infos. qui sont fournies indiquent la bonne représentation du problème
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11
Q

Pourquoi utiliser des analogies pour résoudre un problème? Qu’est-ce que le transfert analogique?

A
  • L’utilisation d’une solution à un problème similaire guide la solution au nouveau problème.
  • Transfert analogique : le transfert d’un problème à un autre (problème source pour aider à résoudre un problème cible)
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12
Q

Quels sont les résultats de l’utilisation du problème de la tumeur comme problème cible et le problème de la forteresse comme problème source analogue?

A
  • Seulement 10% des gens réussissent le problème de la tumeur
  • Après la présentation du problème source analogue, 30% résolvent le problème de la tumeur, 70% n’y arrivent toujours pas
  • Si on leur dit de penser au problème de la forteresse pour résoudre le problème, 75% réussissent
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13
Q

Quelles sont les trois étapes de Gick et Holyoak pour résoudre des problèmes analogues?

A

1- Remarquer les relations (étape la plus difficile, degré de difficulté diminue avec le degré de similarité)
2- Cartographier la correspondance entre les éléments de la source et de la cible
3- Application de la cartographie pour générer une solution

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14
Q

Les caractéristiques _____ gênent la résolution de problème, alors les caractéristiques ____ doivent être utilisées.

A

de surface, structurelles

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15
Q

Qu’est-ce que les caractéristiques de surface?

A

Éléments spécifiques d’un problème donné.

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16
Q

Qu’est-ce que les caractéristiques structurelles?

A

Les principes sous-jacents qui régissent la solution à un problème.

17
Q

Qu’est-ce le codage analogique et à quoi sert-il?

A
  • Processus par lequel deux problèmes sont comparés et les similitudes entre eux sont déterminés
  • Il est efficace pour amener les participants à prêter attention aux caractéristiques structurelles qui aident à résoudre les problèmes
18
Q

Qu’est-ce que la recherche in-vivo de résolution de problèmes et quels sont ses avantages et inconvénients?

A

Les gens sont observés pour déterminer comment ils résolvent les problèmes dans le monde réel
Avantage : cadre naturaliste
Inconvénients : long, impossible d’isoler et contrôler les variables
Résultat : les gens sont meilleurs lorsqu’ils font leur brainstorm seuls sur une feuille plutôt qu’en groupes à voix haute

19
Q

Qu’est-ce que le paradoxe analogique?

A

Il peut être difficile d’appliquer des analogies au laboratoire, mais les gens utilisent couramment des analogies dans des contextes réels

20
Q

Qu’est-ce qu’un expert?

A

Personne qui, en consacrant beaucoup de temps à en apprendre sur un domaine et à pratiquer et appliquer cet apprentissage, est reconnue comme extrêmement compétente dans ce domaine.

21
Q

Pourquoi les experts résolvent-ils plus rapidement les problèmes reliés à leur domaine et avec un taux plus élevé que les débutants?

A

1- Les experts possèdent plus de connaissances dans leur domaine
2- Leurs connaissances sont organisées de façon à être accessibles au besoin pour travailler sur un problème
> Novice : caractéristiques de surface
> Expert : caractéristiques structurelles

22
Q

Que se passe-t-il lorsqu’un expert est confronté à un problème hors de son domaine?

A
  • Les experts ne performent pas mieux que les novices pour des problèmes hors de leur domaine
  • Ils sont moins susceptibles d’être ouverts à de nouvelles façon de voir les problèmes
  • Ils passent plus de temps à analyser le problème
23
Q

Qu’est-ce que la cognition créative et qu’est-ce que les formes pré-préventives?

A

Cognition créative : technique pour former les gens à penser de manière créative
Formes pré-préventives : les idées qui précèdent la création du produit créatif fini

24
Q

Quelles sont les étapes de la résolution créative du problème?

A
1- Génération du problème
> Recherche de problème, constatation des faits
2- Formulation du problème
> Définition du problème
> Recherche d'idées
3- Résolution du problème
> Évaluation et sélection	
> Planification
4- Implémentation de la solution
> Idée gagnante
> Prendre action