4. Agile III Flashcards

1
Q

Verantwortung des Product Owners (PO)

A

○ Das richtige Produkt in der richtigen Reihenfolge bauen
→ Neue Funktionalitäten so priorisieren, dass sie den jeweils größten Wert schaffen

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2
Q

Scrum Master

A

○ Repräsentiert Management gegenüber dem Projekt

○ Unterstützt Team und PO, managed aber nicht

○ Steigerung von Raum für Kreativität und Selbstorganisation

○ Stellt sicher, dass Team vollständig, funktional und produktiv ist

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3
Q

Developer

A

○ Setzt Projekt um

○ Umsetzungsteam arbeitet selbstorganisiert und managed sich selbst

○ Beurteilung wie viel Arbeit pro Sprint leistbar ist

○ Wählt User Stories aus Backlog aus

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4
Q

Product Backlog

A

○ Artefakt

○ Priorisierte Liste von “Product Backlog Items”

○ Sammlung funktionaler und nicht funktionaler Anforderungen, z.B. als User Stories

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5
Q

Sprint Backlog

A

○ Artefakt

○ Sammelt Aufgaben für laufenden Sprint

○ Definiert Sprint-Ziel

○ User Stories auf Tasks heruntergebrochen (in Planung)

○ Fix während eines Sprints

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6
Q

Daily Scrum

A

○ Event

○ Daily, 15’ stehend

○ Alle beantworten Fragen:
- Was habe ich gestern getan?
- Was werde ich heute tun?
- Was behindert mich?

○ Probleme ausserhalb der Runde

○ Teilnehmer: offen für alle (nur Scrum Team hat Rederecht)

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7
Q

Sprint Review

A

○ Event

○ Präsentation der Ergebnisse am Ende eines Sprints

○ Teilnehmer: Scrum Team, Kunden, “Welt”

○ Dauer ca. 1-2h bei max. 2h Vorbereitung

○ PO beurteilt Ergebnis anhand des Sprint-Ziels/der Definition of Done

○ Inspect & Adapt Produkt

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8
Q

Sprint Retrospective

A

○ Event

○ Scrum Team prüft am Ende des Sprints was gut war und was nicht

○ Teilnehmer: Team, Scrum Master

○ Dauer: 1h pro Sprintwoche

○ Inspect & Adapt Prozess

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9
Q

Commitments

A

○ Product Goal
→ Transparenz des Product Backlogs erhöhen

○ Sprint Goal
→ Transparent des Sprint Backlogs erhöhen

○ Definition of Done
→ Transparenz des Increments erhöhen

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